하데스 XNUMX세 매우 인기있는 로그 라이크의 후속편입니다. 명도. 이 게임은 다시 한 번 그리스 신화와 훌륭한 전투 시스템을 특징으로 합니다. 개발자들이 많은 의미 있는 방식으로 전투 시스템을 개선할 수 있기를 바랍니다. 첫 번째 게임을 즐겼던 플레이어는 시스템과 레벨 디자인을 즐겼으며, 두 가지 모두 속편에서 개선될 것으로 보입니다. 따라서 더 이상 고민하지 않고 귀하에게 제공해야 할 정보를 수집했습니다. Hades II: 우리가 아는 모든 것.
또 다른 로그 라이크 인 것 같습니다
극찬을 받은 후속작 명도 전작의 로그라이크 요소를 계승하는 듯합니다. 기존에 쌓아온 기반을 더욱 발전시켜 나갈 것입니다. Supergiant Games의 개발진은 시리즈 첫 작품이 얼마나 호평을 받았는지 잘 알고 있습니다. 앞으로 개선할 계획이라고 확신합니다. 예를 들어, 플레이어들이 더 구체화되기를 바랐던 부분 중 하나는 무기 속성 시스템이었습니다. 첫 작품에 적용된 시스템도 분명 유용하지만, 개선의 여지가 충분히 있습니다.
게임을 플레이해 본 많은 사람들은 지역과 무기의 다양성을 늘리면 후속작에 분명 활력을 불어넣을 것이라고 생각합니다. 그렇다고 해서 무기의 품질이나 적의 다양성이 부족하다는 것은 아닙니다. 다만 앞으로 더 많은 요소가 추가되었으면 좋겠다는 것입니다. 동시에, 전작의 로그라이크 시스템은 훌륭했습니다. 이러한 요소들을 개선하고 간소화하여 후속작에서는 더 많은 플레이어들이 즐길 수 있도록 할 수 있습니다.
이것은 직접적인 속편입니다
새로운 게임에 대한 가장 흥미로운 전망 중 하나는 게임의 직접적인 속편이라는 점입니다. 명도. 즉, 첫 번째 게임에서 만났던 모든 사건과 캐릭터들이 속편에서도 다시 등장할 것이라는 뜻입니다. 정말 멋진 소식이죠. 이 게임이 직접적인 후속작이라는 것은 첫 번째 게임의 스토리에 몰입했던 플레이어들이 두 번째 게임을 시작할 때 어색함을 느낄 필요가 없다는 것을 의미합니다. 종종 후속작이 나올 때, 타이틀과 타이틀 사이에 스토리가 다소 어색하게 느껴지는 경우가 있습니다. 이 게임이 직접적인 후속작이라는 것은 그런 일이 일어날 가능성이 낮다는 것을 의미합니다.
플레이어는 친숙한 캐릭터와 함께 계속되는 여정을 기대할 수 있으며, 이는 타이틀의 첫인상에 항상 좋습니다. 또한 이것은 게임 개발자가 캐릭터를 다시 도입하는 수고를 겪지 않아도 된다는 것을 의미합니다. 이것은 종종 성가신 경험이 될 수 있습니다. 결론적으로, 직접적인 속편이 되는 것은 시리즈의 다음 게임을 위한 환상적인 출발점이며 내년에 기대되는 타이틀이 됩니다.
싱글 플레이어 경험입니다
속편은 싱글 플레이 경험으로 게임에 깊이를 더할 수 있습니다. 결과적으로 플레이어는 멀티플레이 측면에 대해 걱정할 필요 없이 견고한 경험을 즐길 수 있습니다. 이것은 하나의 바구니에 너무 많은 계란을 던지지 않고 초점을 두고 만들 수 있기 때문에 게임에 좋습니다. 선수들은 극찬했다. 명도 몇 시간의 콘텐츠를 그들에게 제공하는 것과 같은 경험. 그래서 그들이 앞으로 어떻게 나아가는지 보는 것이 좋을 것입니다.
