साक्षात्कार
फॉरवर्ड गेटवे और क्रॉसवाइंड क्रू टॉक क्रॉसवाइंड - साक्षात्कार श्रृंखला
फॉरवर्ड गेटवे और क्रॉसविंड क्रू ने मिलकर अपने संयुक्त उद्यम की घोषणा की है। क्रॉसवाइंड, एक सूत्रबद्ध उत्तरजीविता-आधारित निःशुल्क खेल MMO है पीसी के लिए। इससे पहले आए पारंपरिक “बिल्ड, क्राफ्ट, सर्वाइव” प्रोटोटाइप की तरह, यह गेम कथित तौर पर पाइरेसी के युग के इर्द-गिर्द घूमेगा; विशेष रूप से, “साम्राज्यों, समुद्री डाकू कुलों और रहस्यमयी अंधेरी शक्तियों के बीच संघर्ष के बीच [जो] क्षितिज पर मंडरा रहे हैं।” इसके पीछे की टीम के अनुसार, crosswind इसमें लगातार विकसित होने वाले अपडेट और मौसमी गतिविधियों की अधिकता के साथ-साथ "चुनौतीपूर्ण बॉस फाइट्स, समुद्री युद्ध और विविध खिलाड़ी-बनाम-खिलाड़ी वातावरण" का एक बदलता कन्वेयर बेल्ट भी शामिल होगा।
फॉरवर्ड गेटवे लिखता है, "बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन सुविधाएँ मुख्य कहानी के ऊपर अनगिनत घंटों का मज़ा जोड़ेंगी।" "अकेले या सहकारी रूप से खेलें, गुट प्रतिद्वंद्विता में गहराई से उतरें, एंडगेम खिलाड़ी-बनाम-दुश्मन और खिलाड़ी-बनाम-खिलाड़ी गतिविधियों की चुनौती लें। व्यापार करें, छापा मारें, और अपने खुद के समुद्री डाकू साम्राज्य का निर्माण करने के लिए पावर प्ले में शामिल हों। crosswind यह एक असीम यात्रा है जिसमें लगातार अपडेट और रिलीज के बाद उपलब्ध नई सामग्री शामिल है।”
इस यात्रा के बारे में अधिक जानने की उत्सुकता के कारण, मैंने इसके बारे में अधिक जानने के लिए फॉरवर्ड गेटवे की टीम से बात करने का अवसर चाहा।
अहोय, क्रॉसविंड क्रू! हम आपके आगामी MMO के साथ सीधे गहरे अंत में कूदने के लिए उत्साहित हैं, क्रॉसवाइंड. इससे पहले कि हम उस तख्ती पर चलें (खेद) हालांकि, क्या आप हमारे पाठकों के सामने अपना परिचय देना चाहेंगे और हमें स्टूडियो की उत्पत्ति की कहानी के बारे में कुछ और बताना चाहेंगे?
crosswind इसे डेवलपर्स की एक उत्साही और वितरित टीम ने जीवंत किया है—जो किसी समुद्री डाकू साहसिक कार्य के लिए बिल्कुल उपयुक्त है, है ना? हम लगभग 50+ प्रतिभाशाली लोगों की एक घनिष्ठ टीम हैं, जिनमें से कई को गेम डेवलपमेंट का अच्छा-खासा अनुभव है, और कुछ बाहरी सहयोगियों का भी सहयोग प्राप्त है। फ़िलहाल हम अपने आगामी अल्फ़ा टेस्ट पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, जिसने, सच कहें तो, हमारी उम्मीद से कहीं ज़्यादा ध्यान आकर्षित किया है: स्टीम पर अपनी उपस्थिति के पहले हफ़्ते में ही, हमें 60,000 से ज़्यादा विशलिस्ट और 70,000 से ज़्यादा प्लेटेस्ट साइनअप मिले हैं। संख्याएँ बढ़ती ही जा रही हैं, और एक महीने के बाद ही हम टॉप विशलिस्टेड गेम्स की सूची में 166वें स्थान पर हैं। यह एक बड़ी ज़िम्मेदारी है, और जब हम आखिरकार अल्फ़ा लॉन्च करेंगे, तो हम गेम के पीछे की टीम का उचित परिचय देने की योजना बना रहे हैं। जुड़े रहें!
