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KAGE Shadow of the Ninja: 모든 것에 대해 알아보기
나츠메 아타리와 탱고 프로젝트가 합작하여 전설적인 Shadow of the Ninja의 부활을 위해 새로운 프로젝트에 착수했습니다. 닌텐도 베테랑에게는 이 타이틀은 특별한 의미를 가지고 있습니다. 게임프로에서 “그레이테스트 히트”로 평가받았으며, 23/25의 점수를 받으며 게임의 보석으로서의 지위를 확립했습니다. 이제, 이 게임은 현대적인 관객을 매료시키기 위해 화려한 메이크오버를 받을 때가 되었습니다.
KAGE: Shadow of The Ninja를 소개합니다. 이는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템의 전작을 따라가는 새로운 게임으로, 두 명의 플레이어가 참여하는 사이드 스크롤링 액션 게임입니다. 이 게임이 당신의 게이밍 감각을 자극한다면, 우리와 함께 KAGE: Shadow of The Ninja에 대해 알아보겠습니다.
KAGE Shadow of the Ninja는 무엇인가?

KAGE Shadow of the Ninja는 나츠메 아타리가 개발한 사이드 스크롤링 섀도우 스트라이크 게임입니다. 이 스튜디오는 원작을 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용으로 개발했습니다. интересно, 이 게임은 호주와 유럽에서 블루 섀도우로 출시되었습니다. 일본에서는 야미 노 시고토닌 카게로 데뷔했습니다. 이름 변경을 제외하고, 게임은 거의 동일합니다.
또한, 새로운 타이틀은 나츠메의 포키와 록키 리신드와 같은 최고의 픽셀 아트 품질을 특징으로 할 것입니다. 그래서, 글로리우스하고 멋진 16비트 픽셀 아트로 강렬한 닌자 액션을 준비하세요. 이러한 매혹적인 비주얼은 순수한 게이밍 노스텔지아의 시간머신으로 당신을 옮길 것입니다.
스토리

리메이크이므로, 우리는 게임이 원작의 스토리라인을 따라갈 것으로 기대합니다. Shadow of the Ninja의 스토리라인에 익숙하지 않은 사람들을 위해, 우리가 설명해 드리겠습니다:
봉건적이고 미래적인 뉴욕에서, 두 명의 닌자 암살자가 미국을 악의적인 독재자로부터 구하기 위해 나타납니다. 이가 클랜의 닌자 선생님인 로드 하야테와 레이디 카에데는 미국을 악의적인 황제 가루다로부터 지키기 위해 일어섭니다.
그们은 강력한 보스와狡猾한 적들을 마주하며, 자신의 혈통에 대해 비밀을 발견합니다. 그들의 유대가 강해짐에 따라, 그들은 쇼군과 대결하여 자신의 진정한 닌자力を 발휘합니다.
또한, 스토리는 자아 발견, 충성, 그리고 인간의 정신의 탄력성에 대해 다루며, 미래의 세대를 위해 어둠에 대항하기 위해 그림자를 받아들이도록 영감을 줍니다.
게임플레이

사이드 스크롤링 게임은 두 명의 플레이어 캐릭터, 하야테와 카에데를 특징으로 합니다. 하야테는 류하 시푸의 다음 통치자입니다. 그의 특징은 닌자 암살의 정점입니다. 그러나 그의 짧은 성격은 과제에서 장애물이 될 수 있습니다. 다른 플레이어 캐릭터는 카에데입니다. 하야테와는 달리, 그녀는 훨씬 더 차분한 성격을 가지고 있습니다.
또한, 새로운 타이틀은 전통적인 두 명의 플레이어 액션을 따릅니다. 한 플레이어가 하야테를, 다른 플레이어가 카에데를 조작합니다. 이전 타이틀에서는 두 캐릭터가 동일한 수준의 닌자 마스터리를 공유했습니다. 나츠메는 리마스터에서 새로운 기술을 부여할지 여부를 아직 공개하지 않았습니다.
대부분의 사이드 스크롤링 게임과 마찬가지로, 엎드려서 달리기, 점프, 사다리 오르기, 공격이 이동 옵션입니다. 때때로, 플레이어는 손잡이를 잡거나 그 아래로 이동해야 합니다.
또한, 이전 타이틀에서는 캐릭터에게 쿠사리가마와 카타나를 주었습니다. 일본 무기와 익숙하지 않은 경우, 전자는 빌훅 또는 낫과 유사하며, 후자는 곡선의 단일刃입니다. 우리는 새로운 타이틀에서 무엇이 준비되어 있는지 아직 알 수 없습니다.
개발

