크랩스
크랩스 자금 관리: 더 긴 게임을 위한 자금 조정
크랩스는 전문 플레이어들 사이에서 대중적이며, 잘 짜여진 전략을 통해 쉽게 그들의 수준에 도달할 수 있습니다. 이 게임은 주사위를 던져서 베팅을 하는 게임으로, 1:1에서 2:1까지의 배당률을 가지고 있으며, 그 사이에도 많은 배당률이 있습니다. 크랩스의 가장 매력적인 측면은 일부 베팅이 하우스 에지를 가지고 있지 않다는 것입니다.
플레이어는 주사위를 다시 굴릴 때 베팅을 다양화할 수 있습니다. 그러나 경험이 없는 플레이어 또는 흥분한 플레이어는 쉽게 베팅을 쌓아 올리고 짧은 시간에大量의 자금을 소비할 수 있습니다.
모든 카지노 게임에서 가장好的 전략은 일반적으로 장기적인 게임을 위해 설계됩니다. 즉, 수익을 창출하기 위해 여러 번의 핸드 또는 라운드를 플레이해야 합니다. 이것은 모든 종류의 이상한 현상(좋은 것과 나쁜 것 모두)을 배제하고, 녹색으로 들어가는 기회를 높입니다. 그러나 우리는 먼저 더 긴 게임 시간 동안 지속될 수 있는 견고한 자금을 필요로 합니다. 그리고 파산하지 않도록 보호해야 합니다.
크랩스 베팅의 다양성
기본 게임 플레이는 컴 롤과 포인트 페이즈로 나눌 수 있습니다. 컴 롤은 첫 번째 롤로, 롤 이전에 초기 베팅을 할 수 있습니다. 이 롤은 패스 라인 베팅(7 또는 11), 크랩 아웃(2, 3, 또는 12), 또는 포인트 페이즈(4, 5, 6, 8, 9 또는 10)를满足할 수 있습니다.
포인트를 설정하는 것은 가장 일반적인 시나리오이며, 라운드가 포인트 페이즈로 진행되면, 더 많은 베팅 옵션이 잠금 해제됩니다. 컴과 돈 컴 베팅, 오즈 베팅, 그리고 플레이스 투 윈 베팅이 잠금 해제됩니다. 오즈 베팅은 이전에 강조한 바와 같이 0 하우스 에지를 가지고 있습니다. 즉, 베팅은 실제로 발생할 확률에 따라 지불됩니다. 예를 들어, 다음 롤에서 4 또는 10을 만드는 확률은 정확히 33.3%입니다. 베팅 배당률은 2:1로, 동일한 비율입니다.
크랩스 베팅의 위험
슬롯, 룰렛, 바카라와 같은 게임에서는 라운드당 하나의 베팅을합니다. 일부 변형에는 추가 베팅을 허용하는 도전 기능이나 기타 추가 기능이 있을 수 있지만, 이러한 기능은 일반적이지 않습니다. 블랙잭과 비디오 포커는 초기 카드를 뽑은 후 두 배로 늘릴 수 있는 게임입니다. 그리고 포커와 같은 게임에서는 테이블 한계까지_buy-in을 시작할 수 있습니다.
크랩스는 독특합니다. 다시 롤해야 하는 경우 초기 베팅을 늘릴 의무가 없습니다. 그러나 원한다면 그렇게 할 수 있습니다. 그리고 오즈 베팅은 0 하우스 에지를 가지고 있으므로, 베팅자들이 짧은 시간에大量의 돈을 투입할 수 있습니다.
타킹 오즈 또는 기타 추가 베팅을 사용하는 경우, 이러한 베팅을 자금에 포함시켜야 합니다. 크랩스에 대한 자금은 슬롯 또는 룰렛보다 훨씬 더 복잡합니다. 슬롯의 경우, 50 스피ンの 오토 플레이를 $0.50당 설정할 수 있습니다($25 총액). 크랩스의 경우, 더 똑똑하게해야 합니다.

