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Bureau of Contacts—모두가 알고 있는 것

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인공 지능은 일터에서 가계까지 우리의 일상 생활을 혁신시키고 있으며, 우리가 알고 있는 정상을 재정의하고 있습니다. 이제 개발자들은 게임의 풍경을 재정의하기 위해 그들의 막대한 힘을 사용하고 있습니다. MiroWin Studio는 공포 장르에 새로운 바람을 불어넣을 예정인 即将 출시 게임인 Bureau of Contacts와 함께 합니다.

Bureau of Contacts는 당신의 결정에 따라 맞춤형으로 제작된 전례 없는 점프 스카를 제공하며,真正로 상호작용하는 초자연적인 경험을 제공합니다. 우리는 게임의 모든 세부 사항을 조사하면서, 게임 출시 전 당신의 식욕을 자극할 독점적인 정보를 공개합니다. 준비가 되셨나요? 미지의 세계를 맞이할 준비가 되셨나요? 여기서 Bureau of Contacts—모두가 알고 있는 것을 살펴보겠습니다.

What is Bureau of Contacts?

노인 할머니의 사진

Bureau of Contacts 는 即将 출시하는 협동 공포 게임으로, 플레이어가 초자연적인 조사관의 역할을 맡습니다. 이 게임은 ‘신경망’을 적으로 도입한 최초의 게임으로, 전통적인 AI 생성 모델을 넘어서서 맥락 분석과 적응형 반응에 깊이涉及되어 있습니다. 이를 통해 플레이어는 다른 게임과는 달리 몰입감 있는 경험을 할 수 있습니다.

개발자에 따르면, 이 AI는 “자신의 의지와 이성에 따라 결정하고, 인간의 행동과 ‘원인과 결과’ 관계를 모방합니다.” 따라서 당신이 말하는 모든 것이 중요합니다. 공포 영화 팬들에게는, Bureau of Contacts는陳腐한 클리셰에서 벗어난 몰입감 있는 경험을 약속합니다. 예측 가능한 복도를 통과하며, 장시간의 침묵으로 인한 점프 스카를 대비하는 날들은 끝났습니다. 대신, 당신의 모든 행동과 말에 따른 결과가 있는 섬뜩한 여정을 준비하세요.

Story

방치된 오래된 집

Bureau of Contacts 는 아직 정의된 스토리가 없습니다. 우리가 알고 있는 것은, 이 게임은 초자연적인 것을 직접 다룰 것입니다. Bureau의 에이전트로서, 당신은 범죄를 조사하지 않을 것입니다. 대신, 당신은 유령이 있는 집을 탐험하고, 초자연적인 존재를 조사할 것입니다. 조사 외에도, 게임에는 청소의 ‘명확하고 순차적인 단계’가 포함됩니다. 그러나 이 사이클을 완료하는 것은 당신의 생존과 팀워크에 달려 있습니다.

게임의 공식 설명입니다:

당신은 Bureau의 에이전트로서, 초자연적인 존재를 접촉하고 조사합니다. 게임의 사이클에는 조사와 청소의 명확하고 순차적인 단계가 포함되어 있으며, 이는 효과적인 팀워크와… 당신의 생존에 달려 있습니다.

Gameplay

Bureau-of-Contacts

Bureau of Contacts의 세계에서, 당신은 심장 쫄깃한 경험을 하게 될 것입니다. 여기서 당신은 다른 세계의 존재와 대면하여, 그것들을 존재에서 제거하는 일을 할 것입니다. 그러나, 동료 조사자로서, 당신은 이 것이 단순한 산책이 아니라는 것을 알아야 합니다.

게임은 1명에서 4명까지의 플레이어가 고유한 환경을 탐험하는 협동 게임플레이를 특징으로 합니다. 그러나, 게임은 또한 당신이 혼자서 유령의 공포를 직면할 수 있는 옵션을 제공합니다. 그러나, ‘자신의 위험으로’라는 경고가 붙습니다.

