기술
Microsoft의 Muse AI는 게임 플레이에서 게임 세계를 생성합니다.
Microsoft (MSFT -1.36%)는 최근 게임과 AI 커뮤니티를 위해 큰 소식을 발표했습니다 — Muse. 공식적으로 World and Human Action Model (WHAM)이라고 불리는 Muse는 Microsoft의 새로운 프로젝트로 인공 지능과 게임 상상을 결합합니다. 게임 개발자를 위한 슈퍼 유용한 도구로 생각할 수 있습니다. 게임 개발자들이 시각적 요소를 생성하고 전체 프로세스를 가속화하는 데 도움이 됩니다. 그래서, 자세히 살펴보겠습니다!
무엇은 Muse?
Microsoft의 Muse는 새로운 유형의 AI 도구입니다. 공식적으로 World and Human Action Model (WHAM)이라고 불립니다. 간단하게 말하면, 게임 플레이 아이디어를 도와주는 생성형 AI 모델입니다.
Muse는 Microsoft Research와 게임 스튜디오 Ninja Theory의 협력으로 개발되었습니다. Xbox 게임 Bleeding Edge의 게임 플레이 데이터를 사용했습니다. AI는 7년간의 인간 게임 플레이 데이터에서 학습했습니다. 사람들의 게임 플레이 방식을 관찰하고 새로운 게임 시나리오를 꿈꾸는 AI로 생각할 수 있습니다.
Microsoft의 Muse는 게임에 무엇을 의미합니까?
Muse는 인간의 창의성을 대체하기 위한 것이 아닙니다. 대신, 게임 개발자를 위한 도구입니다. Muse를 사용하면 개발자들이 새로운 게임 플레이 아이디어를 빠르게 탐색할 수 있습니다. 게임 디자이너들이 게임이 어떻게 진화할 수 있는지 다양한 방식으로 볼 수 있습니다. 예를 들어, Muse에 몇 초의 게임 플레이를 입력하면 AI는 여러 가지 가능한 연속을 생성할 수 있습니다. 이것은 초기 프로토타이핑을 더 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다.
개발자들은 많은 시간과 돈을 투자하기 전에 무엇이 작동할 수 있는지 볼 수 있습니다. 또한, Muse는 오래된 게임을 보존하는 데 도움이 될 수 있습니다. 많은 클래식 타이틀은 오늘날의 하드웨어에서 실행하기가 어렵습니다. Muse AI를 사용하면 이러한 게임을 현대적인 장치에 리마스터링할 수 있습니다. 즉, 더 많은 사람들이 새로운 플랫폼에서 오래된 게임을 즐길 수 있습니다. 또한, 게임을 원활하게 포팅할 수 있습니다.
Muse AI는 어떻게 유용합니까?
Muse는 게임 개발을 위한 여러 가지 방법으로 유용합니다:
아이디어와 프로토타이핑
게임 팀은 Muse를 사용하여 아이디어를 моз暴storming할 수 있습니다. 짧은 프롬프트를 입력하면 여러 가지 게임 플레이 시퀀스를 생성할 수 있습니다. 이것은 디자이너들이 모든 세부 사항을 코딩하지 않고 다양한 시나리오를 볼 수 있습니다.
게임 보존
Muse는 클래식 게임을復活시키는 잠재력을 가지고 있습니다. 과거의 게임 플레이 데이터에서 학습하여 오래된 타이틀을 재상상하는 데 도움이 될 수 있습니다. 즉, 현대적인 시스템에서 게임을 플레이할 수 있게 됩니다. 게임의 역사를 새로운 세대에게 보존하는 데 도움이 됩니다.
창의적인 협업
이 도구는 창의적인 프로세스를 보완하는 데 설계되었습니다. 인간의 재능을 대체하는 것이 아니라, 개발자들이 아이디어를 사용할지 여부를 결정하므로 더 창의적인 작업에 시간을 할애할 수 있습니다.
