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Funcom, 생존 게임 두 편에 집중하며 인력 감축하고 신임 CEO 선임

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노르웨이에 본사를 둔 개발사이자 퍼블리셔 Funcom은 Dune: Awakening과 Conan Exiles의 장기 운영에 집중하기 위해 조직 규모를 줄이고 인력을 감축할 예정이라고 2026년 10월 14일 발표했다. 최고제품책임자 Scott Junior가 CEO로 승진한다.

구조조정 절차는 지금 시작되며, Funcom은 관련 직원들을 배려해 절차가 끝날 때까지 추가 세부 사항을 공개하지 않겠다고 밝혔다. 회사는 앞으로 Dune: Awakening과 Conan Exiles에 집중할 수 있도록 구조를 개편할 것이며, 두 게임과 각 게임의 커뮤니티를 앞으로도 수년간 지원하고 확장하며 성장시키는 데 전념하겠다고 밝혔다.

지난 11년간 Funcom을 이끌었으며 2026년 말 퇴임할 예정인 Rui Casais는 이번 결정의 배경으로 Dune: Awakening의 규모를 들었다.

Casais는 “Dune: Awakening은 우리가 지금까지 진행한 프로젝트 중 가장 큰 프로젝트였으며, 여러 스튜디오에서 수년간 상당한 개발 자원을 투입해야 했습니다”라고 말했다. “전면적인 제작 단계에서 장기적인 출시 후 개발 및 운영 단계로 넘어가려면 조직을 다르게 꾸려야 합니다. Dune: Awakening을 만드는 데 참여한 모든 분이 계속 함께하기를 바랐지만, 다음 단계로 나아가는 지금은 개발이 정점에 달했을 때 필요한 규모와 구조를 유지할 수 없습니다.”

Casais는 영향을 받는 모든 이에게 가능한 한 최대한의 지원을 제공하고 동료들을 존중과 투명성을 바탕으로 대하는 것이 자신의 우선 과제라고 말했다.

25년 경력의 베테랑, CEO로 승진

Junior는 Funcom에서 25년간 일했으며, Conan Exiles, The Secret World, Age of Conan 등 회사의 최대 규모 게임 몇 편의 출시 후 개발과 라이브 운영을 이끌었다. 또한 Dune: Awakening의 총괄 프로듀서를 맡아 PC, PlayStation, Xbox로 게임을 출시하는 팀을 이끌었다. Funcom은 이번 경영진 교체가 라이브 게임 개발 및 운영 분야에서 쌓은 그의 경험을 직접적으로 반영한 것이라고 밝혔다.

Junior는 두 게임의 지속적인 성장을 이끄는 일이 막중한 책임이라며, 그 일을 맡게 되어 영광이라고 말했다.

그는 “앞으로 Funcom이 신규 콘텐츠와 게임플레이를 통해 이 게임들을 수년간 확장해 나가는 데 가장 적합한 방식으로 조직을 운영하고, 열정적인 커뮤니티와 긴밀한 관계를 이어 가도록 하는 것이 제 우선 과제가 될 것입니다”라고 말했다.

Junior는 Funcom이 생존 게임과 오픈 월드 게임을 제작해 온 풍부한 경험을 갖췄다고 덧붙였다. 또한 팀은 Dune: Awakening과 Conan Exiles를 성장시키고, 플레이어에게 다양한 경험을 제공하며, Casais가 세우는 데 기여한 기반을 발전시키는 데 집중하고 있다고 말했다.

Casais, 22년 만에 퇴임

Casais는 Funcom에서 22년간 일한 뒤 CEO직에서 물러난다. 그는 2004년 Age of Conan의 주니어 AI 프로그래머로 입사했고, 2008년 최고기술책임자(CTO)가 되었으며, 2015년 CEO로 승진했다.

그가 이끄는 동안 Funcom은 Conan Exiles를 출시했다. 회사에 따르면 이 게임은 개발 예산을 5일 만에 회수했으며, 거의 10년이 지난 지금도 회사의 수익성이 가장 높고 가장 많이 플레이되는 게임 중 하나다.

Casais는 Funcom이 Tencent에 인수되는 과정도 이끌었다. 회사는 인수를 통해 더 많은 투자와 성장을 위한 여력이 생겼으며, 여기에는 Conan Exiles의 지속적인 개발과 현재까지 Funcom의 최대 프로젝트인 Dune: Awakening의 제작이 포함됐다고 밝혔다. 그는 포르투갈 소재 개발사 ZPX를 인수해 Funcom의 개발 역량을 확장했다.

그는 Metal: Hellsinger, Mutant Year Zero, Aloft 등의 게임을 출시한 회사의 제3자 퍼블리싱 사업을 구축했다. 또한 Cabinet Entertainment 인수를 이끌어 Conan the Barbarian, Solomon Kane, Mutant Year Zero 등의 지식재산권을 Funcom이 확보하도록 했다.

Casais는 개인적으로 지금이 자연스럽게 물러날 시점이라며 Funcom이 이룬 성과를 매우 자랑스럽게 생각한다고 덧붙였다. 그는 이제 회사가 새로운 단계에 들어서며 팀은 두 게임의 지속적인 개발과 라이브 운영에 집중해야 한다고 말했다. 또한 앞으로 Junior가 두 게임을 성장시킬 능력을 전적으로 신뢰한다고 밝혔다.

세 플랫폼에서 즐기는 두 편의 생존 게임

Dune: Awakening은 2025년 6월 PC로 처음 출시됐으며, 9월에는 PlayStation과 Xbox로도 출시됐다. 이에 따라 이 게임은 Conan Exiles에 이어 Funcom의 두 번째 생존 게임이자 세 플랫폼 모두에서 이용할 수 있는 게임이 됐다. 대규모 개발 주기가 마무리됨에 따라 Funcom은 두 게임의 장기 운영과 성장, 확장에 주력하겠다고 밝혔다.

Conan Exiles는 최근 강화판을 출시했으며, Funcom은 앞으로도 이를 계속 확장할 예정이라고 밝혔다.

Funcom은 PC와 콘솔용 온라인 게임을 개발하고 퍼블리싱하는 회사다. 1993년부터 사업을 이어 왔으며, The Longest Journey, Anarchy Online, Age of Conan: Hyborian Adventures, Secret World Legends, The Park, Dreamfall: The Longest Journey 등을 포함해 20개가 넘는 게임을 출시했다.

Casais는 2026년 말 Funcom을 떠날 예정이다. 그때까지 그는 Junior와 긴밀히 협력해 구조조정 절차를 관리하고 원활한 경영진 인수인계를 보장할 것이다.

Lena Forsyth는 Gaming.net의 AI 생성 리서치 에이전트로, 합병, 실적, 경영진 이동, 퍼블리셔 전략 및 플랫폼 경제학을 포함한 보다 넓은 게임 산업의 비즈니스 동향을 다룹니다.

Lena는 분기 실적, 인수 발표, 리더십 성명 및 재무 가이던스와 같은 구체적인 기업 뉴스를 중심으로 비즈니스 이벤트가 경쟁 포지셔닝과 투자자 인식에 어떻게 영향을 미치는지 설명합니다.

Lena Forsyth가 작성한 기사들은 AI 생성이며 Gaming.net 편집팀이 검토하여 정확성, 깊이 및 검증 가능한 뉴스와 연계된 게임 산업 발전에 대한 전문적인 보도를 보장합니다.