첫 번째 게임의 싱글 플레이어 경험은 플레이어가 다양한 적의 파도와 싸우며 던전을 통과하는 것을 보았습니다. 시리즈의 두 번째 게임에서는 게임 플레이를 증폭시킬 적의 다양성이 추가될 수 있기를 바랍니다. 그러나 첫 번째 게임의 내러티브와 캐릭터를 즐겼던 사람이라면 앞으로 나올 내용에 흥분해야 합니다. 결론적으로, 싱글 플레이어 경험은 명도, 그리고 그들이 그것을 개선하기 위해 무엇을 구현할 수 있는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 하데스 XNUMX세.
You Play as 멜리노에
이번에는 다른 캐릭터로 플레이할 수 있습니다. Melinoe로 플레이하면 플레이어는 다양한 방식으로 다양한 상황을 공격할 수 있습니다. 페르세포네의 딸은 속편에서 상황을 뒤흔들 것입니다. 플레이어는 이전과 다른 관점에서 게임을 즐길 수 있습니다. 첫 번째 게임에서 우리 주인공의 자매이기 때문에 그녀가 전투에서 어떻게 지내는지 보는 것은 꽤 흥미로울 것입니다.
그녀는 많은 마법 무기와 능력을 갖추고 있는 것으로 보입니다. 이것은 이 새로운 캐릭터로 플레이하는 것이 상당히 다양할 것이 확실하기 때문에 게임에서 다양한 문제에 어떻게 접근할지 보는 것이 흥미로울 것이라는 것을 의미합니다. Melinoe의 임무는 매우 간단합니다. 그들은 첫 번째 게임에서 지하 세계를 탈출한 할아버지 크로노스를 죽이고 싶어합니다. 주인공의 이런 변화는 하데스 커뮤니티 전체가 환영할 것 같다.
첫 번째 시스템을 개선할 것입니다
속편이 개선될 것이라는 것은 말할 필요도 없습니다. 하데스의 첫 나들이. 즉, 게임 플레이 및 프레젠테이션과 관련하여 다양한 개선이 가능합니다. 이것들은 속편을 받는 방법과 관련하여 먼 길을 갈 것입니다. 의 주요 문제 중 하나 명도 적의 다양성 부족입니다. 이것은 당신이 같은 유형의 적을 학살하고 있다고 느끼기 때문에 때때로 레벨을 통과하는 것을 약간 지루하게 만듭니다.
사용자 경험을 개선하기 위해 쉽게 구현할 수 있는 것처럼 보이는 몇 가지 사항이 있습니다. 예를 들어, 첫 번째 게임의 많은 환경이 서로 매우 유사하게 느껴졌기 때문에 환경 디자인은 브러시업을 사용할 수 있습니다. 이것은 속편을 전작과 분리하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 이것은 확실히 플레이어의 마음에 더 눈에 띄게 만들 것입니다. 따라서 플레이어가 시리즈의 첫 번째 타이틀을 즐겼다면. 삶의 질을 훨씬 더 좋게 만들어 줄 몇 가지 수정 사항이 있습니다. 닫으면서, 하데스 XNUMX세 채워야 할 다소 큰 신발이 있지만 핵심 플레이어의 조언에 귀를 기울이면 먼 길을 갈 수 있습니다.
하데스 2에 대한 여러분의 생각은 어떠신가요? 소셜 미디어를 통해 여러분의 생각을 공유해주세요. LINK 또는 아래 댓글에서 아래로.
Judson Holley는 유령 작가로 경력을 시작한 작가입니다. 살아 있는 사람들 사이에서 일하기 위해 필멸의 코일로 돌아갑니다. 그가 가장 좋아하는 게임 중 일부는 Squad 및 Arma 시리즈와 같은 전술 FPS 게임입니다. 하지만 그는 Kingdom Hearts 시리즈는 물론 Jade Empire, The Knights of the Old Republic 시리즈와 같이 깊은 스토리가 있는 게임을 즐기기 때문에 사실과 거리가 멀다. 아내를 돌보지 않을 때 Judson은 종종 고양이를 돌 봅니다. 피아노를 주로 작곡하고 연주하는 음악에도 소질이 있다.