베스트

Fable (2023) — 5가지 기능이 우리가 원하는 것

Gaming.net를 Google의 선호 소스에 추가

Playground Games의 Fable 리부트를 완성하기 위한 끊임없는 노력은 이미 khá 오랜 시간 동안 우리를 기다리게 하고 있습니다. 실제로 2020년 Xbox Showcase에서 처음 등장한 이후로 거의 소식이 없기 때문에, 사실 이것이 아직 진행 중인지조차 알 수 없습니다. 그러나 새로운 쇼케이스가 다가오고 모든 카드가 그것을 업데이트할 가능성이 있음을 나타내고 있기 때문에, 이것이 진행 중이지 않다는 것은 점점 더 불가능해지고 있습니다.

어쨌든, Fable이 곧 열리는 Xbox Showcase에 등장할 가능성이 있다는 생각이 우리를 주도했습니다. 사실, 우리는 아직 정확히 어떤 기능을 제공할지 알 수 없습니다. 그러나 만약 우리가 최종 제품에서 볼 수 있는 다섯 가지 기능을 선택해야 한다면, 우리는 다음을 선택할 것입니다.

5. 다중 영웅 및 악당

동시에 여러 캐릭터를 전환하여 같은 스토리와 목표를 진행하는 것은 혁신적인 것이 아닙니다. 실제로 이것은 여러 대형 게임에서 사용된 기능입니다. Playground Games에서 Fable에 단 하나의 플레이 가능한 영웅이 아닌 여러 영웅을 고려해 줄 수 있기를 바랍니다. 이전 버전의 Fable은 항상 단 하나의 개인을 중심으로 진행되었기 때문에, 이것은 불가능한 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 이것은 리부트이기 때문에, 아마도 우리는 이러한 것을 볼 수 있을 것입니다.

더深く 들어가면, 우리는 영웅과 악당, 즉 같은 동전의 두 면을 전환할 수 있는 기능에 대해 이야기하고 있습니다. 이것은 절대적으로 게임의 템포를 변경할 것입니다. 또한 플레이어가 두 캐릭터의 관점에서 게임의 어려움과 도전을 더 깊이 이해할 수 있을 것입니다. 그러나 누가 알까요? 이것은 현재 단지 생각의 문제입니다. 어쨌든, 우리는 한 명의 주인공만이 아닌 여러 명의 주인공을 컨트롤할 수 있는 옵션을 원합니다.

4. 부동산 개발

원래 Fable 시리즈에서는 집을 구입하거나 대여하여 가구를 교체할 수 있었습니다. 그러나 집을 지을 수 있는 기능은 제공되지 않았습니다. Fable의 리부트에서는 이 문제를 해결할 수 있을 것입니다. 현재 개발자들이 사용할 수 있는 자산과 기본적인 건물 설계가 많기 때문에, 이것은 매우 가능할 것입니다. Playground Games가 원래 Lionhead Studios의 게임을 기반으로 xây dựng하고 있기 때문에, 이 기능이 실제로 구현될 가능성은 매우 높습니다.

물론, 알비온의 세계에는 이미 충분한 시장, 가구店, 작업장이 있습니다. 이것들은 플레이어가 자신의 집을 지을 수 있도록 도와줄 것입니다. 우리는 Playground Games가 이러한 기능을 제공해 줄 수 있기를 바랍니다. 즉, 플레이어가 자원을 수집하여 자신의 집을 지을 수 있고, 가구, 패턴, 테마룸을 추가할 수 있습니다. 우리는 이것이 실제로 구현되기를 바랍니다.

3. 동료

Fable에는 여러 종류의 동물이 등장할 것입니다. 특히, 페어리가 알비온과 그 주변의 숲에 많이 존재할 것입니다. 이것은 페어가 게임에서 중요한 역할을 할 수 있음을 시사합니다. 우리의猜測은, 원래 Fable 게임에서처럼, 플레이어가 동료를 얻을 수 있을 것입니다. 만약 페어리가 아닌 다른 동물이 등장한다면, 우리는 조금 실망할 것입니다.

초기 발표 트레일러에서는 다른 종류의 동물도 등장했습니다. 따라서 플레이어가 동료를 선택할 수 있는 기능이 있을 가능성이 있습니다. 이전 게임에서처럼, 동물은 플레이어의 진행을 도와주는 능력을 가지고 있을 것입니다. 우리는 더 많은 동물이登場하기를 바랍니다. 페어리는 좋은 아이디어입니다.

2. 실제 결과를 가진 결정

Fable 3에서는 실제 결과를 가진 결정이 가능했습니다. 플레이어는 알비온의 왕이나 여왕으로서, 중요한 결정들을 내릴 수 있었고, 이것은 게임의 세계에 직접적인 영향을 미쳤습니다. 우리는 새로운 Fable 게임에서도 이러한 기능을 볼 수 있기를 바랍니다. 즉, 플레이어의 결정이 게임의 세계를 형성할 수 있습니다.

이것은 새로운 개념이 아닙니다. Fable 시리즈에서도 이미 이러한 기능이 등장했습니다. 우리는 더 많은 결정과 실제 결과를 가진 기능을 원합니다. 이것은 게임의 세계를 형성하는 데 도움이 될 것입니다.

1. 영웅에게 성격을 부여해라!

Fable의 문제점은 영웅의 성격입니다. 특히, 이전 게임에서처럼, 영웅은 거의 성격이 없습니다. 이것은 게임 전체에 부정적인 영향을 미쳤습니다. 따라서 우리의 마지막 요청은,真正로 마음에 드는 영웅을 만들라는 것입니다. 우리는 영웅이 목소리를 가지고 있기를 바랍니다.

물론, 영웅을 커스터마이즈하고, 그들을 정의하거나 악의로 이끌 수 있습니다. 그러나 영웅이 목소리를 가지지 않는다면, 그들은 거의 쓸모가 없습니다. 따라서 우리가 업데이트할 수 있다면, 그것은 캐릭터입니다. 영웅이 조금 더 관련이 있기를 바랍니다.

물론, 이것은 모두 좋습니다. 그러나 Fable이 곧 업데이트 될지에 대한 소식은 아직 없습니다. 우리의 생각을 알려주세요. 여기를 방문하세요.

Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.