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리뷰

Absolum 리뷰 (PS5, PS4, Switch, & PC)

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Absolum Review

Absolum은 아마도 귀에 익숙하지 않은 이름일 것입니다. 이것은 Guard Crush, DotEmu, Supamonks의 새로운 IP입니다. 그러나 핵심 게임 플레이는 전혀 새로운 것이 아닙니다. 실제로, Streets of Rage 4와 빠르게 연결될 것입니다. 또한 Guard Crush가 개발했습니다. 2020년에 출시된 이 게임은 90년대 3부작의 속편으로, 아케이드 격투 게임 장르는 거의 죽지 않았다는 것을 증명했습니다.

레트로와 현대를 결합하면 비트 엠 업의 다음 단계가 됩니다. 이는 오래된 게임과 새로운 게임을 모두 아우르는 게임 세계를 하나로 묶습니다. 그리고 이제, 또 하나의 혁신적인 아이디어: 비트 엠 업과 로그라이트 게임 플레이를 결합합니다.

완벽하지 않나요? 비트 엠 업은 이미 반복적인 매치에 크게 의존합니다. 어쩌면, 같은 적과 보스를 때려눕히면서도 새로운 런을 시작할 수 있습니다. 그냥 콤보를 수행하고 다음 단계로 진행하는 것이 너무 재미있어서 멈출 수 없습니다.

로그라이트 게임 플레이와 함께, 거의 비슷합니다. 그러나 매번 재시작할 때마다 더 강해집니다. 그리고 죽으면, 다시 시작하여 능력치를 조정하고, 새로운 빌드를 통해 캐릭터를 더욱 강력하게 만들 수 있습니다.

문제는, 게임을 끝까지 즐길 수 있을지의 여부입니다. 우리의 Absolum 리뷰를 통해 확인해 보겠습니다.

마법의 세계

Absolum

Absolum의 세계는 완전히 새로운 세계입니다. 마법과 마법사, 엘프, 땅속에 사는 드워프, 제국군, 그리고 많은 다른 사회와 공동체가 이 판타지 세계를 구성합니다. 이야기는 마법의 남용으로 인한 카타스트로피가 발생하여 혼란과 혼돈이 발생하고, 잔인한 통치자 선 왕 아즈라가 권력을 잡고 모든 마법사를 투옥하고 그를 거부하는 모든 사람을 추방합니다.

그러나 주인공과 동료 영웅은 아즈라에 대항하여 자연의 세계 질서를 회복하기 위해 일어납니다. 그들은 아즈라의 동맹군을 상대로 각자의 고유한 능력과 기술을 사용하여 싸웁니다. 각 영웅은 자신의 개인적인 동기를 가지고 있으며, 아즈라를 전복시키기 위해 퀘스트에 tham gia합니다.

또한, 각 영웅은 자신의 고유한 능력으로 플레이를丰富하게 만듭니다. 당신은 빠르게 자신의avorite 영웅을 찾을 수 있으며, 모든 영웅을 런을 통해 언락할 수 있습니다. 전체적으로, 이것은 khá 풍부한 스토리입니다. 그러나 항상 잘 전달되지 않는 경우도 있습니다. 컷신, 대화, 환경 세부 사항을 통해 판타지 세계 탈라흐의 매혹적인 역사를 풀어갈 수 있습니다.

당신은 다른 캐릭터와 공동체를 위해 뛸 것입니다. 그들은 서로 간의 갈등을 조장합니다. 어떤 NPC는 당신의 여정을影响할 것입니다. 그들은 세계 구성을影響할 수도 있습니다. 분기 경로를 언락하여 더 많은 이야기를 풀어갈 수 있습니다.

비록 Hades의 매혹적인 스토리텔링 수준에 도달하지 못했지만, Absolum의 반란 마법사와 선 왕에 대한 이야기는 재미있게 즐길 수 있습니다.

