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IRONHIVE: 모든 것에 대해 알아보기

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12월의 하이라이트 중 하나는 PC 게임 쇼였습니다. 이 쇼는 PC 게임 세계에서 무엇이 준비되어 있는지 보여주었습니다. 이 쇼는 ゲーム 어워드 바로 전에 열렸으며, PC로 출시될 흥미진진한 게임들을 공개했습니다.

우리가 주목한 것은 Wondernaut Studio와 CRITICAL REFLEX가 개발한 새로운 포스트 아포칼립스 전략 카드 게임이었습니다. 간단히 말하면, 가장 강력한 덱을 구축하여 생존을 결정합니다. 당신은 살아남을 수 있을까요, 아니면 카드의 집이 무너질까요?

게임플레이에 대한 자세한 정보는 아직 부족하지만, 우리는 게임의骸骨에 살을 붙여 줄 수 있습니다. 더 이상 기다리지 말고, Iron Hive—모든 것에 대해 알아보겠습니다.

아이언하이브란 무엇인가?

IRONHIVE 패스

아이언하이브는 即将 출시되는 덱 빌딩 전략 게임으로, 당신을 아포칼립스 어드벤처로 데려갑니다. 이는 도시 건설 게임의 변형으로, 덱 빌딩을 통해 무너진 국가를 복구합니다.

주인공으로서, 당신의 임무는 마지막으로 인간의 잔재를 보유한 아이언하이브를 감독하는 것입니다. 이 위치는 담당하기 어렵습니다. 당신은 도시의 미래를 결정하는艱難한 결정을 내리게 됩니다. 몇몇을 희생하여 더 큰 이익을 얻을까요? 아니면 모든 사람의 생존을 위해 모든 카드를 내놓을까요? 이는 전략 게임의 본질입니다. 당신은 종종 도덕적인 딜레마에 직면하게 됩니다. 여기서 최소한의 악은 唯一의 출구입니다.

아이언하이브더 퀴트 이어라는 보드 게임에서 영감을 얻었습니다. 여기서 당신은 잭과의 끊임없는 투쟁 후에 무너진 아포칼립스 도시를 재건하려고 합니다. 그런 다음, 당신은 冬가 올 때까지 1년의 평화를 얻어 방어를 준비합니다. 아이언하이브는 완전한 복제品이 아니지만, 세계의 무게를 당신의 어깨에 올려놓음으로써 테이블탑의 분위기를 유지합니다.

스토리

IRONHIVE dec

게임의 스토리는 10년 전 “대붕괴”로 인해人类이 무너진 세계를 보여줍니다. 이제, 인간은 아이언하이브라는 정착지를 형성하여 자신을 재건하려고 합니다. 아이언 로드로서, 당신은 주택, 공공 시설, 생산, 방어, 사회 건물 등을 높여 콜로니를 활성화시켜야 합니다.

이 모든 것을 활성화시키기 위해서는 많은 자원이 필요합니다. 하지만 걱정하지 마세요; 당신은 자원을 수집하기 위해 병사를派遣할 수 있습니다. 그러나, 더 많은 자원을 수집할수록 더 큰 위험이 있습니다. 또한, 게임의 내러티브 이벤트는 카드를 던짐으로써 새로운 관점을 제공합니다. 또한, 당신의 결정은 도시에 직접적인 영향을 미치므로, 신중하게 선택하세요.

게임플레이

IRONHIVE 아이언 워커

아이언하이브는 전략을 사용하여 카드를 던지는 콜로니 생존 게임입니다. 당신의 카드 덱은 콜로니의 자원과 시민을 나타냅니다. 각 턴은 당신이 걸어온 과거를 상기시킵니다. 여기서 당신은 카드를 신중하게 던져야 합니다. 게임은 안정성을 제공하지만, 모든 카드를 뽑으면 콜로니가 무너질 수 있습니다. 계속하기 위해서는 새로운 카드를 찾아야 합니다.

