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헬 레트 루스: 베트남 — 우리가 아는 모든 것
헬 레트 루스가 처음 등장했을 때, 그것은 100명의 플레이어가 참여하는 거대한 전투와 현실적인 스쿼드 기반 전투로 FPS 장면을 흔들었다. 킬 카운트를 쫓는 대신, 당신은 팀의 일원으로 싸워야 했고, 제2차 세계 대전에서 영감을 받은 거대한 지도에서 전선을 앞으로 밀어야 했다. 이제, 이 프랜차이즈는 헬 레트 루스: 베트남과 함께 완전히 새로운 시대로 향하고 있다. 개발자들은 이미 이것이 단순한 배경의 변경이 아니라는 것을 분명히 했다. 그것은 정글, 강, 헬리콥터, 터널로 가득 찬 전혀 다른 종류의 전장이다.
이 공개에 대한 소문은 게이머들이 끊임없이 추측하게 한다. 우리는 새로운 전술, 새로운 역할, 그리고 완전히 다른 전투의 리듬에 대해 이야기한다. 우리는 질문으로 남아 있다. 船이 전투의 속도를 어떻게 변경할까? 터널 시스템이 싸움에 어떤 트릭을 추가할까? 그리고 헬리콥터가 실제로 전체 경기의 흐름을 변경할 수 있을까? 더 많이 배우고 싶다면, 헬 레트 루스: 베트남에 대해 지금까지 알려진 모든 것을 여기서 확인할 수 있다.
헬 레트 루스: 베트남이란 무엇인가?

헬 레트 루스: 베트남은 제2차 세계 대전에서 베트남 전쟁으로 헬 레트 루스 시리즈를 옮긴 업계의 첫 번째 퍼스트 퍼슨 슈터 게임이다. 이것은 원래 게임의 확장판이 아니라, 언리얼 엔진 5로 구축된 완전히 새로운 타이틀이다. 그것은 헬 레트 루스의 특징적인 거대한 50대 50의 전투, 현실적인 총격, 그리고 하드코어 팀워크를 전면에 내세운다. 모든 것이 베트남 시대로 옮겨진다. 원래의 헬 레트 루스와 마찬가지로, 이것은 멀티플레이어 전용 경험(단일 플레이어 캠페인 없음)으로, 완전히 온라인 전투에 중점을 둔다.
이 프랜차이즈에 익숙하지 않은 사람들을 위해, 헬 레트 루스는 대규모, 현실적인 전쟁에 중점을 둔 멀티플레이어 FPS 게임이다. 그것은 혼자서 플레이하는 것을獎賞하지 않는다. 승리는 스쿼드가 전진하고, 지형을 점령하고, 팀의 계획을 따를 때 얻어진다. 출시 이후, 그것은 원시적이고 요구되는 전투가 느껴지는 것으로 명성을 얻었다. 여기서 모든 동작이 중요하다. 베트남으로 이동함으로써, 개발자들은 새로운 메커니즘을 도입하면서 팀워크와 현실주의의 같은 기초를 유지한다.
스토리

전통적인 스토리 캠페인 대신, 헬 레트 루스: 베트남은 플레이어를 직접 베트남 전쟁으로 데려간다. 게임의 전투는 1965년을 중심으로 설정되며, 미국군과 북베트남군(NVA) 사이의 격렬한 충돌에 중점을 둔다. 개발자들은 높은 수준의 진실성을 목표로 하고 있다. 양측 모두 역사적으로 정확한 유니폼, 무기, 및 차량을 특징으로 하여 1960년대의 전쟁 지역과 같은 느낌을 줄 것이다. 그래서 이 게임은 혼란스러운 멀티플레이어 충돌에서 그것을 경험할 수 있는 것에 더 가깝다. 그리고 그것은 일부 슈터와는 다른 접근 방식이지만, 헬 레트 루스 철학과 완벽하게 일치한다.
게임 플레이