हमने जो कुछ इकट्ठा किया है, उससे crosswind इसमें नौसैनिक रोमांच, युद्धरत पदानुक्रम और समुद्री डाकुओं की साहसिक विजय की एक तूफानी कहानी होगी। हमें बताइए, समुद्री डकैती के युग में गहराई से उतरने की इस इच्छा को किसने बढ़ावा दिया?
हमें लगा कि दुनिया को और भी बेहतरीन समुद्री डाकू खेलों की ज़रूरत है - उस सेटिंग में कुछ अनूठा रोमांच और रोमांटिकता है। इसके अलावा, नौसैनिक युद्ध और बोर्डिंग क्रियाओं जैसे "समुद्री डाकू" तत्वों के साथ मिश्रित उत्तरजीविता गेमप्ले एक बहुत ही दिलचस्प मिश्रण की तरह लगा! अंत में, लोककथाओं के अनुसार, पाइरेसी का युग एक ऐसा जीवंत युग है, जो आकर्षक ऐतिहासिक घटनाओं, करिश्माई हस्तियों और कहानी कहने के अंतहीन अवसरों से भरा हुआ है। इन कारकों ने मिलकर हमें निर्णय लेने में मदद की।
हम यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि we समुद्री डकैती और समुद्री अभियानों की इस समुद्री दुनिया में फिट बैठते हैं। स्पॉइलर को एक तरफ रख दें, क्या है कहानी यहाँ और कौन क्या यह वह है जिसके जूते हम भर रहे हैं?
आपकी यात्रा एक नाविक के रूप में शुरू होती है जिसे एक साधारण और बिल्कुल भी संदिग्ध काम सौंपा गया है: एक रहस्यमयी पैकेज को खतरनाक समुद्र के पार एक दूर शहर में पहुँचाना। इसमें क्या है, यह अज्ञात है, और आप खुद को उदासीन पाते हैं—आखिरकार, यह भी एक आम काम ही तो है। लेकिन, सब कुछ बदल जाता है जब आपका जहाज क्रूर समुद्री लुटेरों का शिकार हो जाता है, जो आपका माल ज़ब्त कर लेते हैं और आपको तूफानी पानी में छोड़ देते हैं।
जल्द ही, यह स्पष्ट हो जाता है कि यह पैकेज कोई साधारण शिपमेंट नहीं था, बल्कि एक प्राचीन कलाकृति का एक टुकड़ा था जो दुनिया की नियति को बदलने में सक्षम था। एक भव्य साहसिक यात्रा में, आप अनगिनत खतरों का सामना करेंगे, असहज गठबंधन बनाएंगे, गहरे रहस्यों को उजागर करेंगे, और अंततः एक ऐसे खतरे का सामना करेंगे जिसकी आपने कभी कल्पना भी नहीं की होगी।
हमें लगता है कि यह अस्वीकरण के लिए एक अच्छी जगह है: हम केवल अपने पहले सार्वजनिक अल्फा परीक्षण के करीब पहुंच रहे हैं। बहुत सी चीजें विकास में हैं, कुछ भी अंतिम नहीं है, और खेल विकसित होगा क्योंकि हम दोनों समुदाय की प्रतिक्रिया को शामिल करते हैं और हमारे "अंतिम" गेम विज़न से अधिक सुविधाएँ लाते हैं।
आइए इस यात्रा के बारे में थोड़ा और बात करें; खास तौर पर, चुनौतियों की उस लहर के बारे में जिसे हमें समुद्री डाकुओं से भरी दुनिया की अंतिम सीमा तक पहुँचने के दौरान पार करना होगा। रेत, समुद्र और आकाश में इस अभियान के दौरान हमें किस तरह की चुनौतियों का सामना करना पड़ सकता है?
