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시간을 넘어서: 우리가 아는 모든 것
시간 자체가 산산이 부서진 게임을 상상해 보세요. 전체 시대가 얽히고설킨 상태로 붕괴되어, 현실은 더 이상 안정적이지 않습니다. 한 순간에는 중세 시대에 있고, 다음 순간에는 미래적인 도시를 달리고 있습니다 – 모두 같은 미션 내에서 말이죠. 이것은 시간을 넘어서(Out of Time)의 혼란스러운 놀이터입니다. 여기에서는 협동 로그라이크 게임에서 빠른 속도의 액션으로 가득 찬 런을 던져 넣으며, 붕괴하는 타임라인으로 가득 찬 곳으로 던져 넣습니다.
이 게임은 강렬한 런, 창의적인 기어 로드아웃, 그리고 다음에 다시 뛰어들게 만드는 보상으로 당신을 매료시키기 위해 만들어졌습니다. 여기서 우리는 그 이야기를, 게임 플레이, 트레일러, 출시 날짜, 플랫폼, 그리고 이것을 실현시키는 팀에 대해 살펴보겠습니다 – 기본적으로, 시간을 넘어서를 가장 매혹적인 업커밍 멀티플레이어 게임 중 하나로 만드는 모든 것에 대해 살펴보겠습니다.
시간을 넘어서는 무엇인가?

시간을 넘어서는 최대 4명의 플레이어가 생존하기 위해 붕괴하는 타임라인에 협력하는 멀티플레이어 로그라이크 액션 게임입니다. 이 게임은 로그라이크의 재생 가능한 런과 협동 액션 게임의 팀워크 및 조정을 결합합니다. 각 런은 플레이어를 시간의 파괴 이후에过去, 현재, 그리고 미래가 충돌하는 혼란스러운 공간으로 던져 넣습니다. 당신의 목표는 간단합니다 – 불안정한 타임라인을 통해 싸우고, 공격을 살아남고, 다음 런을 위해 더 강해집니다.
이 개념은 유니크합니다. 왜냐하면 여러 시대를 하나의 액션 경험으로 결합하기 때문입니다. 플레이어는 중세 성, 현대 도시, 미래의 황무지 등이 함께 존재하는 변하는 환경에서 싸웁니다. 또한, 이 게임은 플레이어가 자신의 전투 접근 방식을 만들 수 있는 기어 중심 시스템을 사용합니다. 무기와 가젯은 당신이 어떻게 싸울지 정의합니다. 당신은 데미지, 지원, 또는 방어에 집중할 수 있습니다. 이러한 아이디어들은 시간을 넘어서를 타임라인을 바꾸는 전투와 창의적인 팀 전략으로 만드는 것입니다.
스토리
시간을 넘어서는 시간의 파괴 이후에 발생합니다. 이 사건은 과거, 현재, 그리고 미래를 하나의 혼란스러운 현실로 충돌시켰습니다. 이 재난은 세계를 얽히고설킨 상태로 남겨두었고, 중복된 타임라인이 예측할 수 없는 전장을 만들었습니다. 어떤 시대에서든 위험이 나타날 수 있으므로, 모든 인류에게 생존은 도전입니다.
이 파괴된 세계에서, 인피니토피아는 생존者の 마지막 안전한 피난처로 작용합니다. 서로 다른 시대的人들이 여기서 문명을 보호하기 위해 모입니다. 이를 안전하게 유지하기 위해, 생존자는 타임라인이 붕괴하고 치명적인 위협이 기다리는 불안정한 지역으로 들어가야 합니다. 이러한 위협에는龍,歪んだ獣, 살해 로봇, 그리고 돌연변이 게 등이 포함되어 있습니다. 모두 시간의 흐름이 깨졌기 때문에 함께 나타납니다. 인류의 임무는 혼란을 밀어내고 현실을 되찾는 것입니다.
게임 플레이
尽管 시간을 넘어서는 아직 출시되지 않았지만, 지금까지 알려진 정보는 빠르고 혼란스러운 게임 플레이를 강조하는 그림을 그립니다. 최대 4명의 플레이어가 협력하여 붕괴하는 타임라인에서 미션을 수행할 수 있습니다. 각 런은 액션 중심의遭遇로 가득 차 있으며, 모든 미션은 보상을 수집하고, 로드아웃을 개선하고, 다음 도전에 준비하는 기회가 될 것입니다.
