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에터널 스트랜즈: 우리가 알고 있는 모든 것
Yellow Brick Games, 마이크 레이들로우(Mike Laidlaw)가 설립한 스튜디오는 드래곤 에이지(Dragon Age) 크리에이티브 디렉터 출신으로, 드디어 데뷔 타이틀을 공개했다. 에터널 스트랜즈(Eternal Strands)는 PC와 콘솔로 출시될 예정이며, 신비로운 매력을 가진 게임이다. 거의 4년간의 개발을 마치고, 스튜디오는终于 커튼을 열어 팬들에게 무엇을 작업했는지에 대한 정보를 제공하고 있다.那么, 이것은 모두 무엇에 관한 것인가? 스튜디오의 데뷔 타이틀이 새로운 스튜디오를 다른 큰 리그와 함께 페DESTAL에 올려놓을 것인가? 더 자세한 정보를 에터널 스트랜즈에서 알아보자.
에터널 스트랜즈는 무엇인가?

에터널 스트랜즈는 업컴잉 서드파슨 판타지 액션 어드벤처 게임이다. 게임은 마법 사용자 그룹인 위버스(Weavers)를 중심으로 진행되며, 그들의 인구는 날이 갈수록 줄어들고 있다. 주목할 점은, 이것은 판타지 게임 세계에서 익숙한 전제이다. 그러나 이 업컴잉 타이틀을 다른 게임과 구분 짓는 것은, 물리학과 마법을 결합한 지능적인 방식이다.
IGN과의 인터뷰에서, 개발자 루이스 트렘블레이(Louis Tremblay)는 “에터널 스트랜즈에서, 우리는 마법과 물리학 게임을 결합하고 싶었다. 그것은 우리가 오랫동안 달성하고 싶었던 것이었으며, 물리학 게임과 시뮬레이션 게임의 재미를 더 액션 패็ค한 게임으로 가져오고 싶었다”고 말했다.
스토리

플레이어는 위버스 그룹의 일원인 브린(Brynn)의 역할을 맡게 된다. 당신은 거대한 판타지 왕국을 여행하게 되며, 왕국은 비극적인 마법 사건으로 인해 피해를 입었다. 당신의 임무는曾經 강력했던 국가인 앙클레이브(Enclave)의 비밀을 밝히고, 당신의 집과 그 사람들을 이전의 영광으로 복원하는 것이다.
게임플레이

브린이라는 무畏한 전사로 플레이하는 동안, 플레이어는 다양한 마법의 무기와 방어구를 사용할 수 있다. Además, 당신의 주요 무기는 마법의 망토인 맨틀(mantle)로, 이를 통해 온도와 요소를 利用하여 마법을 사용할 수 있다. 이상적으로, 이것은 게임의 중심 기술인 언리얼 엔진 5를 사용하여 마법과 물리학을 결합하는 것을 강조한다.
개발자의 더 깊은 설명에서는, 플레이어가 이것을 어떻게 달성할 수 있는지에 대한 예를 제공한다. “예를 들어, 불을 뿜는 불드레이크와 싸울 때, 당신은 얼음을 사용하여 불을 반사할 수 있다. 또한, 물리적인 힘을 사용하여 물건을 들어올릴 수 있다. 이것은 매우 재미있으며, 우리는 아직 시너지에 대해 이야기하지 않았다. 따라서, 당신은 마법을 혼합하여 사용할 수 있다. 예를 들어, 힘의 구를 생성하여 불을 넣을 수 있다”.
이 넥스트젠 물리학은 플레이어에게 창의력을鼓舞한다. 게임의 물건들은 특정 온도 수준을 가지고 있으므로, 열이나寒기が 한 물건에서 다른 물건으로 이동할 수 있다. 따라서, 뜨거운 물건이 물에 떨어지면, 증기를 생성할 수 있다. 플레이어는 이를 사용하여 가시성을 낮추고,突然한 공격을 할 수 있다.
더욱이, 플레이어는 인간 크기의 적과 거대한, 등에 오를 수 있는 아크(Arks)와 싸울 수 있다. 이러한 거대한 적을 побед하는 유일한 방법은 등에 오르며, 그들의 방어구를 공격하여 약점을 노출하는 것이다. 예를 들어, 불을 사용하여 그들의 털을 태워버리거나, 얼음을 사용하여 그들을 쓰러뜨릴 수 있다.
개발

