인터뷰
Genshin Impact: Christina Costello와의 인터뷰 – 콜レイ의 목소리
Genshin Impact의 수메루와 첫 번째 4성 덴드로 캐릭터 콜레이의 출시를 기념하여, 우리는 콜레이의 목소리를 담당한 재능 있는 크리스티나 코스텔로와 앉아 캐릭터에 대해 이야기했습니다. 아래에서 우리는 크리스티나가 콜레이 역할을 어떻게 맡게 되었는지, 그녀의 성격과 콜레이의 성격의 관련성, 그리고 물론 콜레이와 앰버의 재회에 대한 그녀의 생각에 대해 이야기합니다.
크리스티나 코스텔로, 콜레이 역할에 대한 모든 것
콜레이 역할을 어떻게 맡게 되셨나요?: 나는 이메일을 받았고, 그것은 내가 인식하지 못하는 오디션 이메일이었습니다. 당시 나는 신장 결석을 가지고 있었고 거의 오디션을 하고 싶지 않았지만, 그래도 하기로 했습니다. 나는 캐스팅되었다고 들었지만, 무엇에 대해서인지 모릅니다. 세션에 들어가 보니, 그것은 콜레이였습니다.
지금 Genshin Impact를 플레이하시나요?: 저는 만화가 너무너무 좋아서 사람들이 캐스팅되는 것을 보면서, 저도 플레이하지 않기로 결정했습니다. 만약에 정말 좋아하고 첨부되어 있다면, 저도 그 안에 있을 것입니다. 그것이 그냥 제 운이었습니다. 그래서 저는 게임을 피했습니다. 하지만 게임에 대해 읽었습니다. 그래서 예, 저는 그것에 대해 알고 있었지만, 아주 돌아가는 방식으로 말입니다.
첫 번째 덴드로 캐릭터 중 하나가 된 기분은 어떻습니까?: 초초초興奮, 결국私はゲーム을 시작했고, 반응에 많은 재미를 느꼈습니다. 새로운 유형의 비전 홀더 유형을 추가하여 반응을 볼 수 있는 것은 정말 재미있는 플레이 스타일입니다. 그래서 이러한 반응을 소개하고 얼마나 다르고 멋지게 할 수 있는지 보여주는 것을 매우 기쁘게 생각합니다. 콜레이는 작은 알맹이입니다. 그래서 덴드로 알맹이가 되고 싶습니다.

콜레이는 프리퀄에서 보여진 몇 안 되는 캐릭터 중 하나입니다. 만화에서 그녀의 역할과 캐릭터의 성장에 대해 어떻게 생각하셨나요?: 저는 만화 전체에서 콜레이를 정말 슬프게 생각했습니다. 저는 장애인이고 만성 질환을 가지고 있습니다. 그리고 저는 건강이 주요 문제인 만화, 또는 일종의 실험적인 저주와 많은 공통점이 있다고 생각합니다. 그녀의 좌절과 그녀가 어디에서 왔는지 보는 것은 정말로 공감할 수 있었습니다. 그것은 정말로 좋은 곳입니다. 그녀가 사람들과 상호 작용할 수 있는 캐릭터로 성장하는 것을 보는 것은 정말로 좋습니다. 그것은 그녀가 처음으로 사람들과 상호 작용하는 기쁨을 보는 것과 같습니다. 저는 그녀가 앰버와 같은 캐릭터가 되고 싶어한다고 생각합니다. 앰버는 그녀에게 어떤 문제가 있었는지 상관없이 항상 친절했습니다. 그래서 그녀의 성장을 보는 것은 정말로 멋지다고 생각합니다. 저는 그녀가 행복해지기를 바랍니다. 그녀의 삶은 어렵습니다.
콜레이와 공통점이 있는 것은 무엇인가요?: 저는真的로 연결되는 곳은 엘레아자르가 있고, 그것은 그녀에게 영향을 미치는 것입니다. 그녀는 그것이 그녀를 막지 않도록 하고 싶습니다. 그녀는 여전히 산림 순찰대가 되고 싶고 일에 참여하고 싶습니다. 저는 희귀한 폐 질환을 가지고 있는 사람으로서, 저는 그것을 정말로 공감할 수 있습니다. 即使 당신이 건강하지 않더라도, 당신은 여전히 즐기고 싶습니다. 즉, 당신은 어떻게 이것을 무시할 수 있나요? 또는 어떻게 하면 이 문제를 조금 덜할 수 있나요? 그래서 당신은 여전히 즐길 수 있고, 세계를 즐길 수 있습니다.
저는 그것이 저와 콜레이를 연결하는 것입니다. 저도 젊었을 때, 병이 나쁘지 않도록 노력했습니다. 그녀는 실험을 받았기 때문에 더 정당화되었습니다. 저는 그냥 병이 나빴습니다. 그리고 저도 바뀌었습니다.