시간을 넘어서는 실제로 캐릭터 빌딩에서 차별화됩니다. 이 게임에는 전통적인 클래스가 없습니다. 대신, 기어가 당신의 역할을 정의합니다. 당신은 어떤 제한 없이 기어를混合하여 플레이 스타일을 맞출 수 있습니다. 기어는 강력한 무기에서 지원 도구까지 다양하며, 모든 조합은 팀이 전투를 처리하는 방식을 변경할 것입니다. 따라서, 이 시스템은 플레이어가 예측할 수 없는遭遇을 살아남기 위해 다른 설정을 실험할 수 있게 할 것입니다.
또한, 테더 시스템은 팀이 함께 있으면 공유 버프, 힐링, 그리고 스탯 부스트를 제공할 것입니다. 함께 있으면서 능력을 효과적으로 결합하는 것이 미션을 클리어하고, 적의 공격을 살아남고, 붕괴하는 타임라인을 통해 진행하는 데 중요할 것입니다.
또한, 액션은 변하는 환경과 다양한 적의 위협으로 인해 다양하게 유지될 것입니다.龍, 살해 로봇, 돌연변이 생물 등이 같은 미션에서 나타날 수 있으므로, 팀은 전략을 적응시키고 기어를 창의적으로 사용해야 할 것입니다. 개발자들은 또한 시즌 콘텐츠, 랭킹, 그리고 출시 이후에 출시될 PvP 모드를 암시했습니다. 따라서, 핵심적인 협동 로그라이크 게임 플레이 외에도, 장기적으로 플레이어를 참여시키기 위한 경쟁적이고 지속적인 요소가 있을 것입니다.
개발
시간을 넘어서는 Manticore Games에서 제작 중입니다. 이 스튜디오는 사용자 생성 게임을 위한 Core 플랫폼을 구축한 것으로 잘 알려져 있습니다. 팀은 이 프로젝트에 대한 비전과 어떻게 그것을 차별화시키고 싶은지에 대해 명확했습니다.
“시간을 넘어서에서, 우리는 로그라이크, 실시간 멀티플레이어, 그리고 MMO 레이드의 최고의 게임 메커닉을 결합한 완전히 유니크하고 오리지널한 경험을 만들고 싶었습니다.”라고 Manticore Games의 Chief Creative Officer인 Jordan Maynard는 말했습니다. CEO Frederic Descamps는 “Manticore의 미션은 복잡한 멀티플레이어 경험을 만들기 위한 것입니다. 우리는 Core 플랫폼과 Unreal을 사용하여 동적으로 확장 가능한 유니버스를 구축했습니다. 우리는 이미 추가적인 시대와 PvP 모드를 계획 중이며, 추가적인 플랫폼도 준비 중입니다.”
트레일러
시간을 넘어서의 발표 트레일러에서, 우리는 시간이 충돌하여 완전한 혼란을 일으키는 세계로 뛰어듭니다. 이 영상은 창의적인 기어와 함께 팀이 협력하여 붕괴하는 세계를 통해 싸우는 빠른 속도의 몽타주를 보여줍니다. 캐릭터들은 빛나는 무기를 가지고 적과 싸우며, 역사적인 그리고 미래적인 배경이 함께 있는 와일드한 혼합물에서 전투를 벌입니다. 따라서, 아직 트레일러를 보지 않았다면, 게임의 액션을 확인하기 위해 값을 것입니다.
출시 날짜, 플랫폼, 에디션

시간을 넘어서는 가을에 에픽 게임즈 스토어를 통해 PC에서 출시될 예정입니다. 가격은 24.99달러이며, 이미 예약이 가능합니다. 초기 구매자들은 게임 출시 시 작은 번들의 독점적인 인게임 보상을 받게 됩니다. 현재 게임은 PC 전용이지만, Manticore Games는将来的 추가 플랫폼에 대한 계획을 확인했습니다. 따라서, 콘솔 플레이어들은 주의를 기울여야 합니다. 또한, 최신 업데이트와 발표를 위해 게임의 공식 소셜 미디어 계정을 따라가세요.