हाँ, क्रॉसवाइंड में परीक्षणों की कोई कमी नहीं है!
प्राचीन खंडहर, डाकुओं से भरे शिविर, जाल, रहस्य और पहेलियों से भरी काल कोठरी - दुनिया में तलाशने के लिए बहुत कुछ है! समुद्र में, जहाज से जहाज तक की तनावपूर्ण लड़ाई और बोर्डिंग मुठभेड़ें आपकी हिम्मत की परीक्षा लेंगी।
ज़मीन पर, आप कई तरह के दुर्जेय दुश्मनों और कई चुनौतीपूर्ण बॉस से भिड़ेंगे। ज़मीन और समुद्र के बीच अन्वेषण सहज है - आप एक छिपे हुए किनारे तक जा सकते हैं, अपने जहाज़ से छलांग लगा सकते हैं, और बिना किसी लोडिंग स्क्रीन के तुरंत अज्ञात में गोता लगा सकते हैं।
लेकिन सब कुछ ब्लेड और तोप की आग के बारे में नहीं है। इकट्ठा करना, शिल्प करना, निर्माण करना जैसी शांतिपूर्ण गतिविधियाँ चरित्र प्रगति के लिए आवश्यक हैं।
हमारे "कोर" प्रगति के बारे में बात करते हुए, यह सर्वश्रेष्ठ उत्तरजीविता खेलों से प्रेरित है: आप एक नए बायोम का पता लगाते हैं, इसके रहस्यों को उजागर करते हैं, इसकी चुनौतियों में महारत हासिल करते हैं और इसके बॉस को हराते हैं, अगले बायोम को "अनलॉक" करते हैं।
आपने लेबल किया है crosswind एक MMO के रूप में। कृपया हमें इस मल्टीप्लेयर पहलू के बारे में और अधिक बताएं, साथ ही यह भी बताएं कि कैसे एक व्यापक समुदाय खेल के विकास को लाभ पहुंचाएगा?
जब हम क्रॉसविंड को एक MMO के रूप में वर्णित करते हैं, तो हम एक गतिविधि में सैकड़ों खिलाड़ियों के बारे में बात नहीं कर रहे हैं। हम क्लासिक पुराने स्कूल MMO के बजाय "MMO-लाइट" अनुभव की ओर लक्ष्य कर रहे हैं।
अपने मूल में, क्रॉसविंड एक सर्वाइवल गेम है जो को-ऑप PvE के इर्द-गिर्द बना है: आप (और आपके दोस्त, अगर आपको कुछ साथी चाहिए) अपनी दुनिया में अपनी गति से रोमांच का पता लगाते हैं, निर्माण करते हैं और आगे बढ़ते हैं। यह कमोबेश उस अल्फा टेस्ट के दायरे को दर्शाता है जिसे हम अभी तैयार कर रहे हैं।
MMO तत्व जिन्हें हम बाद में पेश करेंगे, साझा क्षेत्रों और विकसित हो रही वैश्विक प्रणालियों के माध्यम से उभरेंगे - जैसे टोर्टुगा (हमारा सामाजिक केंद्र), वैकल्पिक PvP क्षेत्र, विश्व घटनाएँ और अंतिम गेम गतिविधियाँ। खेल का यह हिस्सा अभी शुरुआती विकास में है, और हम यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि समुदाय के साथ इसका परीक्षण करने के लिए तैयार होने के बाद यह कैसे विकसित होता है।
हम जो कुछ भी बना रहे हैं, उसमें समुदाय एक बहुत बड़ा हिस्सा है। लाइव गेम तभी सफल होते हैं जब खिलाड़ी इसमें शामिल होते हैं, यही वजह है कि प्लेटेस्टिंग, फीडबैक सर्वे और कंटेंट क्रिएटर की भागीदारी हमारे दृष्टिकोण के लिए बहुत ज़रूरी है।
दोनों उच्च ज्वारों पर विजय प्राप्त करना और जोरदार पर्यावरणीय गतिविधियाँ थोड़ी-बहुत तेज़ हवा की तरह लगती हैं, यह तो पक्का है। क्या आपके पास उन लोगों के लिए कोई उपयोगी सलाह है जो भविष्य में गाड़ी चलाने और कटलैस पहनने की सोच रहे हैं?
