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원신: 카즈하 최고의 빌드

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Furina

카에데하라 카즈하, 카에데하라 일족에서 온 검 방랑자, 원신의 1.6 업데이트 이후에 게임에 등장했습니다. 플레이어들은 그가 액션 RPG에서 어디에 들어맞는지 빠르게 알아냈습니다. 카즈하는 다재다능한 캐릭터로, 그의 요소 기술의 레퍼토리로 물리적 및 요소 피해를 대량으로 입힐 수 있습니다. 이러한 기술은 요소 반응의 범위를 열어줍니다. 그의 가장 두드러진 능력은 케츠세키 하쿠 성좌로, 치하야후루를 사용한 후 아네모 주입을 부여합니다. 궁극적으로, 카즈하는 강력한 서브 DPS이지만, 올바른 빌드를 사용할 때입니다. 따라서 그의 경우 여러 가지 효과적인 빌드가 있으며, 이는 플레이 스타일과 선호도에 따라 다릅니다. 원신에서 카즈하의 최고 빌드 중 일부는 다음과 같습니다.

무기

원신: 카즈하 최고의 빌드

자유의 선서는 카즈하의 서명 무기입니다. 거의 카즈하를 위해 특별히 만들어진 것처럼 느껴집니다. 5성 무기는 요소 마스터리를 198까지 증가시키고 피해를 10% 증가시킵니다. 이 검을 사용하면 카즈하는 요소 반응을 트리거할 때마다 반란의 기호를 얻습니다.

이 효과를 0.5초마다 트리거할 수 있으며, 필드에 있지 않아도 됩니다. 반란의 기호 2개를 얻으면 “천년의 운동: 저항의 노래”를 트리거하여 ATK를 20% 증가시키고 주변 모든 파티원의 충전, 일반, 강하 공격 피해를 16% 증가시킵니다. 이 효과가 설정되면 다시 반란의 기호를 얻기 전에 20초를 기다려야 합니다.

서브 DPS로서, 모든 캐릭터의 주요 목표는 주요 캐릭터에게 예외적인 버프를 제공하는 것입니다. 자유의 선서는 정확히那样합니다. 따라서 원신에서 최고의 무기 중 하나입니다. 이 무기를 얻으려면 이를 특징으로 하는 배너에 소원을 걸어야 합니다. 불행히도, 이 검은 이벤트 souha만의 무기이므로 다른 방법으로 접근할 수 없습니다.

또한, 철의 가시는 훌륭한 빌드를 제공합니다. 무료 무기이며, 요소 피해를 입힌 후 모든 피해를 6% 증가시킵니다. 또한, 보조 속성으로 요소 마스터리가 있습니다. 단점은 검 비レット이 필요하다는 것입니다.

마지막으로, 희생의 검은 그의 요소 폭발을 빠르게 재충전하기 위한 좋은 선택입니다. 이 검을 사용하여 요소 기술을 사용한 적과 대면하면 기술의 재사용 대기 시간이 종료될 가능성이 40% 있습니다.

아티팩트

원신: 카즈하 최고의 빌드

 

서포팅 캐릭터로서, 카즈하의 아네모 기술을 통해 팀을 지원하는 그의 능력을 최대화하는 것이 중요합니다. 따라서, 4개의 비리데스цент 베네러 세트를 장착하는 것이 이상적입니다. 이 세트는 요소 피해를 증가시키고 적의 아네모 피해 저항을 감소시킵니다. 4세트는 스윌 피해를 60% 증가시키고, 스윌에 포함된 요소에 대한 적의 저항을 40% 감소시킵니다.

또는, 2세트 효과를 사용하여 아네모 피해 보너스를 +15% 얻을 수 있습니다. 이를 노블레스 오블리주 2세트와 결합하면 요소 폭발 피해에 20% 버프를 얻을 수 있습니다. 4세트 노블레스 오블리주 세트는 그의 요소 폭발 피해를 증가시키고, 이를 사용한 후 파티의 공격력을 증가시킵니다. 아네모 기술을 사용하여 스윌과 같은 요소 반응을 트리거하여 대량의 요소 피해를 입힐 수 있습니다.

