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NeoSprint: 모든 것을 알아보자

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NeoSprint

아타리 콘솔은 게임 산업의 개척자였다. 실제로 대부분의 장르는 이 콘솔에 그 기원을 두고 있다. 예를 들어, 스프린트 시리즈는 클래식 아케이드 게임의 세트로 상위 뷰의 멀티플레이어 레이싱을 위한 기초를 마련했다. 빠른 속도와 중독성 있는 게임 플레이가 플레이어들을 매료시켰다. 그래서 헤드리스 치킨 게임즈와 아타리가 프랜차イズ를 새로운 타이틀 네오스프린트로復活시키는 것은 놀라운 일이 아니다. 이 게임은 클래식 멀티플레이어 아케이드 레이싱을 다시 가져온다. 이것은 당신이 추억의 거리를 걸으면서 손에 손잡아 줄 게임이다. 그래서 출시되기 전에 모든 기능을 네오스프린트에서 알아보자.

네오스프린트는 무엇인가?

Rcaer NeoSprint

네오스프린트는 3D 등각 투영으로 재생되는 업커밍 싱글스크린 멀티플레이어 아케이드 레이서이다. 이 타이틀은 클래식 스프린트 시리즈를復活시키기 위해 설정되었다. 이 프랜차イズ는 1970년대에 데뷔했으며 두 번째 메인 타이틀인 스프린트 2로 헤드라인을 장식했다. 스프린트 2는 1978년에 두 번째로 많은 수익을 올린 비디오 게임이 된 사랑받는 타이틀이었다. 이 게임은 스프린트 8와 같은 시간에 데뷔했다. 그러나 스프린트 2는 2인용 레이싱에 초점을 맞췄 반면 후자는 8인용 레이싱에 초점을 맞췄다.

새로운 타이틀은 스프린트 8와 같은 8인용 레이싱 게임이 될 것이다. 또한 새로운 기능이 많다. 다양한 트랙 빌더를 통해 플레이어는 이제 자신의 레이싱 트랙을 만들고 친구와 트랙을 공유할 수 있다.

스토리

네오스프린트 레이싱 트랙 항공뷰

네오스프린트가 내러티브를 특징으로 할지 여부는 아직 불분명하다. 기초를 마련한 게임들이 내러티브가 없기 때문에 우리가 내러티브를 가질 수 없다. 이것은 이상하지 않다. 대부분의 아케이드 게임은 전통적으로 게임 플레이를 내러티브보다 우선시한다. 그러나 네오스프린트는 간단하거나 추상적인 스토리라인을 특징으로 할 수 있다. 이상적으로 이것은 게임 플레이의 배경으로서 기능할 것이다.

게임 플레이

네오스프린트에서 추격

클래식 방식으로 네오스프린트는 등각 투영으로 재생되는 아케이드 게임 플레이를 특징으로 할 것이다. 이전 게임과 달리 상위 뷰를 특징으로 하는 반면 등각 투영은 3차원 효과를 만든다. 이것은 게임 세계를 비스듬한 각도에서 볼 수 있음을 의미한다.

또한 8인용 레이싱 액션은 겨울, 도시, 숲, 사막의 4가지 다른 지형에서 펼쳐진다. 이것은 게임 플레이에 변화를 가져온다. 그러나 그것만이 아니다. 플레이어는 비틀거림과 점프를 특징으로 하는 미친 트랙을 설계할 수 있다. 또한 다양한 풍경과 장식물을 추가하여 트랙을 고유하게 만들 수 있다.

또한 플레이어는 친구와 자신의 지능적인 트랙 생성을 공유할 수 있다. 창의력이나 미친 트랙을 만들고 친구와 경쟁할 수 있다. 이상적으로 새로운 내용이 부족하지 않을 것이다.

또한 플레이어는 9가지 유형의 자동차에 접근할 수 있다. 각 자동차는 다른 속도, 핸들링, 가속도를 보유하고 있다. 좋은 소식은 항상 자동차를 튜닝할 수 있다는 것이다. 원하는 색상을 선택하거나 아타리 테마의 데칼을 선택할 수 있다. 본질적으로 당신은 레이싱 트랙의 주인이고 당신의 자동차도 마찬가지이다.

