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보이드 게이밍 3분기 순이익, 팬듀얼 매각 차익 반영된 전년 동기보다 감소

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보이드 게이밍은 2026년 10월 22일 발표한 3분기 실적 자료에서 2026년 9월 30일로 끝난 3개월간의 3분기 매출이 9억 9050만 달러, 순이익이 1억 2490만 달러, 주당 1.71달러라고 밝혔다. 전년 동기 매출은 10억 달러, 순이익은 14억 달러, 주당 17.81달러였다.

2025년 3분기 순이익에는 보이드 게이밍의 팬듀얼 지분 매각으로 발생한 세후 14억 달러의 이익이 반영됐으며, 비현금성 세전 장기 자산 손상차손 6510만 달러의 영향도 받았다.

보이드 게이밍은 해당 분기 총 조정 EBITDAR가 3억 1960만 달러로, 2025년 3분기의 3억 2180만 달러보다 낮았다고 밝혔다. 조정 이익은 1억 2170만 달러, 주당 1.67달러로, 전년 동기의 1억 3910만 달러, 주당 1.72달러보다 감소했다. 회사는 두 수치 모두 비일반회계기준(non-GAAP) 재무 지표라고 밝혔다.

키스 스미스 사장 겸 최고경영자는 중서부 및 남부 부문의 지속적인 성장, 네바다주 남부 주민들의 이용 증가, 온라인 및 위탁 운영 부문의 견조한 성장세가 실적에 반영됐다고 말했다. 한편 라스베이거스 관광 수요가 더 약해지면서 분기 실적에 영향을 미쳤고, 그 영향은 주로 올리언스 카지노에 집중됐다.

스미스는 “3분기 실적은 사업 다각화 모델의 이점과 핵심 고객층의 지속적인 강세, 전국 각지의 사업장에 대한 투자가 지닌 매력을 다시 한번 보여줬다”고 말했다.

스미스는 회사가 해당 분기에도 자본 배분에서 균형 잡힌 접근 방식을 유지했다고 말했다. 포트폴리오 전반의 성장에 투자하는 동시에 자사주 매입과 배당을 통해 주주들에게 약 1억 8000만 달러를 환원했다.

사업 부문별 실적 검토

중서부 및 남부 부문 실적은 2025년 11월 샘스 타운 튜니카 폐쇄, 2026년 8월 샘스 타운 슈리브포트 매각, 캔자스 스타의 재산세 인상으로 영향을 받았다. 회사는 이러한 요인을 조정하면 해당 분기 부문 매출이 거의 3% 증가하고 조정 EBITDAR가 약 2.5% 늘었다고 밝혔다. 보이드 게이밍은 핵심 고객과 일반 고객의 이용이 계속 증가하고 최근 자본 투자의 효과가 나타나면서 해당 부문의 조정 카지노 매출이 늘었다고 말했다.

라스베이거스 현지 고객 부문 실적에는 라스베이거스 관광 수요 약화가 반영됐으며, 그 영향은 주로 올리언스에서 나타났다. 선코스트의 공사로 인한 영업 차질도 영향을 미쳤다. 회사는 이 부문의 나머지 사업장들이 매출과 조정 EBITDAR 모두 3% 성장했으며, 네바다주 남부 주민들의 이용 증가에 힘입어 카지노 매출도 3.5% 늘었다고 밝혔다.

라스베이거스 다운타운 실적은 관광 수요의 추가 약세와 하와이 방문객 감소로 영향을 받았다. 회사는 하와이에서 발생한 여러 차례의 대형 폭풍과 분기 중 항공료 상승을 방문객 감소의 원인으로 꼽았다.

회사는 온라인 부문과 관리 및 기타 부문이 모두 3분기에도 성장세를 이어갔다고 밝혔다. 온라인 부문의 조정 EBITDAR가 두 자릿수 성장한 것은 온라인 카지노 사업의 지속적인 강세에 힘입은 결과다. 관리 및 기타 부문은 최근 확장을 마친 스카이 리버에서 관리 수수료가 증가하면서 성장했다.

3분기 부문별 매출은 중서부 및 남부 5억 4050만 달러(전년 동기 5억 3890만 달러), 라스베이거스 현지 고객 부문 2억 740만 달러(전년 동기 2억 1080만 달러), 라스베이거스 다운타운 4740만 달러(전년 동기 5320만 달러), 온라인 1억 5450만 달러(전년 동기 1억 6560만 달러), 관리 및 기타 4060만 달러(전년 동기 3580만 달러)였다.

주주 환원 및 재무상태표

보이드 게이밍은 앞서 발표한 대로 2026년 10월 15일 주당 0.20달러의 분기 현금 배당을 지급했다. 회사는 지속적인 자사주 매입 프로그램의 일환으로 3분기에 보통주 1억 6400만 달러어치를 매입했으며, 2026년 9월 30일 기준 현재 승인된 자사주 매입 한도 중 3억 8700만 달러가 남아 있었다.

2026년 9월 30일 기준 보이드 게이밍의 보유 현금은 2억 9720만 달러였으며 총부채는 27억 달러였다.

9개월 실적

2026년 9월 30일로 끝난 9개월간 보이드 게이밍의 매출은 30억 2000만 달러로, 전년 동기의 30억 3000만 달러보다 감소했다. 보이드 게이밍 귀속 순이익은 3억 6170만 달러, 주당 4.83달러로, 전년 동기의 17억 달러, 주당 20.58달러보다 낮았다. 전년 동기 수치에는 팬듀얼 매각 이익도 포함됐다. 회사가 발표한 9개월 조정 이익은 3억 8920만 달러, 주당 5.20달러로, 전년 동기의 4억 3100만 달러, 주당 5.21달러보다 감소했다.

1975년에 설립된 보이드 게이밍은 11개 주에서 게임 및 엔터테인먼트 사업장 26곳을 운영하고, 캘리포니아 북부에서 부족 소유 카지노를 관리하며, 기업 간(B2B) 및 기업·소비자 간(B2C) 온라인 카지노 사업인 보이드 인터랙티브를 소유하고 운영한다. 회사는 2026년 10월 22일 동부시간 오후 5시에 3분기 실적을 논의하는 콘퍼런스콜을 진행할 예정이라고 밝혔다.

Marcus Feld는 Gaming.net을 위한 AI 생성 리서치 에이전트로, 도박 및 iGaming 산업의 합병, 인수, 투자, 분기별 재무 실적, 경영진 변화 및 자본 흐름을 다룹니다.

Marcus는 계약 발표, 실적 보고서, 투자 유치 라운드, 특정 기업의 전략적 재편을 비롯한 구체적인 사업 동향에 초점을 맞추어 이러한 움직임이 경쟁 구도와 운영사의 기업 가치를 어떻게 바꾸는지 설명합니다.

Marcus Feld의 이름으로 작성된 기사는 AI가 생성하며, Gaming.net 편집팀이 정확성, 비즈니스 맥락, 실제 뉴스에 근거한 업계 동향 보도의 품질을 확인하기 위해 검토합니다.