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인터뷰

Night Signal Entertainment의 크리에이티브 디렉터 Nick Lives가 디스크 삽입에 대해 이야기합니다 – 인터뷰 시리즈

상상해보세요. 새벽이 밝았고, 여러분이 소유한 콘솔은 셀 수 없이 많은 세계의 열쇠를 쥐고 있는 혁신적인 하드웨어로, 전에 본 적이 없는 노드와 메뉴의 내부 연결점을 더 깊이 파고들 수 있는 기회를 제공합니다. 아쉽게도 is 하지만 여기에 한 가지 주의할 점이 있습니다. 여기의 오류는 반드시 수정되도록 설계된 것이 아니라, UI를 실험할 만큼 용감한 사람들을 조종하고, 혼란스럽게 하고, 궁극적으로 공포에 떨게 하기 위해 설계된 것입니다. 간단히 말해서, 이것은 개발사 Night Signal Entertainment의 다가올 공포에 대한 기본 설정입니다. 디스크를 삽입하세요 —그리고 우리는 모두 그 개념을 지지합니다.

스튜디오의 최신 IP에 대해 더 자세히 알아보고자, 저는 Night Signal의 크리에이티브 디렉터인 닉 라이브스에게 연락하기로 했습니다.

디스크를 삽입하세요 부팅 중입니다(또는 적어도 시도 중 겉보기에 불길한 게임 시스템의 내부 연결부에서)로. 간단히 말해서, 이것은 우리가 심한 더 자세히 알아보려면. 하지만 그 특정 코드에 자신을 쓰기 전에, 조금 뒤로 돌아가 봅시다. Night Signal Entertainment — 어떻게 모든 것이 하나로 합쳐졌을까요?

닉 : NSE의 공동 창립자이자 오랜 친구인 David Johnsen과 저는 이전에 다음과 같은 공포 게임을 함께 작업했습니다. 나이트 시그널 2022년에 돌아와서, 별로 화제가 되지는 않았지만, Puppet Combo와 Trevor Henderson과 같은 저의 오랜 호러 영웅들의 관심을 끌었고, 그것이 우리가 비슷한 게임을 또 만들도록 격려했습니다. 우리가 다음 타이틀 작업을 시작했을 때 가정 안전 핫라인, 언론/관심 부문에서 심각한 기세를 얻기 시작했습니다. 그 시점에서 이 특정 창작 경로를 시작한 게임의 이름을 딴, 우리 브랜드의 공포에 전념하는 적절한 회사를 시작하기에 좋은 시기인 듯했습니다. 저는 또한 잠시 동안 우리의 창작물을 영화와 다른 매체로 확장하고 싶었고, 이 회사는 좋은 방법처럼 보였습니다. 신호 (말장난 의도) 우리 이름의 "엔터테인먼트" 측면과 오리지널 단편 공포 영화를 출시하여 회사 첫 해를 시작하는 의도 SS 윌리의 실종.

이제 다가올 퍼즐 중심의 공포 게임으로 다시 주의를 돌려보겠습니다. 디스크를 삽입하세요. 분명히 여기에는 2000년대 게임 문화의 세계와 깊은 연관이 있습니다. 이 이미지를 높이기 위해 사용한 소스에 대해 더 자세히 말씀해 주시겠습니까?

닉 : 우리는 주로 게임의 가상 콘솔인 Neptune II의 메뉴를 디자인할 때 PlayStation 2, Gamecube 및 원래 Xbox에서 영감을 얻었습니다. 그들은 모두 그 콘솔 세대를 어느 정도 정의한 소름 돋는 경계선이지만 미래적인 측면을 가지고 있었습니다. 그 시대에 더 가깝게 만들기 위해 Neptune II에는 Xbox와 유사한 음악 플레이어가 있어 영감을 받은 가상 밴드를 들을 수 있습니다. 깜박임 182, 소실 등을 포함합니다.

2002년으로 돌아가보죠. 그 뒤에 어떤 이야기가 있을까요? 디스크를 넣으세요? 우리 우리는 어떤 사람들인가요? 그리고 평범한 게이머로서 우리는 무엇을 성취하려고 하는 걸까요?

