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역대 최고의 닌텐도 3DS 게임 10선

전술 전투와 손바닥 크기의 플랫폼 게임, 몰입감 넘치는 RPG 모험을 아우르는 Nintendo 3DS 게임 10선으로 또 다른 휴대용 게임의 모험을 시작해 보자.

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The Master Sword stands in a forest clearing beside Link depicted on a stone wall.
핵심 포인트《젤다의 전설: 신들의 트라이포스》는 벽 합치기를 일회성 묘기로 취급하지 않고, 전체 모험을 그것을 중심으로 구축한다.
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  • 《젤다의 전설: 신들의 트라이포스》는 벽 합치기를 일회성 묘기로 취급하지 않고, 전체 모험을 그것을 중심으로 구축한다.
  • 《파이어 엠블렘: 각성》은 전장에서의 짝짓기에 전술적 비중을 부여하여, 키워온 관계가 적이 최전선에 도달할 때 중요해진다.
  • 《몬스터 헌터 4 얼티밋》은 무기 차이가 어떤 빈틈이 안전한지를 결정하기 때문에 각 몬스터의 리듬을 익히는 것을 보상한다.

최고의 3DS 게임은 휴대용 모험의 매력을 잘 이해하고 있습니다. 짧게 플레이하더라도 다시 돌아올 수 있고, 계속 플레이하고 싶은 이유도 잃지 않는 세계를 선사하죠. 이 열 작품은 기발한 지도 조작 방식 하나로 승부하는 게임부터 긴 여정을 담은 파티 구성형 RPG까지, 3DS 게임 라이브러리의 다채로운 면모를 보여 줍니다. 모두 3DS 오리지널 게임을 추천하며, 실물 패키지 구매 가능 여부와 서비스 종료 여부를 이후에 나온 에디션과 구분해 설명합니다.

어떤 게임부터 시작할지 고민된다면?

10. Shin Megami Tensei IV

낯선 도쿄를 헤쳐 나가는 험난한 여정을 원한다면 · 닌텐도 3DS · 싱글 플레이

새로운 사무라이가 자신이 알던 질서정연한 세계를 떠나, 존재 자체가 지금까지 배운 모든 것을 복잡하게 만드는 장소를 발견합니다. Shin Megami Tensei IV에서는 그 발견이 적대적인 주민들만큼이나 중요한 의미를 지닙니다.

악마와 협상하고 동료를 합체시키면서 파티 구성이 끊임없이 달라집니다. 적도 약점을 노릴 수 있기 때문에 적의 약점을 공략하는 일이 중요합니다. 한 전투에서 도움을 준 악마가 나중에는 다른 팀을 꾸리기 위한 준비 과정에 합류할 수도 있습니다. 약점을 고려한 계획이 긴박감을 더해, 동료를 한 번 정하고 엔딩까지 그대로 데려가는 대신 파티 구성을 계속 고민하고 싶은 플레이어에게 보람을 줍니다.

모든 시스템을 편안하게 소개하는 게임을 기대하기보다는, 초반부터 까다로운 전투와 도덕적으로 복잡한 선택에 맞설 준비를 하세요.

9. Bravely Default

유용한 도박 요소가 있는 턴제 전투를 원한다면 · 닌텐도 3DS · 싱글 플레이

여행자 일행이 손상된 원소 크리스털을 복구하기 위해 길을 떠납니다. Bravely Default는 익숙한 판타지 설정으로 시작하지만, 개성 있는 캐릭터와 전투를 더해 긴 여정을 즐길 만한 모험으로 만듭니다.

브레이브와 디폴트를 활용하면 행동을 미리 빌려 쓰거나 비축할 수 있습니다. 직업 조합은 이 타이밍 선택을 유연한 파티 구성 시스템으로 확장합니다. 행동을 비축하면 당장 할 수 있는 일을 포기하는 대신 나중에 기회를 얻습니다. 직업 조합은 이러한 선택의 폭을 넓혀, 한 턴을 멋지게 마무리했을 때 그 순간을 의도적으로 만들어 냈다는 만족감을 주는 전투 시스템을 완성합니다.

