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전쟁의 신 라그나로크: 모든 동료, 랭킹

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수준 높은 스토리텔링과 연극에 대한 Santa Monica Studios의 뛰어난 안목 덕분에 에게로 of War: 라그나로크 결국 현대 게임에서 가장 큰 강국 중 하나가 되었습니다. 게임이 더 많은 동료와 함께 미리 로드될 것이라는 것도 비밀이 아니었고, 이는 차례로 더 많은 스토리 아크와 호의를 풀어야 함을 의미했습니다. 그리고 물론 그 호의의 한가운데서 일부는 라그나로크 캐릭터가 진정으로 살아나 팀과 하나가 되었습니다.

그래서, 어느 나인 렐름을 가로지르는 긴 여행 동안 동료들이 크라토스와 아트레우스의 필요를 가장 잘 충족시켰습니까? 글쎄요, 가장 약하고 가장 소모적인 것부터 자부심과 충성심의 기둥에 이르기까지 그들을 순위를 매기는 방법은 다음과 같습니다.

7. 티르

Kratos와 Atreus의 예언을 돕기 위해 Applecore의 족쇄에서 악명 높은 God of War를 자유롭게 설정하는 강력한 순간이었어야 했습니다. 그러나 모든 장황한 이야기와 평판에도 불구하고 티르는 전쟁보다 평화를 우상화하는 평화주의자 그 이상도 이하도 아닌 존재가 되어 버렸습니다. 이 모든 것이 사실이지만 전투와 관련된 까다로운 상황에서 저울의 균형을 맞추는 데 정확히 도움이 되지는 않았습니다.

대부분의 캠페인 기간 동안 Tyr은 일종의 의원 역할을했으며 Atreus가 모든 잘못을 저지르지 않도록 모든 것을 바쳤습니다. 하지만 그 외에 거인은 "신드리의 집에서 스튜를 만드는 사람"으로 기억되기 위해 전투 중에 구석에 웅크리기만 하면 됩니다. 여기서 요점은 Tyr는 일종의 쓸모가 없다는 것입니다.

6. 토르

토르가 전투가 한창일 때 크라토스와 함께 일하지 않을 것이라는 사실을 아는 것은 부끄러운 일입니다. 그러나 이것에도 불구하고 아트레우스(또는 오딘을 위한 로키)는 유명한 천둥의 신과 여러 차례 퀘스트를 하는 영광을 얻었고, 이는 플레이어에게 또 다른 갈등과 최후 통첩을 통해 헤쳐나가고 해독할 수 있는 기회를 제공했습니다.

토르의 오만함이 없었다면 그는 전투를 훨씬 더 쉽게 만들 수 있었을 것입니다. 대신 Thor는 그림자 속에 서서 "당신이 이것을 처리합니다"라고만 요청한 다음 당신의 노력을 경시하는 데 많은 시간을 보냈습니다. 그럼에도 불구하고 모든 애용하는 댓글에도 불구하고 여전히 Thor로 긁어주고 싶은 더 깊은 가려움증이있었습니다. 그는 흥미로운 동반자였습니까? 전적으로. 그는 최상의 그래도 동반자? 이제 그것은 매우 논쟁의 여지가 있습니다.

5. 브록

존경받는 드워프 대장장이가 메인 스토리의 후반부에서 뒷자리를 차지하는 것을 보는 것은 모욕처럼 느껴졌습니다. 게다가 Sindri가 형제 자매의 캐릭터 아크에서 가장 큰 몫을 차지하고 Brok가 빵 부스러기 트레일의 정면을 받는 등 약간 일방적인 느낌이 들었습니다. 그럼에도 불구하고 스포트라이트를 잃었음에도 불구하고 날카로운 혀를 가진 대장장이는 여전히 큰 인상을 남겼습니다. 아, 그가 Atreus의 생존에 필수적인 부분이 될 매우 중요한 무기를 만드는 데 도움을 주었다는 사실은 말할 것도 없습니다.

Brok과 버디업하는 것은 블루문 활동에 한 번이었고, 이는 그와 함께한 시간이 다른 사람들보다 훨씬 짧았다는 것을 의미했습니다. 말할 필요도 없이 턱수염이 난 야수는 곤란한 시기에 거의 항상 코믹한 안도감을 제공했고 대규모 대결에서 종종 유용했습니다. 그는 최고의 동반자였습니까? 라그나로크? 장기적으로는 아닙니다. 그러나 그가 어떤 존재라면 그것은 확실히 잊을 수 있거나 목적이 없는 것이 아닙니다.