닉 : In 디스크를 삽입하세요'의 스토리, 당신은 실제로 단지 그들이 좋아하는 스케이트보드 게임을 하려고 하는 10대의 평범한 게이머일 뿐입니다. 헬 그라인더게임이 갑자기 작동을 멈추고 제목에 적힌 오류 메시지가 나타나면 목표는 간단합니다. 망할 콘솔을 다시 작동시켜 게임을 계속할 수 있도록 하는 것입니다. 헬 그라인더.

게임 플레이에 다양한 공포의 톤이 꿰매어질 것이라고 언급했습니다. 우리가 다룰 공포의 종류에 대해 조금 말씀해 주시겠습니까?

닉 : 너무 많은 스포일러를 하지 않고 말하자면, 이 게임은 주로 제가 그 시대의 콘솔과 컴퓨터에 대해 가졌던 오래된 편집증에서 공포를 끌어냅니다. 깊은 곳에서, 저와 소통하려는 무언가가 있을지도 모른다는 것입니다. 오류가 그저 오류가 아니라, 제 안에서 저에게 소리를 지르려는 무언가라는 생각입니다.

몇 가지 빠른 문제 해결 팁을 요청해도 괜찮을까요? 그 과정에서 하나나 두 개의 불쾌한 놀라움을 온보딩하지 않고 시스템을 고치는 과정에 "비결"이 있을까요?

닉 : 아쉽게도, 공포에 부딪히지 않고 콘솔을 고칠 방법은 없습니다. 콘솔에서 제안하는 대로 제조업체로 다시 보내서 수리하는 것을 제외하고는요. 대부분의 십 대처럼, 당신의 캐릭터는 다소 완고하고 병적으로 호기심이 많습니다.

우리는 이해합니다 디스크를 삽입하세요 방금 베일을 제거했지만 우리는 무엇을 물어봐야 할까요? 다음 것 이 프로젝트를 위해? 올해 말까지 모든 복고풍 색상으로 게임을 더 많이 볼 가능성이 있나요?

닉 : 게임이 개발됨에 따라 게임에 대한 정보를 더 많이 공유하고 싶지만, 오븐에서 더 많은 시간을 보낸 후 내년 초에 더 많은 정보를 공개할 가능성이 더 큽니다. 이 게임은 폭로와 놀라움에 크게 의존하므로 사람들이 게임을 손에 넣기 전에 너무 많은 정보를 공유하여 게임의 재미를 망치지 않도록 주의해야 합니다.

우리는 어떻게 최신 정보를 얻을 수 있습니까? 디스크를 넣으세요? 이벤트 세부 정보, 뉴스레터 또는 소셜 피드를 독자들과 공유할 수 있나요?

닉 : TikTok 및 Instagram에서 @NightSignalEntertainment를 팔로우하고 X 및 BlueSky에서 @SlickNickLives를 팔로우할 수 있으며 가장 먼저 알아보고 싶다면 디스크를 삽입하세요 계속 개발 중이므로 다음을 팔로우하세요. Patreon!

책을 닫기 전에 페이지에 더 추가하고 싶은 내용이 있습니까?

닉 : 독자 여러분께 다음 사항을 꼭 당부드리고 싶습니다. 위시리스트 Steam에서 게임을 출시하는 것은 출시일에 가시성을 높이는 데 큰 차이를 만들어 냅니다. 또한 주목을 받게 되어 매우 감사합니다. 저희와 대화해 주셔서 정말 감사합니다, Jord!

시간 내주셔서 감사합니다, 닉! 더 많은 것을 볼 수 있기를 기대합니다. 디스크를 삽입하세요 앞으로 몇 주, 몇 달, 몇 년이 걸릴 거예요!

 

자세한 내용은 Night Signal Entertainment에서 확인할 수 있습니다. 디스크를 삽입하세요 on X. 또한 추가 업데이트 및 출시 전 보도를 위해 게임을 위시리스트에 추가하는 것을 잊지 마세요. LINK.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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