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EA Sports UFC 5: 모든 것
Electronic Arts는 인기 있는 UFC 시리즈의 다음 주요 엔트리에 대한 정보를 공개했습니다. 적절하게 제목이 붙여진 EA Sports UFC 5는 “가장 현실적인 것”이 될 것이며, 고급 렌더링 기술과 “플레이어가 옥타곤으로 걸어가는 것을 페이퍼 뷰 메인 이벤트처럼 느끼게 할 다음 수준의 환경忠實性”을 구현하기 위해 Frostbite Engine의 힘을 이용할 것입니다. khá 재미있는 구절입니다.
幸い, MMA를 기다려온 사람들을 위해 UFC 5는 연말 전에 차세대 콘솔로 출시될 것입니다. 그 때까지는, 여기 모든 것을 알려드립니다. EA Sports UFC 5: 무엇이고, 언제 우리 손에 넣을 수 있을까요? 지금 바로 시작해 보겠습니다.
EA Sports UFC 5는 무엇인가?

간단하게 말하면, EA Sports UFC 5는 유명한 MMA 격투 게임 시리즈의 다섯 번째 주요 엔트리이며, 2020年的 UFC 4의 직접적인 후속작입니다. 최신 시리즈에서 – Frostbite Engine으로 구축된 에피소드에서 – 플레이어는 다시 옥타곤을 마주하게 됩니다. 전 세계에서 온 최고의 신성 MMA 파이터들이 모이는 아이코닉한 무대입니다. 이전과 마찬가지로, 이것은 당신, 포디움에 대한飢餓를 가진初心者 파이터가 정점에 오르기 시작하는 곳입니다.
那么, UFC 5에는 무엇이 새로운 것일까요? 먼저, 개선된 데미지 시스템이 있습니다. “자상, 멍, 부기 등의 데미지는 당신이 가한 데미지와 받은 데미지에 따라 누적되며, 64,000가지 이상의 얼굴 데미지 조합이 이전보다 더 자세하게 렌더링되어 캐릭터 속성에 실제적으로 영향을 미칩니다.” 그리고 새로운 링사이드 의사 – 중요한 역할을 하는 의사 -가 있습니다. 경기 중에 중요한 역할을 하며 당신이 물러나야 하는지, 끝까지 싸워야 하는지 결정합니다.
“진짜 데미지에는 진짜 결과가 따른다”는 설명입니다. “플레이어가重大한 부상을 입으면 – 코뼈가 부러지거나 눈이 부어오르면 – 심판이 경기를 중단하고 링사이드 의사가 데미지를 검사할 수 있습니다.”
스토리

커리어 모드가 있을 것입니다. 그리고 클래식 모드의 변형도 있을 것입니다. UFC는 실제로 극적인 스토리와 전체적인 플롯 포인트에 대해 많은 것을 말하지 않았습니다. 그러나 UFC 5는 시네마틱한 세부 사항과 잠재적인 라이벌 관계를 공개했습니다. 그래서 옥타곤 밖에서 일어나는 어떤 일이 있을 가능성이 있습니다.
모든 것이 끝나면, 온라인 커리어 모드가 출시일 때 이용할 수 있을 것입니다. 이것은 더 심도 있는 진행 시스템과 시즌 패치의 대부분의 기능을 특징으로 합니다. 온라인에서 다른 플레이어와 경쟁하려면 EA 계정이 필요합니다.
“플레이어가 원했으니, 우리는 대답했습니다” Electronic Arts는 보도 자료에서 말했습니다. “온라인 커리어에는 스킬 기반 매칭, 디비전 진행, 4개의 디비전에서 타이틀 경쟁이 포함됩니다. 플레이어는 각 디비전에서 다른 생성된 파이터로 경쟁할 수 있으며, 이는 여러 캐릭터 커스터마이즈와 바니티 아이템을展示할 수 있습니다.”
게임 플레이