훈련장

training grounds

처음에는, 당신은 거의 아무 도구나 능력도 가지고 있지 않습니다. 그리고 Absolum은 당신의 학습 여정을 천천히 진행합니다. 공격의 기본을 가르칩니다. 가벼운 공격과 무거운 공격, 공격을 체인하는 방법, 적을 공중에서 공격하는 방법을 가르칩니다. 당신은 회피와 방어를 할 수 있으며, 상대적으로宽容한 타이밍 윈도우가 있습니다. 그러나 모든 공격을 방어할 수는 없습니다. 특별한 기술도 가지고 있으며, 그 기술을 사용하기 위한 미터도 있습니다.

이 모든 것은 표준적인 일입니다. 그러나 콤보를 연결하고 공격을 반격하는 것을 완전히 마스터하는 데에는 시간이 걸립니다. 적을 기절시키고, 공격을 가해 콤보를 수행할 수 있을 때, Absolum훌륭한 전투 시스템을 맛보게 됩니다. 이것은 매우 유동적이고 만족스럽게 느껴집니다.

또한, 적을 잡고 벽에 던지거나 다른 적에게 던질 수 있습니다. 그리고 특정 환경 아이템을 주의 깊게 관찰하면 사용할 수 있습니다. 전체적으로, Absolum의 전투는 초기에 가능성이 있습니다. 그리고 모든 것이 함께 작용하는 것을 보는 것은 매우 재미있게 느껴집니다.

선물 가방

wisslehm the archivist

그리고 더 좋습니다. 초기에 제한적인 도구와 능력은 곧 확장됩니다. 더 많은 버프와 업그레이드를 추가하여 도구セット을 깊게 만듭니다. 그리고 더 많은 기술을 추가하여 빌드를 완성합니다. 마법을 예로 들면, 물리 공격에 마법을融合시킬 수 있습니다. 이러한 가능성은 너무도 매력적입니다. 불, 얼음, 또는 도우미를 소환하는 능력은 모두 공격과 능력에融合될 수 있습니다.

그리고 이렇게 해서 완벽한 빌드를 만들기 위한 여정이 시작됩니다. 매번 런을 통해 기본으로 돌아가서 빌드를 더 tinh chỉnh합니다. 그리고 새로운 도구セット을 얻습니다. 그리고 결과적으로, 적을 쓰러뜨리는 더 전략적인 방법을 발견합니다.

เซอร프라이즈!

boss fight

Absolum 은 매번 새로운 런에서 당신의 관심을 끌어들이는 일을 잘했습니다. 적의遭遇이 같더라도, 매번 새로운 런에서 어떤 선물을 얻을지 모릅니다. 이것들은 랜덤으로 생성되어 있으며, 따라서 전투를 바꿀 수 있는 예상치 못한 방법을 제공합니다.

또한, 퀘스트를 완료하고, 보스를 쓰러뜨리고, 메인 스토리를 진행함으로써 새로운 영역을 언락할 수 있습니다. 그리고 새로운 지역을 탐험할 뿐만 아니라, 숨겨진 지역과 분기 경로도 언락할 수 있습니다. 이것은 완전히 독립적인 선택입니다. 어느 분기 경로를 선택할지 결정하면, 새로운 비밀과 더 많은 플레이 옵션을 언락할 수 있습니다.

또한, Absolum을 수십 시간 플레이한 후에도, 일부 게이머들은 아직도 새로운 비밀과 세부 사항을 발견하고 있습니다. 이것은 매우 잘 설계되어 있으며, 여러 번의 런을 통해 관심을 유지합니다.

모두 위에

Absolum

Absolum 이 잘 설계되어 있다는 데에는 논란의 여지가 없습니다. 모든 것이 전문적으로 그리고 창의적으로 진행됩니다. 2D 수동으로 그린 아트 스타일은 매우 독특하고 생생합니다. 다양한 지역을 탐험할 수 있으며, 각 지역마다 개성이 있습니다. 레트로와 현대를 완벽하게 균형을 이루고 있습니다.

