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Minecraft 제작자가 "Minecraft 2"를 티저로 공개

크로스플레이 게임이란 무엇입니까 - Minecraft

Mojang Studios의 전 창립자인 Markus Persson은 최근 보고서 투표 결과에 따르면 "정신적 후계자"가 될 수 있는 완전히 새로운 프로젝트의 베일을 공식적으로 벗겼습니다. 마인 크래프트. 그리고, 말하기 전에 — 예, 실제로 Persson 자신은 더 이상 Mojang과 함께 일하지 않습니다. or Microsoft(2014년에 IP를 인수한 회사)도 마찬가지지만, 제작자가 모든 리소스를 사용할 수 있는 상황에서 보편적으로 호평을 받은 샌드박스 게임의 정신적 후속작이 단기적으로는 꽤 쉽게 견고한 기반이 될 수 있을 것 같습니다. 좋아요, 그렇지 않을 겁니다. 마인 크래프트 2 (적어도 제목으로는 그렇지 않지만) 유명 개발자가 다음에 어떤 프로젝트를 탐색해야 할지 물었을 때—“마인크래프트 2” or 저주 해제 물약, Stardew 밸리-와 비슷한 제목—오히려 편파적인 여론 조사에서 전자가 관심을 끌었습니다.

“나는 기본적으로 발표했다 마인크래프트 2…

“나는 기본적으로 발표했다 마인 크래프트 2,” Persson은 X에 대해 이렇게 썼습니다. “사람들이 실제로 제가 첫 번째 게임과 매우 유사한 또 다른 게임을 만들기를 원한다고 생각했고, 저는 다시 게임 작업을 하는 것을 좋아합니다. 저는 제가 먼저 어떤 게임을 만들 것인지(또는 더 만들 것인지)에 대해 매우 신경 쓰지 않지만, 저는 제가 게임을 만들고 있다는 것을 알고 있기 때문에, 저는 절대적으로 정신적 후속작의 형태로 정직하게 시도할 의향이 있다고 생각했습니다. 마인 크래프트 그리고 이에 대한 여론조사를 실시했습니다."

"저는 정신적 후계자가 보통은... 아시다시피... 쓸모없는 존재라는 걸 분명하고 솔직하게 말하고 싶습니다. 비극적이죠." 페르손이 말을 이었습니다. "다음 게임에서 제가 두려워하는 일은 어차피 될 것이고, 피하려고 노력합니다. 그러니 사람들이 원하고 어떻게든 더 많은 돈을 주려고 하는 일을 하지 않겠습니까? 저는 돈을 좋은 데 쓰려고 하지만, 하느님, 저는 제가 많이 실패한다는 걸 깨달았습니다. 이기는 건 스스로 성공할 때까지 실패하는 겁니다."

"승리란 스스로 성공할 때까지는 실패하는 것이다."

아, 그리고 여기서 가장 중요한 문제인 다음 프로젝트를 인정하겠습니다. 습관 Mojang과 Microsoft가 진행 중인 버전의 작업을 침해하려고 합니다. 마인 크래프트. 

"아 그리고 저는 제 말을 지키는 사람이 되는 것을 매우 중요하게 생각합니다. 그래서 저는 Mojang 팀이 하고 있는 놀라운 일과 Microsoft가 Microsoft를 폄하하는 데 성공한 일을 몰래 침해하려고 하지 않는 방식으로 이 일을 하려고 합니다." Persson이 덧붙여 말했습니다. "그리고 저는 그들이 그렇게 하는 것을 존경합니다. 그것이 그들의 일이니까요. 그리고 제가 알기로 그들은 스튜디오가 그들의 방식대로 일하도록 내버려 두는데, 제게는 그것이 매우 공평해 보입니다."

서면의 시점에서, “마인크래프트 2” 공식 타이틀이나 잠재적인 출시 기간이 없습니다. Persson의 다가올 프로젝트에 대한 자세한 내용은 공식 X 핸들을 팔로우하면 확인할 수 있습니다. LINK.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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