UFC 5는 이전작보다 훨씬 더輝かしい 모습을 보여줄 것입니다. 이유는 Frostbite Engine과 그 혁신적인 렌더링 기능 때문입니다. 이러한 엔진을 탑재하면 여러 가지 일이 가능해집니다. 가장 명백한 것은 모든면에서 더 나은, 깨끗한 성능입니다.
“최초로 EA Sports UFC는 Frostbite™ 엔진을 사용하여 콘솔 게임을 위한 그래픽 업그레이드를 제공합니다”라고 설명합니다. “다이내믹 라이트와 캐릭터忠實性의 개선, 현실적인 스트랜드 헤어와 의류 애니메이션 – Frostbite는 옥타곤에서의 액션을 생생하게 구현합니다.”
“개선된忠實性은 플레이어가 공격을 받을 때, 결과가 얼굴과 몸에 나타납니다. 또한 새로운 유체 물리학과 파티클 시스템으로 피와 땀을 더 현실적으로 표현합니다.”
さらに, 엔진 오버홀과 성능 업그레이드 외에도, UFC 5는 새로운 온라인 및 오프라인 모드와 진행 시스템을 특징으로 할 것입니다. 이것에는 캐릭터 업그레이드, 얼터 이고, 바니티 아이템이 포함됩니다.
“게임을 플레이하여 미리 정해진 보상을 얻을 수 있습니다. 게임 내 통화, 플레이어 프로필 커스터마이즈, 생성된 파이터 바니티 아이템, 얼터 이고 등이 포함됩니다. 또한 프로필 챌린지를 완료하면 XP를 얻을 수 있으며, 펀치 카드의 수익 능력을 레벨업할 수 있습니다.”
개발
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— EA SPORTS UFC (@EASPORTSUFC) September 7, 2023
UFC 4의 성공과 판매량을 고려하면, UFC 5가 나오는 것은 크게 놀라운 일이 아닙니다. 그리고 지금까지 본 것처럼, 이전작의 단순한 리해시가 아닙니다. 새로운 게임 엔진으로 재설계되었기 때문입니다. 단점은 PC용으로 최적화되지 않는다는 것입니다.
“현재, PC용 계획은 없습니다” EA Sports의 Nate McDonald는 MMA News에 말했습니다. “콘솔에서 UFC 5의 경험을 구현하는 것에 중점을 두고, Frostbite가 이를 가능하게 하는 방법, 그리고 메타 게임 플레이 경험을 어떻게 번역할 수 있는지에 대해 팀이 집중했습니다. PC는 항상 논의하는 주제입니다. 앞으로 계속 논의할 것입니다.”
트레일러
ONL 2023 덕분에, 출시를 기다리는 동안 살펴볼 수 있는 일부 영상이 있습니다. 하지만 우리가 스포일러를 하지 않도록 하겠습니다. 로스터에 누가 등장할지 궁금하다면, 위의 티저 트레일러를 확인하세요.
출시일, 플랫폼 및 에디션

보도 자료에 따르면, EA Sports UFC 5는 2023년 10월 27일에 Xbox Series X|S와 PlayStation 5에서 출시될 것입니다. 이것은 PC와 스위치를 제외한다는 것을 의미합니까? 그렇습니다. 그러나 Electronic Arts의 UFC 시리즈는 콘솔에 집중하고 PC와 다른 휴대용 기기를 제외하는 것은 드문 일이 아닙니다.
출시 에디션은 두 가지입니다. 표준 에디션은 69.99달러, 디럭스 에디션은 99.99달러입니다. 각 버전에 포함된 내용은 다음과 같습니다.
표준 에디션 — $69.99
- UFC 5 표준 프리오더 번들 트래커
- UFC® 5 30주년 패키지
- UFC® 5 – 무하마드 알리
- UFC® 5 – 발렌티나 셰브첸코
- UFC® 5 – 알렉산더 볼코프스키
- UFC® 5 – 온라인 커리어 모드 XP 부스트
디럭스 에디션 — $99.99
- UFC 5 디럭스 에디션 프리오더 번들 트래커
- UFC® 5 30주년 패키지
- UFC® 5 – 무하마드 알리
- UFC® 5 – 브루스 리 번들
- UFC® 5 – 페도르 예멜리아넨코
- UFC® 5 – 이스라엘 아데산야
- UFC® 5 – 존 존스
- UFC® 5 – 마이크 타이슨
- UFC® 5 – 발렌티나 셰브첸코
- UFC® 5 – 알렉산더 볼코프스키
- UFC® 5 – 온라인 커리어 모드 XP 부스트
- UFC® 5 – 오리진 번들
Electronic Arts의 UFC 5가你的 관심을 끌었나요? 그렇다면, 더 많은 정보를 얻으려면 팀의 소셜 핸들을 확인하세요 여기. 출시 전까지 변경 사항이 있으면, 우리는 모든 주요 세부 사항을 여기 gaming.net에서 알려드리겠습니다.
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