게임을 시작하기 위해, 플레이어는 노후화된 건물을 받습니다. 이를 복구하여 정상 작동을 하도록 해야 합니다. 플레이어는 공급, 노동력, 명령, 헌신 度를 기준으로 자원을 모니터링합니다. 당신의 결정은 이러한 자원의 가용성을影响합니다. 예를 들어, 아이언하이브의 핵심은 새로운 멤버를 콜로니에 추가하는 진입점입니다. 이를 건설하면 하이브 워커를 덱에 추가할 수 있습니다.

의회 타워는 리더십 본부입니다. 타워는 도시의 전략적 방향을影响하는 리더십 카드를 생성합니다. 건물 파빌리온 카드는 물자와 같은 자원을 소모하여 구조물을 활성화시킵니다. 아직 자원 카드를 얻지 못했다면, 시민을派遣하여 자원을 수집할 수 있습니다. 공급 스테이션은 원재료를 귀중한 자원으로 변환하여 모든 시민의 생존에 필요한 자원을 제공합니다.

さらに, 당신의 문명이 발전할수록, 더 가치 있는 생존 수단을 발견할 것입니다. 예를 들어, 아이언하이브의 건설자들은 건물에서 철광석을 재활용하는 것이 철광석을 채굴하는 대안이라는 것을 발견했습니다. 그러나, 후자는 강력한 구조물에 필요합니다.

당신이 이러한艱難한 결정을 내리면, 선택에 따라 3개의 카드를 받게 됩니다.

개발

무덤 사원

아이언하이브는 브라질의 Wondernaut Studio에서 개발하여 CRITICAL REFLEX에서 출판한 게임입니다. 이는 2022년 BIG Festival의 게임 잼에서 시작된 여정의 결과입니다. 게임은 긍정적인 반응을 얻어 개발자들이 이를 완성하도록 동기를 부여했습니다. 스튜디오는 2020년 Bruno Kilpel과 Pablo Abraham에 의해 설립되었습니다. 두 사람의 협력은 즐겁고 풍부한 경험을 창조하는 데 대한 열정에서 비롯되었습니다.

Wondernauts와 CRITICAL FLEX의 협력은 우연이 아닙니다. 이는 전략적인 움직임입니다. CRITICAL FLEX는 드라운드 레이크, 텔레포럼, 오르크스와 같은 인디 게임 출판 스튜디오로 유명합니다. 스튜디오에서 무엇을 기대할 수 있을까요? 최고의 게임만을 기대할 수 있습니다.

트레일러

이 아름답게 제작된 게임을 실제로 보시겠습니까? Wondernaut는 PC 게임 쇼 어워드에서 공개 트레일러를 공개했습니다. 이를 한 마디로 요약하면, 에픽합니다. 그러나 내 말만 듣지 마세요; 직접 판단하세요. 트레일러는 위에 삽입되었습니다.

출시일, 플랫폼 및 에디션

아이언하이브는 2024년에 PC로 출시될 예정입니다. 개발자들은 아직 정확한 출시일을 발표하지 않았습니다. 우리는 이를 계속해서 업데이트하겠습니다. 同じことが 에디션에도 적용됩니다.

게임은 현재 위시리스트에 추가할 수 있습니다. 아이언하이브의 스팀 페이지에서 독점 콘텐츠를 확인하거나 위시리스트에 추가하여 출시일을 확인할 수 있습니다.

이 게임이 마음에 든다면, 공식 소셜 미디어 계정 여기에서 개발자와 함께할 수 있습니다. 출시일 전에 흥미로운 소식이 있다면, 우리는 여기 게임넷에서 독점적으로 알려드리겠습니다.

그럼, PC로 출시될 때 아이언하이브를 구매하실 건가요? 게임의 어떤 기능이 가장 인상 깊었나요? 아래 댓글이나 여기의 소셜 미디어에서 알려주세요.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다.

그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.