또한, 게임은 당신이 유령을 탐지하는 데 사용할 수 있는 최신 기계들을 제공합니다. 플레이어들은 전자기장 미터와 같은 도구를 사용하여, 어둠 속에서 숨어 있는 존재들의 기이한 존재를 감지할 것입니다. 개발자들이 신경망이 어떻게 작동하는지 설명하는 비디오에서, 캐릭터는 라디오를 잡고 말합니다.

나중에, 몇 개의 문을 통과한 후, 유령이 나타납니다. 그러나, 유령을 단순히 찾는 것만으로는 충분하지 않습니다. 플레이어들은 또한 다양한 유령과 다른 초자연적인 현상의 특성을 학습하여, 그것들을 효과적으로 대면할 수 있어야 합니다. 또한, 당신은 유령을 제거하기 위한 마법과 청소 의식을 사용할 수 있습니다. 게임은 다양한 유령의 행동과 이야기로 인해, 플레이어에게 독특한 경험을 제공합니다.

또한, 게임을 진행하면서, 강력한 진행 시스템이 기다리고 있습니다. 이는 당신의 캐릭터와 그들의 능력을 향상시킬 수 있습니다. 보상, 경험, 수집, 거래 시스템이 준비되어 있으므로, 앞으로 나아갈 때마다 새로운 기회가 열립니다.

그러나, 게임의 스릴은 여기서 끝나지 않습니다. 게임은 또한 VR 지원, 생성된 방 레이아웃, 그리고 천체와 매체 기능의 혁신적인 사용을 약속합니다. 이상적으로, Bureau of Contacts는 다른 게임과는 달리, 독특한 공포 경험을 제공합니다.

Development

유령 옆에 서 있는 남자

Bureau of Contacts 는 MiroWin Studios의 지능적인 프로젝트입니다. 우크라이나에 기반을 둔 이 스튜디오는 2017년에 설립되어 20명 이상의 멤버를 보유하고 있습니다. 이 팀은 5개의 프로젝트 개발과 출판을 담당했으며, Federation 77, Tinshift, 그리고 Boiling Steel을 포함합니다.

또한, 스튜디오는 다른 PC 타이틀인 Redemption of the Damned를 개발 중입니다. 이는 ’17세기 유럽의 배경에서 진행되는 미래의 PC 생존 공포 게임’으로 설명됩니다. 스튜디오는 공포 장르를 재정의하려고 하는 것으로 보이며, 앞으로 무엇을 더 준비하고 있는지 기대하고 있습니다.

Bureau of Contacts를真正로 특별하게 만드는 것은, 유령의 예측 불가능한 행동을 결정하는 신경망 기술의 혁신적인 사용입니다. 각遭遇가 예측 불가능한 방식으로 진행됨에 따라, 이는 이전과는 달리 몰입감과 긴장감을 제공할 것입니다.

Trailer

이 即将 출시 게임이 어떤 모습일지 궁금하다면, 좋은 소식입니다. 우리는 트레일러를 준비했습니다. 비디오는 플레이어가 어둠 속에서 플래시를 사용하여 집을 탐험하는 것을 보여줍니다. 우리는 또한 유령을 찾는 데 사용하는 도구 중 하나를 볼 수 있습니다. 그리고, 게임의 정수를 지키기 위해, 트레일러는 예상치 못한 스카로 끝납니다.

Release Date, Platforms & Editions

손전등을 들고 있는 남자

Bureau of Contacts 는 6월에 얼리 액세스로 출시될 예정입니다. 그러나, 개발자는 아직 구체적인 출시 날짜를 제공하지 않았습니다. 우리는 게임이 PC(스팀을 통해)에서 독점적으로 출시될 것이라는 것을 확인할 수 있습니다.

또한, 우리는 아직 에디션에 대한 정보를 얻지 못했습니다. 그러나, 개발자의 공식 소셜 미디어 계정을 통해 새로운 업데이트 사항을 확인할 수 있습니다. 우리는 새로운 정보를 기다리며, 곧 알려드리겠습니다.

So, what’s your take? Will you pick up a copy of Bureau of Contacts when it drops? Let us know over on our socials here.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다.

그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.