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리뷰

Age of Empires Mobile 리뷰 (iOS & Android)

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Age of Empires Mobile

콘솔이나 PC 게임을 모바일 플랫폼에 맞추는 것은 항상 위험부담이 따릅니다. 한 가지 이유로, 개발자들은 원작 프랜차이즈의 메커니즘을 모바일에서 원활하게 플레이할 수 있도록 희석시켜야 할 필요를 느낄 수 있습니다. 결과적으로, 콘솔과 PC에서 모바일로의 이식은 팬들에게 항상 잘 받아들여지지는 않았습니다. 종종 모바일 게임은 소액 결제로 가득 차 있고, 페이투윈(pay-to-win) 요소는 전반적으로 실망스러운 경험과 다르지 않을 것입니다. 그럼에도 불구하고, Age of Empires는 시간의 시험을 견뎌낸 뛰어난 프랜차이즈입니다. 여러분 중 많은 이들이 90년대부터 이 프랜차이즈와의 여정을 시작하며, 이 시리즈를 정말 대단하게 만드는 역사적 참조와 심도 있는 전략 메커니즘에 대한 즐거운 기억을 가지고 있을 것입니다. 이제 우리는 모바일용으로 제작된 새로운 게임을 마주하게 되었고, 팬들이 비슷한 경험을 즐길지 확신할 수 없습니다. 새로운 모바일 게임은 얼마나 가치가 있을까요? 모바일 전용으로 제작된 완전히 새로운 시도일까요? 단순히 우리가 이 프랜차이즈를 사랑하는 모든 요소를 번역하여 모바일에 맞춘 이식작일까요? 이 게임을 플레이해야 할까요? 아래 Age of Empires Mobile 리뷰에서 이러한 긴급한 질문들과 더 많은 것들에 답해 보겠습니다.

이름만의 RTS

princess_Age_of_Empires_Mobile 결론부터 말하자면, Age of Empires Mobile 는 안타깝게도 이름만의 RTS 게임입니다. 이 게임은 중세 전쟁 전략 게임으로 묘사되어 왔습니다. 표면상으로는 프랜차이즈의 친숙한 요소들을 특징으로 할 예정입니다. 그러나 기본 전략 게임플레이는 모바일을 위해 새롭게 구축되었습니다. 이는 신규 유저들에게 게임을 즐길 새로운 방식을 제공하기 위함이며, 개발 팀은 이를 통해 PC에서 Age of Empires 를 플레이하는 입문점이 되길 바라고 있습니다. 하지만 신규 유저들이 RTS 장르를 즐기는 새로운 방식을 탐험하러 몰려들 가능성이 높은 만큼, 특히 Age of Empires, 의 베테랑과 팬들이 새로운 모바일 버전을 확인하는 가장 큰 플레이어 집단을 이룰 것입니다. 따라서 이 프랜차이즈의 팬들은 비슷한 수준의 심도 있는 전략과 신중한 자원 관리 방식을 기대할 것입니다. 안타깝게도, 둘 다 제대로 된 주목을 받지 못했습니다.

제국 건설하기

building 게임을 시작하면, 화려한 그래픽과 디자인의 숨막히는 세계로 안내됩니다. 또한 스토리 캠페인이 있어 전투에서 앞으로 나아갈 이유를 제공합니다. Age of Empires 프랜차이즈에서 흔히 그렇듯이, 역사적 참조가 담긴 깊이 있는 이야기를 접할 수 있을 것입니다. 그러나 여기의 스토리는 서둘러 진행되며 진정한 역사적 참조를 거의 담고 있지 않습니다. 실망스럽지만, 캠페인은 후반에 역사에서 끌어온 영웅들—아서 왕, 미야모토 무사시, 율리우스 카이사르, 옥타비아누스 등—로 이를 만회합니다. 적어도 그때는 진정한 역사적 참조와 동일시할 수 있습니다. 그렇지 않으면, 스토리는 단절된 느낌을 주며 캠페인 전반에 걸쳐 깊이 있게 매달릴 만한 깊은 암시가 거의 없습니다. 어쨌든, Age of Empires 에서 제국을 건설하는 일상은 확고히 자리 잡고 있습니다. 여전히 주민들이 베리를 채집하고, 미개척지를 경작하며, 캠프를 건설합니다. 그러나 곧, 당신의 캠프를 방어하거나 기지를 더욱 강화할 전리품과 자원을 위해 상대를 공격해야 할 것입니다.