또한, 음악은 매우 재미있습니다. 헤비 메탈, 오케스트라 록, 보컬이融合되어 있습니다. 음울한 순간부터 격렬한 보스 전투까지, 음악은 시간과 장소에 맞게 구성되어 있으며, 플레이를 통해 감정을 자극합니다. 그리고 마지막으로, 폭발음이 있습니다. 이것은 전투의 高을 더욱 높여줍니다. 단, 음성 연기는有点 아쉬운 점입니다. 일부 반복되는 대사가 있습니다.

저는 말하고 싶습니다. 그러나 이것은 중요하지 않습니다. 전투가 최고라는 사실만으로도 충분합니다. 고유한 캐릭터 빌드를 만들었을 때, 공격과 방어가 매끄럽게 느껴지고, 무엇보다도 더 이상적인 것은 없습니다.

Absolum 은 또한 임시로 무적 상태를 만들 수 있는 기능을 추가했습니다. 마법을 사용할 때, 적의 공격을 반사하여 기절시킬 수 있습니다. 그리고 강력한 콤보를 수행할 수 있습니다.

약간의 실수

Radiance

Absolum 이 완벽한 게임인 것처럼 보입니다. 그러나 약간의 문제가 있습니다. 로그라이트 게임은 기술 기반과 수치 기반의 진행 사이에서 тон한 선을 긋습니다. 기술이 레벨업을 결정해야 합니까? 아니면 수집한 아이템과 업그레이드의 수가 레벨업을 결정해야 합니까?

저는 로그라이트 게임에서 다시 한 번의 런을 위해 돌아가는 이유가 무엇인지 궁금합니다. 그것은 전투를 너무 좋아해서 충분히 즐길 수 없을까요? 아니면 새로운 분기 경로를 탐험하여 새로운 비밀을 발견할 수 있을까요? 음,有点 복잡합니다.

Absolum의 구조는 특정 보스를 쓰러뜨리는 것이 기술에 의존하는 것이 아니라, 수집한 아이템과 업그레이드의 수에 의존한다는 것입니다. 특정 수의 아이템과 라이프를 수집하지 못하면, 특정 전투에서 패배할 수밖에 없습니다.

그리고 마지막 비밀 보스에서 특히 더 раздраж습니다. 거의 즉시 죽어버리기 때문에, 자신의 기술을 보여줄 기회도 없습니다. 그리고 Absolum 이 요구하는 아이템과 업그레이드를 획득하면, 보스를 쓰러뜨리는 것이 매우 쉽습니다.

판결

Garzorg

절대적으로, Absolum을 플레이해야 합니다. 이것은 현대적인 터치를 가진 진정한 비트 엠 업 팬을 위한 완벽한 선택입니다. Streets of Rage의 적을 쓰러뜨리는 재미를 여전히 찾을 수 있지만, 또한 매끄럽고 훌륭한 로그라이트 게임을 즐길 수 있습니다. 탐험과 지속성이 보상되는 게임입니다.

스토리의 평범함은 Absolum의 훌륭한 전투에 비하면 중요하지 않습니다. 그리고 수집한 아이템과 업그레이드의 수로 진행을 제한하는 것은, 각자의 게이머에 따라 다를 것입니다. 어쨌든, 탈라흐의 아름다운 판타지 세계를 탐험하는 것은 즐거울 것입니다.

Absolum 리뷰 (PS5, PS4, Switch, & PC)

탈라흐의 마법사

Absolum 이 왜 이런 이름인지 정확히는 모르겠습니다. 그러나 싸울 세계는 탈라흐입니다. 마법과 마법사, 그리고 모든 좋은 것이 있습니다. 그러나 전투가 가장 중요합니다. 비트 엠 업 메커니즘은 훌륭합니다. 로그라이트 시스템은 매번 새로운 런에서 흥미로운 것을 가지고 있습니다. 이것은 재미있고, 아름답고, 맛있게 들립니다. 이것이 좋은 게임이 필요한 모든 것입니다.

 

에반스 카란자(Evans I. Karanja)는 모든 기술에 대한 열정을 가진 프리랜스 작가입니다. 그는 비디오 게임, 가상화폐, 블록체인 등에 대해 탐구하고 글쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 것을 좋아합니다.

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