지속성
Microsoft의 Muse AI의 주요 발전은 출력을 유지하는 능력입니다. 수정이 도입되면 Muse는 생성된 시퀀스 전체에서 변경 사항을 유지하는 기능입니다 — 다른 생성형 AI 모델에서 볼 수 없는 기능입니다.
Muse의 개발
Muse는 협력적인 프로세스를 통해 개발되었습니다. Microsoft Research는 혁신적인 게임 디자인을 전문으로 하는 회사인 Ninja Theory와 협력했습니다. Xbox 게임 Bleeding Edge의 게임 플레이 데이터를 수집했습니다. 이 데이터는 실제 플레이어로부터 수집된 데이터로, 일정 기간 동안 수집되었습니다. AI는 이 큰 데이터에서 학습했습니다. 즉, 게임 월드의 물리학과 컨트롤러 입력이 게임 액션으로 어떻게 변환되는지 학습했습니다. 훈련 과정에는 많은 복잡한 단계가 포함되지만, 최종 제품은 기술적인 세부 사항을 알 필요 없이 게임 개발자가 사용할 수 있는 도구입니다.
또한, Microsoft의 공식 블로그와 Nature에 발표된 논문에서는 Muse가 어떻게 구축되었는지 자세히 설명합니다. 모델이 3D 게임 월드의 느낌을 캡처하고 일관된 게임 플레이 시퀀스를 생성한다고 설명합니다. 이것은 Muse AI가 게임 플레이를 꿈꾸는 것처럼 보일 수 있지만, 실제로는 게임의 기본 규칙을 반영한다는 것을 보여줍니다.
Muse AI는 게임 개발자에게 무엇을 제공합니까?
게임 개발자에게 Muse는 창의성을 높이는 새로운 방법을 제공합니다. 여기서 무엇을 제공하는지 살펴보겠습니다:
브레인스토밍 가속
개발자들은 이 도구를 사용하여 즉시 다양한 가능성을 탐색할 수 있습니다. 이것은 게임 디자인의 초기 단계를 가속화하고 많은 시간을 절약할 수 있습니다.
비용 감소
프로토타이핑은 비용이 많이 들고 시간이 걸릴 수 있습니다. Muse를 사용하면 개발자들이 아이디어를 빠르게 테스트하고 투자할 수 있습니다.
가능성 확장
Muse를 사용하면 게임의 세계가 전통적인 경계를 넘어서 확장할 수 있습니다. 개발자들이 고려하지 않았을 수 있는 시나리오를 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 도구는 게임 디자인의 새로운 가능성을 열어줍니다.
보존 지원
위에서 언급한 바와 같이, 가장 흥미로운 가능성 중 하나는 오래된 게임을 업데이트하는 데 Muse를 사용하는 것입니다. 많은 클래식 타이틀은 현대적인 컴퓨터에서 실행할 수 없습니다. Muse AI를 사용하면 이러한 게임을 현대적인 장치에 적응시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 즉, 현대적인 관객에게 게임을 제공할 수 있습니다. 또한, 게임을 원활하게 포팅할 수 있습니다.
Microsoft의 Muse의 미래 잠재력
Muse는 아직 초기 단계에 있습니다. 현재, 게임 플레이 시각적 요소는 저해상도(300×180 픽셀)로 생성됩니다. 이것은 출력이 약간 거친 것처럼 보이게 합니다. 그러나 실제 흥奮은 미래의 잠재력에서 옵니다. 또한, Microsoft의 Muse AI의 게임 플레이 출력을 공식 블로그 게시물에서 확인할 수 있습니다.
일부 사람들은 저해상도를 무의미한 것으로 생각할 수 있습니다. 그러나 시간이 지나면 Muse AI도 개선될 것입니다. 향후 업데이트에서는 더 높은 해상도(예: 1080p)로 시각적 요소를 생성할 수 있습니다. 이것은 게임이 실제로 어떻게 보일지에 대한 더 정확한 아이디어를 제공할 것입니다. 그러나 이러한 수준의 세부 사항을 얻으려면 몇 년이 걸릴 수 있습니다. 아직 진행 중이며, 더 많은 연구가 출력을 개선하는 데 도움이 될 것입니다.