에터널 스트랜즈는 트리플A 게임을 작업한 경험豊富한 개발자 팀의 야심찬 프로젝트이다. 팀은 토마스 지루(Thomas Giroux), 제프 스키스키(Jeff Skalski), 프레데릭 생 로랑 비(Frederic St. Laurent B), 마이크 레이들로우(Mike Laidlaw)로 구성되어 있다. 스튜디오는 2020년에 설립되었으며, 그 때부터 이 타이틀을 데뷔 프로젝트로 작업해왔다. 팀의 경험은 의심할 여지가 없다.
스키스키, 스튜디오의 이사 및 최고 운영 책임자는 “우리는 세계级, 다년간의 프로젝트에서 수천 명의 동료와 함께 작업하면서 많은 것을 배웠다. 우리는 작은, 재능있는 팀을 통해 사람들을 우선시하여驚異的な 세계와 경험을 창조하고 싶다. 시장은 빠르게 움직이고 있으며, 우리는 추격하지 않고, 영향을 미치고 싶다. 이러한 목표가 우리를 옐로 브릭 게임즈(Yellow Brick Games)를 설립하게 했다”고 말했다.
스튜디오에는 68명의 직원이 게임을 개발 중이며, 수공예 접근 방식을 사용하고 있다. 스튜디오는 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X의 새로운 콘솔의 힘을 利用하여 비전을 실현하고 싶다.
더욱이, 스튜디오는 자체 출판 역할도 맡을 계획이다. 최고 경영자 마이크 레이들로우(Mike Laidlaw)는 자체 출판이 “신의 한 수”라고 말하며, “우리는 운명의 주인으로서, 직접 플레이어와 더広い ゲーミング 커뮤니티와 소통할 수 있는 기회”라고 말했다.
트레일러
예, 우리는 트레일러를 가지고 있으며, 이것은 ‘알파 푸트리지’ 버전이다. 트레일러는 25피트의 거대한 적과 인간형 적을 보여준다. 또한, 게임 세계는 분명히 마법의 요소로 가득 차 있다. 불이 환경의 일부를 태우고, 얼음이 바위에 달라붙는 것을 볼 수 있다.
트레일러에서, 게임은 파괴 가능한 환경과 함께 화려한 전투를 특징으로 한다. 많은 물건을 던지고, 점프하고, 물리적인 힘을 사용하는 것을 볼 수 있다. 모두 언리얼 엔진 5의 힘으로 가능하다. 더욱이, 게임은惊異的な 색彩를 가지고 있다. 개발자는 각 레벨에独自의 색彩를 부여하기 위해 조명 효과를 사용하고 있다고 말했다.
출시일, 플랫폼 및 에디션

에터널 스트랜즈는 2025년에 출시될 예정이다. 그러나, 개발자는 아직 구체적인 출시일을 공개하지 않았다. 우리는 게임이 PC(스팀을 통해), 엑스박스 시리즈 X|S, 플레이스테이션 5에서 독점적으로 출시될 것이라고 확인할 수 있다.
더욱이, 우리는 아직 에디션에 대한 정보를 가지고 있지 않다. 많은 정보가 아직 공개되지 않았다. 그러나, 당신은 공식 소셜 미디어 계정 여기를 통해 새로운 업데이트 정보를 확인할 수 있다. 우리는 새로운 정보를 기다리고 있으며, 그것이 공개되면 알려줄 것이다.









