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레이다 노바: 모든 것에 대해 알려진 것

레이다 시리즈의 전설적인 슈팅 게임이 공식적으로 파이프라인에 재탄생되었습니다. 개발자의 발표에 따르면, 팬들은 게임의 출시를 위해 몇 개월만 기다리면 됩니다. 레이다 시리즈는 3십년 이상 게임어들에게 마음을 사로잡았습니다. 그것이 왜 업커밍 트윈 스틱 슈터가 더 흥미진진한 경험을 제공할 것인지 설명합니다. 시퀄은 이전 레이다 시리즈와 조금 다릅니다. 레이다 노바에 대한 자세한 정보를 위해 아래를 읽어보세요. 여기서 우리는 스토리라인, 게임 플레이, 개발, 출시 날짜를 검토합니다.
레이다 노바는 무엇인가?

레이다 노바는 MOSS에서 개발한 2D 슈팅 게임입니다. 2D 슈팅 타이틀은 1990년으로 거슬러 올라가는 레이다 아케이드 게임 시리즈를 따릅니다. 레이다 노바는 시리즈를 새로운 방향으로 이끌어 나가기 위해 노력하고 있습니다. MOSS의 발표에 따르면, 16비트 세가 레이다 트래드는 1인용 게임입니다.
스토리

서기 2090년, 세계는 외계인에게 침략을 받았습니다.突然의 공격에 이어, 세계는 외계인에 대항하여 싸우기 위해 단결합니다. 최고의 과학자들도 최전선에 있습니다. 적의 비행기 잔해에서 과학자들은 매우 발전된 폭탄을 개발하며, 이를 레이다라고 명명합니다. 이러한 발명은 주민들에게 희망을 되찾아줍니다.
그러나 세계에서 단 한 명의 파일럿만이 새로 개발된 우주선의 조종을 할 수 있습니다. 왜냐하면 그것은 기술적으로 너무 복잡하기 때문입니다. 그곳에서 플레이어가 등장합니다. 플레이어는 전문 파일럿이 됩니다.
이제, 레이다는 출격을 준비하여 공격에 대응합니다. 세계의 운명은 이 임무의 성공에 달려 있습니다. 파일럿은 모든 방향에서 오는 적의 공격을 피해야 하며,同時에 대량의 적을 파괴해야 합니다.
게임 플레이

레이다 노바의 게임 플레이는 다른 레이다 시리즈 게임과 조금 다릅니다. 발표에 따르면, 레이다 노바는 쌍스틱 슈터입니다. 즉, 플레이어는 하나의 스틱으로 우주선의 이동을 제어하고, 다른 스틱으로 적을 공격합니다.
그의 게임 플레이는 360°로 우주선을 이동하고 회전하여 접근하는 적의 물결과 보스를 파괴하는 것을 중심으로 합니다. 레벨업을 위해 플레이어는 적을 물리치고 아이템을 수집하여 포인트를 얻습니다. 이러한 포인트는 우주선의 업그레이드에 사용할 수 있습니다.
모드에 관하여, 레이다 노바는 아케이드 모드와 언리미티드 모드를 특징으로 합니다. 아케이드 모드에서, 플레이어는 각 스테이지의 보스를 물리침으로써 스테이지를 진행합니다. 반면, 언리미티드 모드는 플레이어가 생존 기술을 테스트하기 위해 任意의 스테이지를 선택할 수 있습니다.
각 스테이지에서, 플레이어는 특정 조건을 충족하면 보상을 받습니다. 레어 보너스 미션을 클리어하면 러시 상태를 트리거할 가능성이 증가합니다. 이것은 추가 보너스 미션에 접근할 수 있게 해줍니다.
특징

