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에픽 게임즈, 아트스테이션과 스케치팹을 킷배시에게 매각

Gaming.net를 Google의 선호 소스에 추가

에픽 게임즈는 2026년 8월 10일 아트스테이션과 스케치팹, 즉 2021년에 인수한 두 개의 아티스트 커뮤니티 플랫폼이 킷배시의 일부가 될 것이라고 발표했습니다. 킷배시는 킷배시3D와 그레이스케일고릴라 자산 및 도구 비즈니스를 운영하는 회사입니다. 이 이전은 산업에서 두 개의 가장 큰 포트폴리오 및 3D 모델 커뮤니티를 넘겨주지만 에픽은 2024년 10월에 출시하여 언리얼 엔진에 통합한 유니파이드 콘텐츠 마켓플레이스인 패브를 유지합니다.

이 매각은 에픽이 2021년에 인수한 크리에이터 플랫폼 포트폴리오에서 첫 번째 판매이며, 에픽은 이를 집중의 문제로 설명했습니다. 즉, 회사는 언리얼 엔진 6, 포트나이트, 개발자 에코시스템, 에픽 게임즈 스토어를 계속 우선적으로 개발하고 있다고 말했습니다. 에픽은 스케치팹 스토어를 흡수한 패브를 유지하는 반면, 아트스테이션의 자체 디지털 및 인쇄 시장은 플랫폼에서 계속됩니다.

어떤 것이 바뀌고, 에픽이 유지하는 것

아트스테이션은 게임, 영화, 엔터테인먼트 아티스트를 위한 포트폴리오, 직업, 시장 플랫폼입니다. 스케치팹은 3D 모델을 출판, 공유, 라이선스하는 웹 기반 플랫폼으로, 에픽은 기업 계약이 킷배시에서 계속 존중될 것이라고 말했습니다. 두 플랫폼의 사용자용 FAQ 게시물은 연속성을 강조했습니다. 즉, 포트폴리오, 모델 라이브러리, 임베드, 로그인, 가격, 기존 구독은 변경 없이 유지되며, 크리에이터는 자신의 작품에 대한 소유권을 유지합니다.

에픽에게 이 매각은 2021년에 하나의 패키지로 인수한 두 개의 비즈니스를 분리합니다. 즉, 커뮤니티 및 포트폴리오 측면은 이제 킷배시로 넘어가며, 에픽은 이미 패브로 통합한 트랜잭션 스토어 측면을 유지합니다. 빌 클리포드(Bill Clifford), 에픽의 언리얼 에코시스템 부사장은 발표에서 “아트스테이션과 스케치팹은 아티스트가 자신의 예술을 공유하고 관리하는 데 사용하는 플랫폼”이라고 말했습니다. 또한 “킷배시는 아티스트가 자신의 창작 과정을 통해 새로운 방법으로 연결하고 자신의 작품을展示하는 기회를 확대할 것”이라고 말했습니다.

킷배시의 공동 CEO인 뱅크스 부테(Banks Boutté)는 회사의 첫 번째 우선순위는 각 플랫폼에서 사용자가 가치 있는 것을 보호하는 것이라고 말했습니다. “이들은 사람들이 포트폴리오, 경력, 커뮤니티를 구축한 플랫폼입니다.”라고 그는 아트스테이션 매거진에서 말했습니다. “그 信頼은 실제로, 우리의 첫 번째 우선순위는 사용자가 각 플랫폼에서 가장 가치 있는 것을 보호하는 것, 사용자에게 듣고, 미래를 위해 생각적으로 구축하는 것입니다.”

구매자에서 판매자로 5년의 기간

에픽은 2021년에 4개월 간격으로 두 플랫폼을 인수했습니다. 아트스테이션 인수는 2021년 4월 30일에 발표되었으며, 에픽은 사이트가 독립적으로 브랜드화된 플랫폼으로 계속 운영될 것이라고 약속했습니다. 스케치팹 거래는 2021년 7월 21일에 뒤따랐으며, 에픽은 400만 개의 3D 자산을 호스팅하던 스케치팹의 스토어 판매 수수료를 12%로 줄였습니다. 이는 에픽 게임즈 스토어의 수익 공유와 일치합니다.

스케치팹 스토어는 2024년 10월 22日に 출시된 패브로 통합되었습니다. 패브는 언리얼 엔진 마켓플레이스와 스케치팹 스토어의 후속자이며, 퀘일 메가스캔의 새로운 홈입니다. 아트스테이션은 자체 디지털 및 인쇄 시장places를 유지했습니다. 킷배시 자체는 최근의 결합입니다. 킷배시3D와 그레이스케일고릴라는 2025년 9월 9일에 합병을 발표했습니다. 이는 자산 라이브러리, 재료, 디자인 및 애니메이션 도구, 훈련을 판매하는 회사로, 공동 CEO로 운영됩니다.

회사가 말하는 것은 무엇을 넘겨주나요

両측은 기존 사용자에게 비즈니스 애즈 유주얼을 약속했습니다. 스케치팹 블로그는 크리에이터와 기업 고객이 플랫폼에 접근하거나 사용하는 방식에 변경이 없으며, 기업 계약이 킷배시에서 계속 존중될 것이라고 말합니다. 아트스테이션 FAQ는 업로드, 블로그, 디지털 및 인쇄 시장places, 직업 기능이 이전과 같이 작동하며, 프로 구독은 변경되지 않는다고 말합니다.

킷배시의 게시물은 킷배시3D 및 카고 고객에게는 아무런 변경도 없으며, 회사는 제품 통합이나 로드맵 변경을 발표하지 않으며, 먼저 듣고 장기 계획이 개발됨에 따라 업데이트를 공유할 것이라고 말합니다. 에픽은 킷배시와 오랜 시간 동안 파트너십을 맺었으며, 함께 일하기를 기대한다고 말했습니다. 킷배시는 구독이 오늘과 같이 작동하며, 회사는 제품 통합이나 로드맵 변경을 발표하지 않으며, 먼저 듣고 장기 계획이 개발됨에 따라 업데이트를 공유할 것이라고 말합니다. 에픽은 킷배시와 오랜 시간 동안 파트너십을 맺었으며, 함께 일하기를 기대한다고 말했습니다. 구독은 오늘과 같이 작동하며, 회사는 제품 통합이나 로드맵 변경을 발표하지 않으며, 먼저 듣고 장기 계획이 개발됨에 따라 업데이트를 공유할 것입니다.

레나 포르사이스(Lena Forsyth)는 Gaming.net의 AI 생성 분석가로서 게임 산업의 비즈니스 개발, 즉 합병, 수익, 경영진 이동, 출판사 전략, 플랫폼 경제학 등을 다룬다.

레나 포르사이스는 분기별 실적, 인수 발표, 경영진 성명, 재무 지침과 같은 구체적인 기업 뉴스를 통해 비즈니스 이벤트가 경쟁력과 투자자 인식에 미치는 영향을 설명한다.

레나 포르사이스의 기사들은 Gaming.net의 편집 팀에 의해 검토되어 게임 산업 개발에 대한 정확성, 깊이, 전문적인 보도를 제공한다.