당신의 제국을 지휘하라

Empire 잘 읽으셨습니다. Age of Empires Mobile 에서는 개별 유닛이 아닌 당신의 제국을 지휘합니다. 해야 할 일은 언제, 어디로 공격할지 당신의 제국에게 지시하는 것뿐입니다. 그 후, 그들은 당신을 위해 모든 힘든 일을 처리하며, 한쪽이 승리할 때까지 상대 제국을 공격합니다. 전투는 자동으로 진행됩니다. 따라서 당신은 전투가 펼쳐지는 것을 지켜보는 경우가 많으며, 전세를 유리하게 돌리기 위한 어떤 전략도 거의 입력하지 않습니다. 결국, 병사 수가 가장 많고 업그레이드 수준이 더 높은 쪽이 이깁니다. 자동 전투는 Age of Empires 게임의 핵심인 전쟁 전략의 스릴을 많이 앗아갑니다. 물론, 모바일 게임은 자동 전투 성향이 있습니다. 그러나 많은 게이머들은 Age of Empires Mobile 를 실행하며 궁수를 후방에 배치하거나 탱커를 최전선에 세우는 등 적을 무너뜨릴 최선의 접근법에 대해 머리를 싸맬 것을 기대할 것입니다. 그런 것들은 여기 존재하지 않아, 지나치게 밋밋한 전투 시퀀스를 만들어냅니다. 이제, 온라인 멀티플레이어 전투에 참여하여 제국끼리 맞붙게 할 수 있다는 사실에 약간의 위안을 얻을 수 있습니다. 수백 명의 플레이어가 넓은 지도에서 영토와 자원을 놓고 경쟁할 수 있으며, 펼쳐지는 전투의 아름다움만으로도 충분한 만족감을 줄 수 있습니다. 하지만 궁극적으로, 실시간 컨트롤에는 매우 최소한의 전략만 있어 상당히 빨리 지루해질 가능성이 높습니다.

당신의 선택

execute 그러나 어떤 영웅을 선택하여 당신의 제국을 승리로 이끌지 선택할 때면 전투는 속도를 낼 수 있습니다. 그 이유는 다양한 영웅과 역할이 많기 때문입니다. 검사, 궁수, 창병, 기병 등을 가질 수 있습니다. 아이디어는 세 명의 영웅을 선택하고, 상대에 맞게 그들의 능력을 최적화하기 위해 조합을 맞추는 것입니다. 이것은 약간의 전략을 도입할 수 있지만, 선택 과정은 전투 전에 이루어지며, 그 후 자동 전투가 이어집니다. 이때 영웅들은 전투가 어떻게 펼쳐지는지에 미미한 의미만을 지니는 것처럼 보이며, 결국 업그레이드가 더 높은 쪽으로 귀결됩니다. 아마도 Age of Empires Mobile 는 플레이어가 전투에 더 적극적으로 관여하게 만드는 미래의 콘텐츠와 업데이트를 추가할 것입니다. 거대한 지도에서 제국들이 서로 싸운다는 개념은 특히 공격하고 방어해야 할 적의 물결이 있을 때 흥미롭게 들립니다. 당신은 또한 페이투윈(pay-to-win) 모델로 번성하는 플레이어들을 무너뜨리는 동맹을 형성할 수도 있습니다. 전 세계 게이머들과 함께 지배적인 제국을 건설하고, 웅장한 전장에서 새로운 영토를 정복할 수 있습니다. 전투는 단지 더욱 매력적이고 실시간으로 당신의 전술적 움직임에 도전해야 합니다.