자금 관리
카지노 게임의 자금을 만들 때의 첫 번째 규칙은 그것이 투자 또는 수익을 창출할 것이라고 가정하지 않는 것입니다. 게임 계정에 충전하는 돈은 게임을 플레이하는 데 사용할 돈입니다. 따라서, 잃을 수 있는 돈을 게임 계정에 충전하지 마십시오. 좋은 관행은 월간, 주간 또는 일일 기준으로 예금 한도를 설정하는 것입니다. 이것은 과도한 지출을 방지하고, 돈과 관련하여 무모한 결정을 내리지 않도록 보호합니다.
자금 한도를 설정한 후에, 각 게임 세션에 할당할 수 있습니다. 우리는 각 세션에서 모든 돈을 잃을 것이라고 말하는 것이 아닙니다. 그러나 실제적인 목적으로, 세션에서 수익이 있을 것이라고 가정하지 마십시오. 예를 들어, 주당 $100을 플레이할 수 있다고 가정해 보겠습니다. 일반적으로 주말에 플레이하므로, 두 게임 세션당 $50입니다.
룰렛의 경우, 1시간 동안 휠에 100번의 스피드를 기대할 수 있습니다. 1시간 동안 게임할 때, 우리는 스피ン당 $0.50을 지출하는 것을 권장합니다. 그러나 크랩스의 베팅은 더 복잡하며, 라운드가 2, 3 또는 더 많은 롤로 진행될 수 있으므로, 더 주의해야 합니다.
크랩스 타킹 오즈 베팅에서 작동하는 방식
일반적으로, 각 라운드당 자금의 1-5%를 베팅하는 것이 좋습니다. 즉, 토요일 $50 자금은 $0.50에서 $2.50까지의 베팅으로 변환됩니다. 그러나 컴 롤 베팅과 포인트 페이즈 롤을 고려해야 합니다. 제로 하우스 에지 오즈를 利用하려면, 이러한 베팅에 걸린 베팅을 분산시키는 것을 고려하십시오.
- 컴 롤 – 1:1, 1.41% 하우스 에지
- 돈 컴 – 1:1, 1.36% 하우스 에지
타킹 오즈는 더 높은 배당률을 가지고 있지만, 컴과 돈 컴 베팅보다 더 많은 위험을 가지고 있습니다.
- 4 또는 10 – 2:1 (33.3%의 승리 확률)
- 5 또는 9 – 3:2 (40%의 승리 확률)
- 6 또는 8 – 6:5 (45.5%의 승리 확률)
따라서, 이러한 베팅에 더 작은 금액의 돈을 걸는 것이 좋습니다. 4 또는 10 베팅의 경우, 3번의 롤 중 1번을 이길 경우, 자금을 회수할 수 있습니다. 6 또는 8 타킹 오즈는 가장 높은 승리 확률을 가지고 있지만, 배당률은 여전히 반대편에 있습니다. 즉, 베팅의 반 이상을 잃을 가능성이 있습니다. 승리할 경우, 상당한 수익을 창출하는 데 느릴 수 있습니다.
따라서, 위험을 고려하고, 하우스 에지가 없더라도, 오즈는 여전히 반대편에 있습니다. 이상한 현상을 취소하려면, 더 긴 기간 동안 게임해야 합니다. 크랩스는 매우 스틱이므로, 장기적으로 수익을 창출하려고 노력하십시오.
테이블 한계 관찰
모든 종류의 테이블을 찾을 수 있습니다. 높은 배팅 크랩스 게임에서부터 페니와 센트를 받는 게임까지. 낮은 배팅에서 시작하는 것을 두려워하지 마십시오. 전통적인 크랩스 게임을 플레이하는 경우, 큰 잭팟을 노리는 것이 아닙니다. 주요 목표는 게임에 남아 있는 동안 부유하고, 목표를 달성할 때까지 게임에 머무는 것입니다.

손실 및 승리 마커 설정
이것은 모든 카지노 게이머에게 매우 중요합니다. 손실 및 승리 마커를 설정하면 진행 상황을 추적하고 지출을 관리할 수 있습니다. 크랩스의 주요 베팅은 1:1을 지불하므로, 1시간 동안 자금이 +5% 또는 -5%로 변경될 수 있습니다. 이것은 아무런 진행도 없다고 느끼지만, 실제로는 그렇지 않습니다.
