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Castle Come: 모든 것을 알려드립니다
장난을 제외하고, Castle Come (스튜디오가 이름을 변경할지 의문입니다) 테마는 모탈 엔진과 애니메이션을 결합한 것입니다. 이동하는 성 안에 당신을 위치시키고, 안전을 향해 가는 도중 적들을 파괴하는 탱크로 사용됩니다.
따라서 다른 모탈 엔진 성들과 싸울 때, 또한 자원을 모으고, 폐허를 수색하여 방어력을 강화할 것입니다. 이것이 당신의 강점인 것처럼 들리나요? 그렇다면, 곧 출시될 게임 Castle Come에 대해 모든 것을 알려드리겠습니다.
Castle Come은 무엇인가?

Castle Come 은 곧 출시될 “워킹 포트리스” 로グル라이크 게임입니다. 플레이어는 신비한 땅으로 내려가서, 모탈 엔진이 일상적인 것이 됩니다. 그러나 강력한 기계도 함께 나오며, 기계 부품을 수색하는 적대적인 밴딧이 있습니다. 성을 방어하기 위해, 당신은 다른 적대적인 성들과 싸울 것입니다.
한편, 폐허를 수색하여 공격과 방어 시스템을 강화할 수 있습니다. 또한 당신의 성에 더 많은 사람들을 모집하여, 성장하는 무기 아르сен을 담당할 수 있습니다. 최종적으로, 당신은 랭크를 올리며, 가벼운 기계에서 거대한 워킹 포트리스로 업그레이드할 것입니다.
스토리

우리는 Castle Come 이แน่น이 어떤 형태의 스토리를 특징으로 할 것이라는 것을 알고 있습니다. 공동 창립자 샘 보나쉬(Sam Vonasch)의 약속 덕분에, 곧 스토리 공개 트레일러를 볼 수 있을 것입니다.
한편, 우리는 당신이 강력한 벽이 있는 이상한 지역에 갇혀 있다는 것을 알고 있습니다. 탈출할 수 있는 유일한 방법은 가장 강력한 메크가 될 때입니다. 그러나 게이트를 통과하면, 같은 아이디어를 따르는 더 많은 지역이 있습니다.
각 지역에서, 새로운 자원과 포지를 발견할 것입니다. 최종적으로, 이러한 지역과 게이트를 건설한 사람에 대한 더 큰謎를 풀 것입니다. 무엇보다도, 왜 이러한 게이트 뒤에 갇혔는지에 대한謎를 풀 것입니다.
게임플레이

幸い, 공식 확인을 통해 게임의 게임플레이를 알 수 있습니다. 아래에 주요 기능을 강조했습니다.
주요 기능
- 군대를 조직하세요: 새로운 부품을 구입하거나 자원을 수색하여 워킹 캐슬을 구축할 수 있습니다. 공격과 방어 시스템을 강화하기 위해 더 좋은 무기, 모드, 타워를 성에 부착할 수 있습니다. 목표는 작은 기계에서 거대한 몬스터로 성을 구축하는 것입니다. 간단한 드래그 앤 드롭 시스템 덕분에, 트랙터 빔, 화염방사기, 지뢰 발사기, 총 탑, 닭장 등 더 많은 것을 포함한 무기 아르сен을 확장할 수 있습니다.
- 적과 싸우고 그들의 부품을 수색하세요: 기계 부품의 주요 원천 중 하나는 패배한 적의 폐허입니다. 밴딧과 함께, 다른 워킹 캐슬과 싸울 것입니다. 폐허를 수색할 수 있지만, 적도 당신의 부품을 빼앗을 수 있습니다!
- 파이터启发의 공간 전투: 테켄에 영감을 받아, 2.5D 전투 뷰에서 싸울 것입니다. 이것은 램, 사이드 스텝, 도망을 이용할 수 있게 해줍니다. 다른 환경적 장애물들처럼 바위와 벽도 중요합니다. 당신은 그것들을 이용하여 적을 구석으로 몰아넣거나, 그것을 이용하여 적을 공격할 수 있습니다.
- 시간을 느리게 하는 전략: 시간을 느리게 하여 더 정확한 사격을 할 수 있습니다. 당신은 무기를 직접 조작할 수 있지만, 또한 크루에게 무기를 위임하여 자유롭게 사격할 수 있습니다. Castle Come 은 전략을融合하여, 재장전, 쿨다운, 전장의 유리한 위치를 추적할 수 있습니다.
- 과거의 패배에서 이익을 얻으세요: 패배했을 때 모든 것이 손실되지 않습니다. 항상 이전 워킹 포트리스의 폐허를 수색하여 부품을 회수할 수 있습니다. 이것은 처음부터 다시 시작하는 것을 피하는 데 완벽합니다. 그러나 또 다른 전환점이 있습니다: 당신은 다른 성을 보호할 수 있으며, 패배했을 때, 당신은 그들의 부품을 수색할 수 있습니다. 보호하는 성은 번창하는 마을로 성장하여 더 많은 자원을 제공할 수 있습니다.
개발

lauflauf는 현재 Castle Come을 개발하고 출판 중입니다. 그들은 스위스에 기반을 둔 스튜디오로, 취리히에 위치하고 있습니다. 현재, lauflauf는 2022년 5월에 설립된 2인조 팀입니다. 그러나 새로운 게임의 프로듀서이자 디자이너인 샘 보나쉬(Sam Vonasch)는 프로젝트를 세상에 발표하는 것에 대한 흥분을 숨길 수 없습니다. 그는 곧 프로젝트에 대한 더 많은 업데이트, 메커니즘, 스토리의 독특한 접근 방식, 그리고 정확한 출시일을 공개할 것이라고 추가합니다.
Castle Come 은 lauflauf의 첫 게임일 수 있습니다. 그러나 그것은 스튜디오의 목표와 잘 맞습니다. 시스템 게임과 에머전트 게임 플레이에 대한 스튜디오의 목표를 잘 보여줍니다. 또한 스튜디오의 “인터랙티브 월드, 성장과衰退, 비정상적인 게임 메커니즘 및 과학 픽션과 Naturromantik의 비주얼 테마”에 대한 열망을 보여줍니다. 공동 창립자 바실 서터(Basil Sutter)와 샘 보나쉬(Sam Vonasch)는 새로운 게임에 이러한 배경을 결합하여 투입할 것입니다.
트레일러
Castle Come의 공개 트레일러를 유튜브에서 확인하세요. 그것은 최종 게임에서 기대할 수 있는 게임플레이를 보여줍니다. 전투 메커니즘이 약간 약해 보이지만, 아트 스타일은 독특한 매력을 가지고 있습니다.
출시일, 플랫폼, 에디션

Castle Come 은 2025년 2분기에 출시될 예정입니다. 불행히도, 출시 창은 모두가 알고 있는 것입니다. 우리는 출시 창에 가까워질수록 정확한 출시일을 받을 것입니다. 그러나 우리는 곧 출시될 게임이 Steam을 통해 콘솔과 PC 플랫폼에 출시될 것이라는 것을 확인할 수 있습니다.
事实上, 스토어 페이지는 이미 출시되어 있으며, 게임을 위시리스트에 추가하여 출시 시 즉시 알림을 받을 수 있습니다. 현재까지는 예약 구매할 수 있는 에디션이 공개되지 않았습니다.
그러나 공식 소셜 미디어 계정을 팔로우하여 새로운 업데이트 사항을 확인하세요. 우리는 새로운 발표 사항을 주시하고, 곧 알려드리겠습니다.