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Minecraft 제작자, “Minecraft 2” 암시
전 Mojang Studios 설립자 Markus Persson은 공식적으로 새로운 프로젝트의 장을 열었습니다. 최근 보고서 투표 결과에 따르면, 이 프로젝트는 Minecraft의 “정신적 후계자”가 될 수 있습니다. 그리고, 당신이 말하기 전에 — 예, Persson 자신은 사실 Mojang 또는 Microsoft (2014년에 IP를 구입한 회사)와 더 이상 일하지 않고 있습니다. 그래도, 창작자의 모든 자원을 고려하면, 유니버설적으로 찬사를 받은 샌드박스 게임의 정신적 후계자가 가까운 시일 내에 확고한 기반이 될 수 있습니다. 좋습니다, 그래서 그것은 Minecraft 2가 아닐 것입니다 (적어도 제목으로는 아니지만), 다음에 어떤 프로젝트를 탐색해야 하는지 묻는 질문에 — “Minecraft 2” 또는 Uncursing Potions, Stardew Valley와 같은 제목 — 전자가 일방적인 투표에서 쇼를 훔쳤습니다.
“나는 기본적으로 Minecraft 2를 발표했습니다…”
“나는 기본적으로 Minecraft 2를 발표했습니다,” Persson은 X에서 작성했습니다. “나는 사람들이 실제로 첫 번째 게임과 매우 유사한 또 다른 게임을 만들고 싶어한다고 생각했으며, 나는 다시 게임을 작업하는 것을 좋아합니다. 나는 정확히 어떤 게임을 먼저 만들지에 대해 너무 신경 쓰지 않으며 (또는 내가 더 많이 만드는지), 하지만 나는 어떤 게임을 만들고 있음을 알고 있으며, 그래서 나는 그것을 시도할 의향이 있습니다. Minecraft의 정신적 후계자로서의 형태와 투표에 대해 말했습니다.”
“나는 그것에 대해 명확하고 정직하게 말하는 것을 목적으로 합니다. 즉, 정신적 후계자는 일반적으로 약간… 당신이 알기 때문에… 비극적입니다. 나는 내 다음 게임이 될 것이라고 두려워하는 것들이고, 나는 그것을 피하려고 노력합니다. så 왜 사람들이 원하는 것을 하고, 어쩌면 더 많은 돈을 받을 수 있는 것을 하지 않습니까? 나는 돈을 좋은 용도로 사용하고자 합니다, 하지만 나는 많이 실패한다는 것을 배웠습니다. 승리는 자신이 성공할 때까지 실패하는 것입니다.”
“승리는 자신이 성공할 때까지 실패하는 것입니다.”
오, 그리고 여기서 코끼리를 인정하기 위해, 이 다음 프로젝트는 Minecraft의 진행 버전에 대한 Mojang과 Microsoft의 작업을 침해하려는 것을 목표로 하지 않을 것입니다.
“나는 또한 내 말을 지키는 사람이라는 것을 매우 중요하게 생각하기 때문에, 나는 또한 Mojang 팀이 하고 있는 놀라운 작업과 Microsoft가 성공적으로 하는 것을 침해하지 않으려고 노력할 것입니다. 그리고 나는 그것을 위해 그들을尊重합니다. 그것은 그들의 일이기 때문입니다. 그리고 그들은, 내가 이해하기에, 스튜디오가 그들의 방식으로 일하도록 허용하고, 그것은 나에게 매우 공정해 보입니다.”
작성 시점에서, “Minecraft 2”는 공식 제목이나 잠재적인 출시 창이 없습니다. Persson의 即将 출시 프로젝트에 대한 더 많은 업데이트를 찾으려면 공식 X 핸들을 여기에서 팔로우하세요.