चाहे आप एक अनुभवी सर्वाइवल एक्सपर्ट हों, PvP स्वैशबकलर हों, या कोई ऐसा व्यक्ति जिसे समुद्री डाकुओं की अच्छी कहानियाँ पसंद हों, क्रॉसवाइंड में आपके लिए जगह ज़रूर होगी। हम इस अनुभव को विभिन्न प्रकार के खिलाड़ियों को ध्यान में रखकर डिज़ाइन कर रहे हैं—न केवल इस शैली के कट्टर प्रशंसकों के लिए, बल्कि उन लोगों के लिए भी जो आरामदायक को-ऑप, गहन अन्वेषण, या समुद्र में कहानी सुनाने का आनंद लेते हैं।
आप सेटिंग, बेस-बिल्डिंग या द्वीप के खंडहरों के बीच छिपे रहस्य के लिए आ सकते हैं। आप नौसैनिक युद्ध, बॉस लड़ाइयों या रास्ते में आपके द्वारा एकत्रित किए गए दल के लिए रुक सकते हैं। और यही वह है जिसका हम लक्ष्य बना रहे हैं - एक ऐसा गेम जो आपकी अपनी गति से जुड़ने के कई तरीके प्रदान करता है।
तो हमारी सलाह क्या है? बने रहिए, क्योंकि हमारे सामने एक लंबी यात्रा है। और अगर आप पहले अल्फा तक पहुँच जाते हैं, तो याद रखिए: यह तो बस शुरुआत है। गेम की “रिलीज़” अवस्था तक पहुँचने के लिए हमारे पास कम से कम 1,5 साल का विकास कार्यक्रम है।
क्या आप हमें एक मोटा अनुमान देकर राहत पहुँचाना चाहेंगे? कब अगला अपडेट तटरेखा तक पहुंचने की संभावना है? क्या आपके पास आगे खुलासा करने की कोई योजना है crosswind क्या यह निकट भविष्य में होगा, या अभी यह कहना जल्दबाजी होगी?
हमारा अगला बड़ा मील का पत्थर पहला सार्वजनिक अल्फा परीक्षण है - यह खिलाड़ियों के लिए पहला गैर-एनडीए मौका होगा। crosswind और दुनिया का प्रत्यक्ष अनुभव प्राप्त करें। हम अभी अल्फा बिल्ड पर काम कर रहे हैं, और उम्मीद है कि मई में हम इसका परीक्षण शुरू कर सकेंगे।
इसके अलावा, हम कुछ और प्लेटेस्ट, नई विषय-वस्तु के प्रदर्शन, तथा उन प्रणालियों पर गहन नजर डालने की दिशा में काम कर रहे हैं जो crosswind यह क्या है।
कृपया हमें किसी भी उल्लेखनीय सोशल नेटवर्क हैंडल, न्यूज़लेटर या इवेंट विवरण के बारे में सही दिशा में बताएं? हम किसी भी महत्वपूर्ण अपडेट या प्री-लॉन्च समाचार को मिस नहीं करना चाहेंगे।
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आपने बहुत मदद की है - धन्यवाद। ओह, और आपकी बाकी यात्रा के लिए शुभकामनाएँ!
आप क्रॉसविंड क्रू पर और भी अधिक जानकारी पा सकते हैं crosswind स्टीम पर गेम को अपनी इच्छा सूची में जोड़कर यहाँ उत्पन्न करें.