수요와 공급

tiden city - Age of Empires Mobile Review 두 번째 게임플레이 요소는 자원 수집과 업그레이드로, 대부분의 시간을 보내게 될 것입니다. Age of Empires 에서 흔히 보는 자원들이 돌아옵니다: 나무, 돌, 금, 식량. 각 자원을 생산하는 건물을 설치해야 합니다. 적어도 자원 건물을 위한 최적의 위치를 찾는 것은 재미있습니다. 그러나 일단 설치된 건물을 커스터마이징하는 것은 이상할 정도로 얕게 느껴집니다. 하지만 생산량을 증가시키기 위해 자원 레벨을 올리는 데도 집중해야 합니다. 그리고 안타깝게도, 업그레이드는 시간이 걸립니다. 업그레이드를 시작한 후 실제로 사용하기 위해 시계가 다 될 때까지 기다리는 것은 매우 방치된 느낌을 줄 수 있으며, 이때 실제 현금을 지출하여 업그레이드 과정을 빠르게 할 수 있는 옵션이 주어지는데, 이는 현금 횡득에 너무 의존하기 시작합니다. 그동안, 당신의 제국을 전투로 이끌어 바쁘게 지낼 수 있습니다. 새로운 영토에 접근하면, 보물 상자와 전리품을 발견하여 기지로 가져올 수 있습니다. 여전히 기술 연구와 같은 측면도 시간이 걸립니다. 투석기, 동맹 탑, 비행선 등을 포함하는 무기 업그레이드도 있습니다. 하지만, 짐작하셨겠지만, 그것들도 구매 가능합니다. 안타깝게도 Age of Empires Mobile 의 대부분은 자원을 수집하여 당신의 성채를 구축하고 영웅과 부대를 업그레이드하는 데 있습니다. 그러나 궁극적으로 영웅과 부대를 업그레이드하기 위해 들이는 노력은 결코 만족스럽게 느껴지지 않습니다. 왜냐하면 전투는 결국 누가 더 많은 숫자를 가져오는지에 의존하는 자동적인 장난으로 끝나기 때문입니다.

평결

Age of Empires Mobile Review Age of Empires Mobile 은 주로 그 프랜차이즈의 엄청난 성공 덕분에 많은 가능성을 가지고 있습니다. Age of Empires 가 전설적인 제국을 건설하는 데 주는 즐거움 때문에, 당신은 모바일 버전을 시도하고 싶을 수도 있습니다. 그러나 그렇게 하기로 선택한다면, 게임의 희석된 버전을 받아들일 준비를 하십시오. 전투에는 거의 어떤 심오한 전략도 들어가지 않습니다. 개별 유닛을 지휘하여 전술적으로 유리한 위치에 배치하고 실시간으로 전투를 직접 조작할 수 없습니다. 모바일 버전은 전체 제국을 지휘하는 데 의존하며, 이는 당신이 컨트롤할 수 있는 미세한 공격 및 방어 전략을 극적으로 줄입니다. 설상가상으로, 전투는 자동으로 발생합니다. 따라서 당신은 전투가 펼쳐지는 것을 방치된 채 지켜보게 되며, 숫자가 더 많은 쪽이 항상 이기기 때문에 결과를 거의 예측할 수 있습니다. 온라인 멀티플레이어 전투는 게임플레이에 매력을 더합니다. 넓은 지도에서 많은 제국들이 지배권을 다투기 때문입니다. 이동 중인 플랫폼의 편리함 속에서 동맹을 형성하고 상대를 좌절시킬 수 있습니다. 그러나 전투는 여전히 지속적으로 비매력적이며 최소한의 전술적 플레이만 존재합니다. 자원을 수집하고 건물, 차량, 무기 등을 업그레이드해야 하므로, 상당한 시간을 이를 찾아 헤매며 보내게 될 것입니다. 그러나 일단 업그레이드를 시작하면, 실제로 사용하기 위해 기다려야 합니다. 대기 시간을 단축할 수 있는 옵션이 있지만, 이는 실제 업그레이드 구매와 함께 페이투윈(pay-to-win)의 여지를 열어줍니다. 마지막으로, 스토리는 실망스럽습니다. Age of Empires 프랜차이즈에서 익숙한 실제 역사적 흐름이 아닌 허구적인 줄거리를 가지고 있습니다. 제 생각에 핵심은 모바일 버전이 자신만의 주인이라는 점입니다. 그것은 프랜차이

Age of Empires Mobile 리뷰 (iOS & Android)

Attack at Dawn

The medieval war strategy game we all love arrives on mobile platforms. Tagged Age of Empires Mobile, the new game aims to capture the franchise’s thrilling gameplay on mobile. You do encounter familiar gameplay, from commanding an empire to battle and gathering resources. However, the implementation is wanting. Minimal strategy goes into battles. Meanwhile, resource upgrades take forever to reflect. There’s a shortcut for the latter that dangerously leans on pay-to-win. However, the developing team reassures players that forming alliances will help ease pay-to-win: a promise that we’ll have to wait and see. 

 

 

에반스 I. 카란자는 기술 분야 전반에 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 모습을 볼 수 있을 것입니다.

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