나츠메 아타리가 이 게임의 개발을 담당하고 있습니다. 나츠메는 누구인가요? 나츠메 아타리는 매혹적인 이야기를 통해 게임을 개발하는 유명한 게임 개발사입니다. 그들의 전문 분야는 노스텔지아와 혁신을 결합하여 다양한 관심사와 연령层을 위한 게임을 개발하는 것입니다.
또한, 그들의 가장 사랑받는 시리즈 중 하나는 Harvest Moon입니다. 이는 플레이어가 작物을 재배하고, 가축을 기르며, 온화한 세계에서 관계를 구축할 수 있는 심장어린 농업 시뮬레이션 게임입니다. 또한, 그들은 Reel Fishing의 평화로운 경험, Wild Guns의 액션 어드벤처, Medabots의 상상력 넘치는 전투 등 다양한 타이틀을 제공합니다. 나츠메 아타리는 각 게임에서 경외와 찬사를 받으며, 게임 우주에 지속적인 영향을 미치고 있습니다.
개발자에 따르면, 게임 개발에 대한 자세한 정보는 공개되지 않았습니다. 그러나 우리는 음악이 이쿠 미즈타니가 담당할 것이라는 것을 알고 있습니다. 이쿠는 원작의 사운드트랙을 작업한 유명한 슈퍼 컴포저입니다. 또한, 그는 Medabots와 Shatterhand의 사운드트랙을 제작했습니다.
또한, 16비트 픽셀 아트 스타일은 다이내믹 프로덕션덕분에 게임 경험을 높일 것입니다. 이 팀은 캐릭터 일러스트와 키 비주얼을 담당합니다. 그들은 Grendizer와 Mazinger Z의 작품으로 유명합니다.
트레일러
まだここにいる場合、ゲーム이 당신의 필요를 충족시킨다는 것을 의미합니다. 불행히도, 작성 시점에서 나츠메는 공식적인 게임 영상을 공개하지 않았습니다. 우리는今年 말까지 게임의 첫 번째 영상을 볼 수 있을 것입니다. 그렇게 된다면, 우리는 그것을 바로 여기 게이밍닷넷에서 독점적으로 보여드릴 것입니다.
발매일, 플랫폼 및 에디션

이 게임을 플레이할 수 있는 가장 빠른 시기는 2024년 봄입니다. 개발자는 게임이 일본어, 영어, 스페인어, 한국어, 간체 중국어, 이탈리아어, 전통 중국어를 지원할 것이라고 확인했습니다.
또한, 게임은 스위치, 엑스박스 시리즈, 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 스위치, 스팀(PC)에서 출시될 예정입니다.
개발 과정은 아직 초기 단계에 있으므로, 특별 에디션 또는 공식 발표가 있을 가능성은 불확실합니다. 개발자가 이러한 오퍼를 제공하기로 결정한다면, 게임 출시 전, 가능하면 2024년 1분기에 그렇게 할 것입니다. 그러나 이것은 단순한 추측이며, 확인된 날짜는 아닙니다.
개발 팀의 공식 소셜 미디어 채널을 여기서 확인하여 게임 진행 상황을 확인하세요. 게임의 구체적인 출시일이 확정되면, 우리는 바로 여기 게이밍닷넷에서 알려드릴 것입니다.