헬 레트 루스: 베트남은 같은 핵심 공식을 유지하지만, 배경은 완전히 전투가 어떻게 전개되는지 변경한다. 당신은 여전히 50대 50의 대규모 매치에서 두 군대가 거대한 지도에서 충돌하는 것을 가지고 있다. 이번에는 베트남의 정글과 강에서 싸운다. 유럽의 열린 들판이나 언덕 대신, 전투는 베트남의 두꺼운 정글, 논, 강, 해변에서 일어난다. 출시 때 6개의 큰 지도가 확인되었으며, 모두 1965年的 실제 작전에서 영감을 받았다. 이러한 지도는 역사적인 위치의 정확한 복제본은 아니지만, 그 시대에 진실성을 느끼도록 설계되었다.
주목할만한 추가 기능 중 하나는 헬리콥터이다. 미국군은 전투원 배치, 공급품 투하, 및 재배치 için 완전히 작동하는 헬리콥터에 접근할 수 있다. 개발자들은 그것을 다용도로 설명하며, 뜨거운 지역에 군대를 투하하는 것에서 화력 지원을 제공하는 것까지 다양한 역할을 맡을 수 있다. 땅에서, 북베트남군은 터널로 대응할 것이다. 이러한 터널 시스템은 첫 번째 게임의 메커니즘을 확장하여 숨겨진 이동, 빠른 재배치, 및 서프라이즈 공격을 허용한다.
또한, 강이 행동의 중심이 된다. 미국의 정찰 보트는 강력한 화력을 제공하는 반면, 베트남 보트는 은신에 의존한다. 수로가 대부분의 지도를 가로지르므로, 그것들을 제어하는 것이 경기가 어떻게 전개되는지 결정할 수 있다. 그와 함께, 수영, 기어오르기, 기는 것, 및 상처를 입은 동료를 끌고 다니는 새로운 이동 옵션은遭遇가 더 다이나믹하게 느껴지도록 약속한다.
원래 헬 레트 루스와 비교할 때, 베트남은 대체하기보다는 확장하는 것을 목표로 한다. 제2차 세계 대전 게임은 마을, 들판, 및 탱크에 중점을 둔 반면, 베트남은 헬리콥터, 터널, 및 강 보트를 혼합한다. 두 게임 모두 같은 철학을 지닌다. 거대한 전투에서 의사소통과 전략이 개인 통계보다 더 중요하다. 베트남은 단순히 새로운 전장 유형을 위해 그 기초를 재구성한다.
개발

헬 레트 루스: 베트남은 Expression Games와 Team17에 의해 개발되고 있다. 베트남으로 프랜차이즈를 이동시키는 아이디어는 개발 팀이 수년간 주요 슈터에서 다루지 않은 충돌을 탐구하고 싶어한 것에서 비롯되었다. 이를 달성하기 위해, 그들은 원래 헬 레트 루스가 계속 업데이트와 지원을 받을 수 있도록 두 번째 개발 팀을 구축했다. 개발자들은 베트남이 언리얼 엔진 5에서 실행되며, 헬리콥터, 터널, 및 강 전투와 같은 새로운 기능을 지원하기 위해 코드베이스의 대부분이 재구축되었음을 확인했다. 그들의 향후 계획에는 출시 후 DLC 및 업데이트가 포함된다.
트레일러
공개 트레일러는 바로 베트남 정글 분위기로 들어간다. 그것은 두꺼운 나무 위를 나는 헬리콥터, 두꺼운 식생을 통해 이동하는 군인, 및 지상에서 일어나는 강렬한 교전을 보여준다. 그것은 개발자가 게임에 가져오고 싶어하는 원시적인 분위기를 완벽하게 포착한다. 아직 보지 못했다면, 위에 첨부된 비디오를 확인하라!
출시일, 플랫폼, 및 에디션

헬 레트 루스: 베트남은 2026년에 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S, 및 스팀, 에픽 게임즈 스토어, 및 마이크로소프트 스토어를 통해 PC에서 출시될 예정이다. 출시 때, PC 플레이어는 모든 PC 플랫폼에서 함께 플레이할 수 있을 것이며, PS5와 엑스박스 시리즈 X|S의 콘솔 플레이어는 서로 함께 스쿼드할 수 있다. 그러나 출시 때 콘솔과 PC 간의 크로스 플레이는 계획되어 있지 않다. 개발자들은 출시 후 DLC를 확인했지만, 특별 에디션 또는 예약 버전은 아직 발표되지 않았다. 게임에 대한 최신 뉴스를 확인하려면, 공식 소셜 미디어 계정 여기를 팔로우하라.