영리한 전술 요소가 가미된 전통적인 RPG 구성을 원한다면 추천합니다. 오리지널 3DS 게임과 이후 시리즈 작품은 서로 다른 모험을 담고 있습니다.

8. Mario Kart 7

도로를 벗어나 달리는 레이싱을 원한다면 · 닌텐도 3DS · 싱글 플레이, 로컬 멀티플레이, 공식 온라인 서비스 종료

마리오의 익숙한 캐릭터들이 새로운 레이스에 나섭니다. 이번에는 카트가 활공하거나 물속을 달릴 수 있죠. Mario Kart 7은 이러한 전환을 활용해 조작을 복잡하게 만들지 않으면서 코스에 다채로움을 더합니다.

차량 부품으로 가볍게 카트를 꾸밀 수 있고, 아이템은 로컬 레이스에 활기를 더합니다. 마지막 바퀴에서 경주가 어수선해져도 지름길을 익혀 두면 여전히 도움이 됩니다. 아이템 때문에 레이스의 흐름이 흐트러져도 경로를 익혀 두면 믿고 활용할 수 있는 지식이 생깁니다. 차량을 선택해 주행 감각을 자신의 습관에 맞출 수도 있습니다. 복잡한 진행 과정을 먼저 거치지 않아도 빠르게 로컬 대전을 즐길 수 있습니다.

공식 3DS 온라인 서비스는 종료되었으므로, 현재 플레이 방식은 싱글 플레이와 로컬 플레이를 중심으로 안내해야 합니다.

7. Kid Icarus: Uprising

화려한 신화 액션 게임을 원한다면 · 닌텐도 3DS · 싱글 플레이, 로컬 멀티플레이, 공식 온라인 서비스 종료

Pit은 Palutena의 지휘 아래 위협에 맞서 싸우기 위해 돌아옵니다. 등장인물들은 극적인 순간을 그냥 지나치는 법이 거의 없죠. Uprising의 유머는 신화에 활기차고 대화가 오가는 듯한 개성을 더합니다.

공중 구간과 지상 전투는 서로 다른 도전을 선사합니다. 다양한 무기와 조절 가능한 난이도 덕분에 임무를 반복해서 즐길 수 있습니다. 난이도를 조절할 수 있어 다시 플레이할 때마다 이번에는 어느 정도의 압박을 감수할지 실질적으로 고민하게 됩니다. 비행과 지상 전투가 번갈아 등장해 임무에 변화를 주며, 활기찬 액션 게임을 반복해서 익혀 점점 능숙하게 플레이하는 것을 즐긴다면 특히 만족스러울 수 있습니다.

터치 조작은 익숙해지는 데 연습이 필요할 수 있으며, 편안한 자세를 잡는 일이 일반적인 버튼 전용 액션 게임보다 더 중요합니다.

6. Animal Crossing: New Leaf

일상에 맞춰 성장하는 마을을 원한다면 · 닌텐도 3DS · 싱글 플레이, 로컬 방문, 공식 온라인 서비스 종료

마을에 막 도착한 주인공은 시장으로 오해받아 마을의 발전 방향을 결정할 권한을 얻게 됩니다. New Leaf는 매일 반복되는 일상에 공공사업을 더해, 마을을 갈수록 나만의 공간처럼 느끼게 합니다.

낚시와 수집, 주민들과의 교류는 실시간으로 흐르는 달력 속에서 소소한 목표를 만들어 준다. 원하는 가구를 찾는 것만으로도 보람찬 하루가 될 수 있다. 큰 행사가 없는 날에도 새로운 물건 하나가 다음에 찾아올 이유를 만들어 준다. 시장이라는 역할은 수집하는 습관을 직접 가꾸어 나가는 마을과 연결해 주므로, 휴대용 게임을 편안한 일상으로 만들고 싶을 때 특히 매력적이다.

온라인 서비스와 폐쇄된 eShop은 기존 카트리지로 여전히 로컬에서 즐길 수 있는 콘텐츠와는 별개다.