콜레이를 연기하기 위해 어떻게 마음을 준비하셨나요?: 저는 그것이 쉽다고 생각했습니다. потому что 저는 많은 의료 트라우마를 겪었습니다. 그녀의 캐릭터는 많은 것이 기억에 남아 있지만, 앞으로 나아가고 싶어합니다. 기본적으로 제 성격은 콜레이의 성격과 매우 비슷합니다. 저는 얼마나 연기했는지 모릅니다. 즉, 저와 콜레이는 비슷한 상황을 겪었습니다. 저는 매우 사회적으로 어색하고, 콜레이도 마찬가지입니다. 그녀는 최선을 다하고 있고, 저도 최선을 다하고 있습니다. 그래서 저는 그것이 제 성격과 어울린다고 생각합니다.
당신의 팀은 누구이고, 스토리 중에 가장 좋아하는 부분은 무엇인가요?: 저는 매우 뒤처져 있습니다. 그리고 지금은 리유에의 끝에 있습니다. 저는 수메루로 가서 콜레이를 위해 버섯을 얻고, 콜레이를 팀에 추가했습니다. 저는 콜레이와 클레를 가지고 있습니다. 클레는 혼란을 일으킵니다. 바바라를 가지고 있습니다. 클레가 일으키는 혼란을 없애기 위해. 저는 또한 벤넷이나 케칭을 가지고 있습니다. 벤넷은 불을 더 많이 일으키거나, 모든 것을 태우지 않도록 하기 위해. 저의 팀은 매우 혼란스럽습니다. 저는 불을 일으키는 반응을 정말로 좋아합니다. 저는 그것이 만족스럽기 때문입니다. 저의 팀은 불을 일으키거나 꽃을 피우는 것을 중심으로 구성되어 있습니다.
스토리적으로, 저는 벤티의 캐릭터 아크를 정말로 좋아했습니다. 저는 그것이 만화에도 나오기 때문입니다. 그리고 저는 벤티에게 첨부되었습니다. 벤티가 하는 일을 보는 것은 정말로 멋지다고 생각합니다. 몬드슈타트는 제일 좋아하는 곳입니다. 저는 그것이 제네릭한答案이라고 생각합니다.
콜레이와 앰버의 재회를 보고 싶으신가요?: 저는 그들의 캐릭터 상호작용이 만화에서 너무너무 귀엽습니다. 콜레이는 3.0에서 앰버가 그녀의 삶을 바꿨고, 앰버는 모두를 따뜻하게 하는 불처럼 보인다고 말합니다. 저는 오직希望할 뿐입니다.
다른 캐릭터를 연기하고 싶은 캐릭터는 누구인가요?: 콜레이는 완벽한 매치였습니다. 저는 그녀를 정말로 좋아했고, 만화에서 그녀를 사랑했습니다. 그것은 꿈의 실현이었습니다. 저는 또한 클레와 같은 캐릭터를 연기하고 싶습니다. 클레는 매우 혼란스럽습니다. 저는 작은 혼란의 불을 정말로 좋아합니다. 클레는 저에게 많은 기쁨을 줍니다. 벤넷과 같은 캐릭터도 정말로 재미있을 것입니다. 저는 젊은 소년을 연기하는 것을 좋아합니다. 벤넷은 모든 것에 대해 매우 흥奮합니다. 저는 벤넷의 에너지의 한 방울만 가지고 싶습니다.
저는 클레나 벤넷이 되고 싶습니다. 즉, 혼란 또는 혼란, 기본적으로.

저에게서 어떤 프로젝트를 확인할 수 있나요?: 저는 재미있는 프로젝트에 참여했습니다. Seirei Gensouki: Spirit Chronicles에서 알마라는 캐릭터를 연기했습니다. 알마는 매우 작고 큰 해머를 가지고 있습니다. 그것은 저에게 많은 기쁨을 줍니다. 저는 몇몇 인디 프로젝트에 참여했습니다. 하나는 Unichrom이라고 불리는 1비트 유니콘 게임입니다. 저는 악의적인 유니콘이고, 그것은 저의 라이프스타일입니다. 악의적인 혼란의 유니콘이고, 그것은 버블스와 하ーレ이 퀸이 함께 논쟁하는 것과 같습니다. 그들은 모든 플랫폼에서 출시하려고 하고, 다음 몇 개월 내에 출시하려고 합니다. 그것은 매우 혼란스럽습니다. 그래서 혼란을 원한다면, 이 게임을 플레이하세요.
저는 트위터에 대부분의 프로젝트를 올립니다. 지금은 작은 소녀와 큰 해머, 또는 혼란의 유니콘이 있습니다. 저는 또한 Henkei Shoujo 더빙에서 참여했습니다. 저의 캐릭터는 요리사를 변신시켜서 사람들에게 음식을 던집니다. 그것은 재미 있습니다. 악의적인 유니콘, 큰 해머를 가진 소년, 또는 음식을 던지는 요리사 중에서 선택하세요. 그것은 제 경력입니다.
크리스티나 코스텔로와의 인터뷰에 감사드립니다. 크리스티나에 대한 더 많은 정보는 그녀의 트위터 또는 그녀의 웹사이트를 확인하세요.