또 다른 좋은 선택은 방랑자의 무리 2세트로, 요소 마스터리에 80점을 추가로 제공합니다.

또한, 카즈하가 물리 피해를 입히는 것을 선호한다면, 글래디에이터의 피날레 4세트를 장착할 수 있습니다. 이는 그의 일반 공격과 충전 공격 피해를 증가시킵니다. 그의 아네모 기술을 사용하여 적을 설정한 다음, 딜루크 또는 레이저와 같은 강력한 물리 피해 딜러로 전환하여 피해를 입힐 수 있습니다.

스탯

아티팩트 주 속성 보조 속성
HP 요소 마스터리, 치명타 확률, 치명타 피해, 에너지 재충전
공격력 요소 마스터리, 치명타 확률, 치명타 피해, 에너지 재충전
모래 요소 마스터리 공격력%, 치명타 확률, 치명타 피해, 에너지 재충전
요소 마스터리 공격력%, 치명타 확률, 치명타 피해, 에너지 재충전
왕관 요소 마스터리 공격력%, 치명타 확률, 치명타 피해, 에너지 재충전

이제까지 알 수 있듯이, 카즈하의 가장 큰 장점은 요소 마스터리입니다. 대부분의 캐릭터와 마찬가지로, 카즈하는 여러 가지 방법으로 플레이할 수 있습니다. 그러나 가장 이상적인 것은 그를 피해를 입히는 데 사용하는 것입니다. 반응을 트리거하여 팀을 지원합니다.

따라서, 요소 마스터리 고블릿, 왕관, 모래를 통계로 사용해야 합니다. 그러나 이는 에너지 재충전에 따라 다릅니다. 특히, 카즈하는 에너지 재충전에 어려움을 겪으므로, 그를 유일한 아네모 캐릭터로 사용하는 경우 최소 180%의 에너지 재충전을 보장하는 것이 좋습니다.

팀 구성

카즈하는 모든 팀과 잘 어울립니다. 그러나, 그는 스윌 피해를 이용할 수 있는 팀과 함께하는 것이 좋습니다. 스윌 피해는 요소 반응을 트리거하여 요소 피해를 증가시킵니다. 스윌 반응은 아네모와 오라 요소가 충돌할 때 발생합니다.

이 경우, 카즈하는 얀페이, 샹링, 또는 후타오와 같은 요소 피해를 입히는 캐릭터와 함께하는 것이 좋습니다.

팀을 구성할 때, 용해, 전기 충전, 동결, 또는 증발 반응을 사용하는 팀을 목표로 할 수 있습니다. 샹링의 폭발은 증발 팀에서 끊임없는 화염 피해를 일으킬 수 있습니다. 차일드는 증발을 트리거합니다. 카즈하는 팀의 요소 피해를 증가시키고, 적의 저항을 감소시키는 수동적인 역할을 합니다.

또한, 카즈하는 모나의 폭발에서 물을 퍼올리는 역할을 합니다. 션헤는 요소 피해를 증가시키고, 디오나는 치료와 방어를 제공합니다. 아야카의 빠른 속도는 여러 동결 반응을 트리거합니다.

아래는 카즈하가 탁월한 팀 구성입니다:

고가 팀 구성:

  • 후타오, 종리, 옌란
  • 아야카, 디오나, 모나
  • 라이덴 쇼군, 야에 미코, 코코미
  • 아야카, 코코미, 션헤

저가 팀 구성:

  • 싱치우, 디오나, 샹링
  • 베넷, 샹링, 싱치우
  • 로사리아, 카에야, 베넷
  • 충윤, 베넷, 샹링

마지막으로, 카즈하는 게임에서 매우 귀중한 5성 캐릭터입니다. 처음에는 과소평가되었지만, 싱피우와 베넷과 같은 다른 캐릭터와 함께 훌륭한 팀원으로 입증되었습니다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다.

그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.