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क्या Assassin's Creed Shadows, Mirage या Valhalla की सफलता होगी?

पहले, विशाल एकड़ भूमि जो कभी पूरे यूरोप में फैली हुई मानी जाती थी, अनगिनत मील, शहर, और प्रागैतिहासिक स्थल, वहाँ बहुत कुछ था, बहुत छोटे पैमाने पर - एक ऐसा क्षेत्र जो, उदगम से पहले मूल, कई पुनरावृत्तियों और स्पिन-ऑफ के लिए आम खाका था। यह कहना पर्याप्त है कि, हत्यारा है पंथ: छाया यह न केवल श्रृंखला के प्रशंसकों और सामंती जापान में गहराई तक उतरने की उनकी अभेद्य इच्छा के बीच एक दशक से चल रही लड़ाई को खत्म करता है, बल्कि यह एक बुनियादी सवाल भी सामने लाता है जो तब से हमारे कंधों पर मंडरा रहा है जब से इसने पहली बार अपना सिर रेत से उठाया था: यह अपने पूर्वजों से किस तरह अलग होगा? छाया छोटे मानचित्रों को ढालने और शिल्प बनाने की प्रिय परंपरा को फिर से जगाने की खोज जारी रखें रैखिक गेमप्ले के अनुभवों को बेहतर बनाया जाएगा या फिर यह अपनी ओपन-वर्ल्ड आरपीजी आदतों में वापस आ जाएगा, वल्लाह?

उपरोक्त प्रश्न का उत्तर देने के लिए, हत्यारे पंथ: छाया होगा, यूबीसॉफ्ट के अनुसार, यह गाथा में अब तक के "सबसे बड़े" ओपन-वर्ल्ड आरपीजी में से एक होगा, जिसका अनिवार्य रूप से मतलब है कि अधिक अनलॉक करने के लिए खोजें, अन्वेषण करने के लिए नगर, और साइड एक्टिविटीज जो हम केवल कल्पना कर सकते हैं कि एक हो सकता है विशाल अभियान। सरल शब्दों में कहें तो, अगला श्रृंखला की यह अगली किस्त 14 फरवरी को कंसोल पर आने वाली है। नहीं होगा अपने पूर्ववर्ती जैसा कुछ भी हो, मृगतृष्णा, या कुछ भी पूर्व-डेटिंग मूल, उस मामले के लिए. नहीं, छाया यदि कुछ भी हो, तो इसका उद्देश्य अपने परिजनों की जड़ों को ऊपर उठाना होगा, विशेष रूप से ओडिसी, जिसका गेमिंग के कुछ सबसे प्रभावशाली ओपन-वर्ल्ड स्थानों से संबंध है।

“हम बात कर रहे हैं मूल बड़े…"

जबकि यह ज्ञात है कि छाया यूबीसॉफ्ट अपने सामंती जापान अध्याय के साथ रैखिक दृष्टिकोण नहीं अपनाएगा, यूबीसॉफ्ट के लोगों ने पुष्टि की है कि यह उसी पैमाने पर नहीं होगा वल्लाह; वास्तव में, यह अधिक हद तक इस दिशा में आगे बढ़ेगा मूल। तो, अपने ही प्रश्न का उत्तर देते हुए - नहीं, छाया मर्जी नहीं एक ही पृष्ठ पर रहें मृगतृष्णा। It मर्जीहालाँकि, अब तक के सबसे प्रामाणिक पीरियड पीस में से एक को पेश करने के लिए काम कर रहा है, यूबीसॉफ्ट का दावा है कि टीम अपने खिलाड़ियों के लिए "सबसे अच्छा अनुभव संभव बनाने" के लिए "रचनात्मक विकल्प" बना रही है। किस्मत से, हम आने वाले हफ़्तों में यह सब देख पाएंगे जब यह आखिरकार अलमारियों की शोभा बढ़ाएगा।

जॉर्डन गेमिंग.नेट पर टीम लीडर का कार्य कर रहा है। यदि वह अपनी दैनिक कहानियों में प्रलाप नहीं कर रहा है, तो संभवतः वह काल्पनिक उपन्यास लिख रहा है या इंडीज़ पर सोए हुए सभी गेम पास को खत्म कर रहा है।

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