4. 앙그르보다

Angrboða는 긴 스토리 아크를 받지 못했을 수 있습니다. 할 수 있었다 하지만 그녀가 캠페인에서 Atreus와 공유한 시간은 그럼에도 불구하고 마음이 따뜻하고 기억에 남습니다. 그리고 그녀의 우선 순위가 XNUMX개의 왕국의 적을 더럽히는 것보다 동물 보호에 더 집중되어 있음에도 불구하고, 그녀의 마음은 진실했고, 그것은 확실히 모든 세계에서 평범한 공기 머리를 가진 다른 어떤 전투원보다 훨씬 더 가치가 있었습니다. 땅. 그리고 특히 캠페인이 끝날 무렵, 그리고 무엇보다도 Atreus의 미래를 형성하는 데 도움이 된 마지막 순간에 그녀의 역할이 얼마나 중요한 역할을 했는지 잊지 마십시오.

Jötunn 동반자는 그녀가 등장한 섹션에서 우리가 그녀에게 끌렸다고 느꼈지만 명단에서 가장 공개적인 캐릭터가 아니었다는 것은 말할 필요도 없습니다. 그리고 이것은 나쁜 일이 아닙니다. 괴물의 수호자와의 관계가 미래의 할부에서 탐구될 여지가 분명히 있기 때문입니다. 그러나 현재 상태로는 마음에 떠오르는 더 다재다능한 동료가 분명히 있습니다.

3. 신드리

그건 안 비밀 라그나로크 캐릭터 개발과 관련하여 보트를 밀어낼 기회를 잡았습니다. 첫 번째 챕터와 달리 속편은 Kratos와 Atreus의 전반적인 내러티브에 대한 애착을 끊기 위해서만 일부 사이드 캐릭터에게 부드러운 사랑의 보살핌을 충분히 받을 자격이 있는 부분을 제공했습니다. 그리고 라그나로크 빌드업에서 많은 주목을 받은 캐릭터는 당연히 드워프 대장장이 듀오 후반부 신드리였다.

우리가 Sindri와 함께 퀘스트를 즐겼던 이유는 그의 드워프 마법이 주입된 공격과 발사체의 독특한 변형 때문이 아니라 그가 다른 불균형 규모에 가져온 특성 때문이었습니다. 마음이 가볍고 건전하지만 여전히 과거로 인해 깊은 고민에 빠져 있는 Sindri는 라그나로크, 그리고 우리는 잠에서 깨어 있는 모든 순간을 층을 풀면서 보내는 것을 즐겼습니다.

2. 스루드

Santa Monica Studio는 아마도 Thrúd를 조금 더 탐험할 수 있는 몇 가지 절호의 기회를 놓쳤을 것입니다. 라그나로크, 특히 캠페인이 끝날 무렵. 그러나 아마도 이것은 개발자가 또 다른 이야기 스레드의 무대를 설정하는 방법이었을 것입니다. 그 중 많은 이야기는 천둥을 휘두르는 여주인공의 미래 공적을 기반으로 할 수 있습니다. 이 시점에서 말하기는 어렵지만 우리의 요점은 분명합니다. 필요 더 많은 Thrúd.

믿을 수 없을 정도로 유능한 투사였을 뿐만 아니라, Thrúd는 복잡하고 다소 갈등이 있는 사람으로 간주될 권리도 가졌습니다. Thor의 딸이자 Odin의 손녀로서 그녀는 도덕적 나침반을 찾으려고 많은 시간을 보냈지만 소용이 없었습니다. 다시 말하지만, 이것은 수많은 상호 짜여진 스토리 아크로 이미 호황을 누리고 있는 캐스트에 또 다른 레이어를 추가했습니다. 그러나 다른 사람들과 비교했을 때, 대부분의 사람들, 특히 Vanaheim의 합당한 지도자가 되기 위한 그의 내적 투쟁을 가진 Freyr보다 확실히 더 밝게 피했습니다.

1. 프레야

의심의 여지가 없습니다. 프레야는 최고의 동반자이며 앞으로도 그럴 것입니다. 전쟁의 신 시리즈. 불행하게도 그녀의 재능, 이야기, 지식이 발휘되기 시작한 것은 캠페인 후반부(및 "Beyond Ragnarök")가 되어서야 가능합니다. 그러나 그들이 그렇게 할 때, 여러분은 존경받는 숲의 마녀가 완전하고 완전한 자연의 힘이기 때문에 그것에 대해 알고 있습니다. 충분한 전투 경험과 지능을 가지고 있어 XNUMX개 왕국을 여행하는 동안 긴장을 늦출 수 없습니다.

그리고 이야기도 있습니다. 이것만으로도 끝까지 볼 가치가 있습니다. 특히 The Path 외부에서 더 많은 사이드 퀘스트를 찾고 있다면 더욱 그렇습니다. 대체로 Freya는 살인적인 원한과 강력한 동기를 가진 전투로 단련된 여사제입니다.

 

그래서, 당신의 테이크는 무엇입니까? 상위 XNUMX명의 동료에 동의하십니까? 당신은 그들을 어떻게 슬레이트 것입니까? 우리 사회에 알려주세요 LINK 또는 아래 댓글에서 아래로.

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