앞서 언급했듯이, 플레이어는 적의 우주선을 파괴함으로써 레이다 노바에서 레벨업을 할 수 있습니다. 게임은 플레이어에게 세 가지 또는 네 가지의 스킬 강화 옵션을 제공합니다. 스킬에는 파워업, 메인 웨폰, 옵션이 포함됩니다.
파워업은 우주선의 파워, 속도, 럭을 강화합니다. 메인 웨폰 스킬은 세 가지 기본 武器를 제공합니다: 플라즈마, 불칸, 레이저. 파워업은 또한 이러한 武器의 파워 범위와 공격 범위를 향상시킵니다.
마지막으로, 옵션 스킬은 두 가지 옵션을 제공합니다. 옵션 #1은 플레이어의 우주선에 최대 6개의 武器를 장착할 수 있습니다. 이 선택은 또한 우주선의 공격을 固定 간격으로 자동화합니다. 플레이어가 옵션 #2를 선택하면, 레이저, 불칸, 플라즈마 외에 고유한 武器 옵션을 받습니다.
개발

1990년 4월에 데뷔한 이후, 레이다는 약 10개의 시리즈를 보유하고 있습니다. 시부 카이하츠는 첫 세 개의 레이다 게임을 개발하고 발행했습니다. 이후 메트로테인먼트 네트워크는 아시아에서, 파브텍은 미국에서, 튜닝 일렉트로닉은 독일에서 배포했습니다.
10년 후, 시부 카이하츠의 파산 이후, MOSS는 레이다 프랜차이즈의 개발 권리를 취득했습니다. 이후 MOSS는 레이다 프랜차이즈를 유지하기 위해 노력해 왔습니다. 이는 레이다 III, 레이다 IV, 레이다 V를 개발하는 것을 포함합니다.
초기에는 MOSS는 다른 회사들을 위해 슈팅 비디오 게임을 제작했습니다. 이후 게임 개발 범위를 확장했습니다. 업커밍 게임에서 기대할 수 있는 주요 변경은 쌍스틱 형식입니다. MOSS의 공식 웹사이트에 따르면, 게임은 최대 6개의 스테이지와 아케이드 모드를 특징으로 합니다.
트레일러
MOSS가 발표한 트레일러에 따르면, 레이다 노바는 기본적으로 레이다 시리즈의 메이크오버입니다. 트레일러는 게임에 대해 많이 공개하지는 않지만, 이전 레이다 게임의 항공기를 특징으로 할 것임을 보여줍니다. 이것은 2016/17년에 레이다 V를 출시한 이후 MOSS의 새로운 STG입니다.
출시 날짜 및 플랫폼

MOSS는 레이다 노바가 10월 31일에 일본에서 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 스위치에서 출시될 것이라고 발표했습니다. 표준 에디션의 가격은 4,800엔입니다. 또한 특별 에디션의 한정 수량이 있으며, 가격은 8,300엔입니다.
특별 에디션은 플레이어에게 독점 아이템 세트를 제공합니다. 첫 번째 아이템은 고 사토가 작곡한 오리지널 사운드트랙 CD입니다. 고 사토는 레이다 시리즈의 대부분의 사운드트랙을 작곡한 음악가, 작곡가, 공연자입니다.
또한, 게이머들은 각 플랫폼에 대한 다른 테마를 가진 아크릴 블록을 즐길 수 있습니다. 예를 들어, PS4 소유자는 레이다 II 테마의 블록을 가지게 됩니다. 반면, PS5 콘솔 소유자는 레이다 DX 테마의 블록을 받게 됩니다. 스위치의 경우, 레이다 테마의 블록을 받게 됩니다.
또한, 특별 에디션은 플레이어가 선호하는 커버 디자인을 선택할 수 있는 리버시블 박스 아트를 제공합니다. 마지막으로, 플레이어는 히데타카 텐진이 그린 레이다 일러스트레이션이 있는 특별 박스를 받게 됩니다.
마지막으로, 표준 에디션과 특별 에디션의 첫 인쇄본은 리버시블 박스 아트와 특별 스티커를 특징으로 합니다.