게임의 캠페인 모드는 점진적인 모드이다. 여기서 플레이어는 네오스프린트의 캠페인 모드에서 8명의 다른 라이벌 레이서와 경쟁한다. 여러 컵을 통해 점점 더 어려운 트랙을 여행한다. 진행하면서 새로운 장식과 자동차 리버리를 언록한다.

네오스프린트는 이상적으로 레트로 그래픽이 클래식 아케이드 게임을 정의하는 유일한 요소가 아니라는 것을 증명하려고 한다. 여기에는 더 많은 것이 있으며 각 레이싱에서 너무 많은 재미가 있다. 또한 타이틀은 캠페인 모드를 완료한 후 대체 게임 모드인 장애물 코스와 타임 트라이얼을 특징으로 할 것이다.

개발

레트로 스타일 레이싱 트랙

네오스프린트는 헤드리스 치킨 게임즈와 아타리 간의 공동작업이다. 개발자에 대해서는 알려진 바가 없지만 니켈로디언 올스타 브롤 2미라클스: 스핑크스의 부상를 개발한 경험이 있다. 그러나 아타리에 대해서는 많은 것을 말할 수 있다.

아타리는 비디오 게임 산업에서 가장 많은 존경과 노스탈지아를 자극하는 이름 중 하나이다. 1970년대 초에 설립된 이후로 이 스튜디오는 개척자로 수많은 사랑받는 프랜차イズ와 장르를 위한 기초를 마련했다.

아타리의 여정은 1972년 의 출시 이후 시작되었다. 이 게임은 간단하지만 혁신적인 아케이드 게임으로 회사를 명성과 비디오 게임 혁명의 시작으로 이끌었다. 이 게임의 성공은 아타리가 1970년대 아케이드 장면에서 주도적인 역할을 하도록 했다.

1980년대 초 아타리는 아케이드에서 홈 콘솔로 전환했다. 아타리 2600의 출시로 홈 게임 시스템의 첫 번째로 널리 성공한 시스템이 되었다. 아타리 2600는 전 세계의 거실에 아케이드급 게임을 가져와 홈 비디오 게임을 대중적인 엔터테인먼트 형태로 인기화했다.

네오스프린트는 아타리 스튜디오의 가장 오래된 아트 디렉터 중 한 명인 존 카우더러의 열정적인 창작물이다. 분명히 회사의 게임 산업에 대한 영향력은 여전히 강하다. 이 게임은 클래식 스프린트슈퍼 스프린트의 성공을 이어갈 것이다. 의 초기부터 아타리는 자신의 유산이 향후 세대에게 지속될 것임을 đảm장하고 있다.

트레일러

幸い 개발자들은 두 개의 놀라운 트레일러를 출시했다. 이것은 네오스프린트에서 기다리고 있는 아드레날린 충만한兴奮을 보여준다. 첫 번째 트레일러는 다양한 바이옴과 미친 트랙 스타일을 보여준다. 우리는 또한 다양한 자동차와 커스터마이즈 가능한 페인트 작업 옵션을 볼 수 있다. 두 번째 트레일러는 게임 플레이를 자세히 보여주며 트랙 빌더를 특징으로 한다. 아케이드 팬이라면 두 개의 트레일러가 당신의 식욕을 자극할 것이다.

출시일, 플랫폼 및 에디션

레이서들의 승리 축하

네오스프린트는 2024년 여름에 출시될 예정이다. 개발자들은 아직 구체적인 날짜를 발표하지 않았다. 그러나 우리는 게임이 PC(스팀을 통해), 엑스박스 시리즈 X|S, 엑스박스 원, 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치에서 독점적으로 출시될 것임을 확인할 수 있다. 그러나 게임은 현재 아타리 VCS에서만早期 출시로 이용할 수 있다.

추가로 우리는 예상되는 에디션에 대한 정보가 없다. 아직 많은 세부 사항이 부족하다. 그러나 공식 소셜 미디어 계정 여기를 따라 새로운 업데이트 사항을 확인할 수 있다. 한편 우리는 새로운 정보를 기다리고 그것이 나타날 때 알려줄 것이다.

당신의 생각은 무엇인가? 네오스프린트가 출시되면 사겠는가? 우리의 소셜 미디어 여기에서 알려주십시오.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다.

그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.