각 라운드의 시간은 포인트가 설정되는지 여부, 추가 베팅을하는지 여부 및 기타 요인에 따라 크게 다를 수 있습니다. 그러나 1시간 동안 60라운드를 플레이하고, 그 중 40라운드가 포인트 페이즈로 진행되어 1-2개의 추가 롤이 필요한 경우를 상상해 보십시오. 이러한 긴 시간 동안, 이미 자금의 50%를 소비했을 수 있습니다.
그러나 수익은 지출을 균형잡혔으며, 실제로 얼마나 많은 돈을 소비했는지 숨깁니다. 또한 45-55%의 자금을 승리했다는 사실도 숨깁니다. 1시간 후, 초기 자금과 거의 동일한 위치에 있으므로, 계속 플레이하는 것을 계속할 수 있습니다. 이것은 플레이어가 좋은 전략 없이 빠질 수 있는 일반적인 도박의 오류 중 하나입니다. 승리 및 손실 한도를 설정하고, 항상 총 지출과 총 승리를 추적하십시오.
크랩스에서 베팅 전략 적용
주사위를 던지는 결과에 실제로 영향을 미칠 수는 없지만, 베팅을 어떻게하고 얼마나 베팅할 것인지는 영향을 미칠 수 있습니다. 이것은 전문 플레이어가 강력한 베팅 전략을 구축하는 영역입니다. 항상 단순하게 유지하고, 플랫 베팅 크랩스를 사용할 수 있습니다. 즉, 각 라운드당 고정된 베팅을 사용하고, 절대 베팅을 변경하지 않습니다.
또한, 이전 라운드의 승리 또는 패배에 따라 베팅을 변경하는 진행적인 베팅 시퀀스를 사용할 수 있습니다. 이러한 시퀀스 중 가장 유명한 것은 마팅게일 시스템입니다. 즉, 각 패배 이후에 베팅을 두 배로 늘립니다. 최종적으로 승리할 경우, 모든 패배를 상환할 수 있습니다. 그러나, 이를 계속하기 위해 엄청난 자금이 필요합니다.
대체 진행적인 베팅 시스템
크랩스 게임에서 사용할 수 있는 많은 베팅 시스템이 있습니다. 마팅게일은 가장 유명한 시스템이지만, 리버스 마팅게일, 달랑베르, 라부셰르, 피보나치 및 기타 시스템도 사용할 수 있습니다. 모든 시스템이 긍정적인 진행적인 시스템은 아닙니다. 예를 들어, 파롤리 시스템은 마팅게일과 유사하여, 패배 이후에 베팅을 두 배로 늘리지만, 3번의 패배 이후에 초기 상태로 돌아갑니다. 달랑베르 시스템은 패배 이후에 베팅을 늘리지만, 승리 이후에도 베팅을 줄입니다. 따라서, 패배를 상환하지만, 승리 가능성을 제한합니다.
피보나치 시스템은 달랑베르와 유사하여, 승리 및 패배 이후에 베팅을 늘리거나 줄입니다. 그러나, 자금에서 단위를 만들고, 피보나치 수열에 따라 베팅을 늘리거나 줄입니다. 즉, 1, 1, 3, 5, 8, 13 등으로 진행됩니다. 승리할 경우, 수열을 한 단계 올리고, 패배할 경우, 한 단계 내립니다.
크랩스 자금 요약
베팅 시스템은 모두 달라지며, 무엇을 달성하려고 하는지에 따라 다릅니다. 마팅게일은 승리를 추구하는 경우에 매우 효과적입니다. 그러나, 엄청난 예산이 필요하고, 초기 베팅의 1% 미만으로 시작해야 합니다. 달랑베르를 사용하면, 균형 잡힌 자금을 유지하고, 큰 손실의 가능성을 줄일 수 있습니다. 그러나, 큰 승리를積極적으로 추구하지는 않습니다. 대신, 패배의 연속이나 승리의 연속에 너무 강하게 밀리지 않도록합니다.
플레이어는 이러한 시스템을 개인화하고, 조정할 수 있습니다. 이해하기 쉽고, 거의 모든 예산에 맞출 수 있습니다. 견고한 자금과 좋은 시스템이 있다면, 크랩스에서 수익을 창출할 가능성을 향상시킬 수 있습니다. 단, 게임을 즐기고, 패배를 개인적으로 받아들이지 마십시오. 승리와 패배가 있을 것입니다. 머리를 식히고, 지출을 주시하십시오.