5. Monster Hunter 4 Ultimate

몬스터 한 마리씩 공략하는 법을 배우고 싶다면 · Nintendo 3DS · 싱글 플레이; 로컬 협동 플레이; 공식 온라인 서비스 종료

한 사냥꾼이 유랑하는 대상단에 합류해 점점 더 강력한 괴물들을 상대하는 의뢰를 맡기 시작한다. Monster Hunter 4 Ultimate에서는 거점 사이의 여정이 단절된 보스 목록이 아니라, 하나의 경력으로 차근차근 발전해 가는 과정처럼 느껴진다.

무기 종류마다 익혀야 할 전투 방식이 다르며, 준비에 따라 사냥의 난도도 달라진다. 지형과 몬스터 탑승 시스템은 전투 중 새로운 기회를 더한다. 무기마다 공격의 흐름이 달라 어떤 빈틈을 노릴 수 있는지, 얼마나 오래 안전하게 공격을 이어 갈 수 있는지도 달라진다. 특정 사냥을 준비하면 이러한 차이가 맥락을 갖게 되므로, 더 강력한 장비를 가져오는 것만큼 몬스터의 특성을 익히는 일도 중요해진다.

3DS 온라인 서비스가 종료된 뒤에도 로컬 멀티플레이는 공식적으로 이용할 수 있는 그룹 플레이 방식이다.

4. Metroid: Samus Returns

위험한 행성으로 돌아가는 사냥꾼을 그리고 싶다면 · Nintendo 3DS · 싱글 플레이

Samus는 SR388에 파견되어 Metroid의 위협을 조사하고 제거한다. Samus Returns는 위험한 환경 속으로 점점 더 깊이 들어가는 감각은 살리면서, 전투를 더 역동적인 방식으로 바꾸어 Metroid II의 이야기를 다시 들려준다.

조준과 반격 타이밍을 익히면 적의 움직임에 한층 즉각적으로 대응하게 된다. 새로운 도구는 길을 열어 주기도 해 지도를 점차 파악하기 쉽게 만든다. 적이 다음에 무엇을 하려는지 알아차려야만 반격으로 빈틈을 만들 수 있다. 즉각적인 전투 대응과 길을 하나씩 열어 가는 느긋한 재미를 결합해, 이 리메이크는 액션과 낯선 지하 공간을 차츰 이해해 가는 과정 사이에서 균형을 이룬다.

이 작품은 게임보이 원작을 그대로 재현한 것이 아니라, 게임 방식이 달라진 리메이크다.

3. Super Mario 3D Land

짧고 알찬 3D 마리오 스테이지를 원한다면 · Nintendo 3DS · 싱글 플레이

Bowser가 Peach를 납치하자 Mario는 촘촘하게 설계된 여러 코스를 누비며 뒤를 쫓는다. Super Mario 3D Land는 광활한 허브 대신 다음에 등장할 기발한 장애물에 집중해 익숙한 설정을 신선하게 살려낸다.

스테이지는 3차원 이동의 재미와 전통적인 코스 목표의 명확함을 결합한다. 파워업과 시점 연출은 게임 형식에 참신함을 더한다. 분명한 목표 덕분에 큰 지도로 설명하지 않아도 각 스테이지에서 새로운 이동 방식을 선보일 수 있다. 시점이 달라지면서 익숙한 점프도 새롭게 느껴진다. 짧게 플레이해도 시작과 끝이 만족스럽고, 코스를 통과하는 실력을 더 키울 여지도 남는다.

스테이지가 방대한 오픈월드 플랫폼 게임보다 다시 플레이하기 쉽고, 초반 여정을 마친 뒤에도 상당한 도전 요소가 이어진다.

2. Fire Emblem Awakening

애정을 쏟을 수 있는 전술 부대를 원한다면 · Nintendo 3DS · 싱글 플레이

기억을 잃은 전략가가 왕국을 위협하는 전쟁이 시작되면서 Chrom의 군대에 합류한다. Awakening에서는 군대 구성원들이 충분히 개성 있게 그려져, 전술적 판단이 익숙한 인물에 관한 선택처럼 느껴지기도 한다.

병과와 인물 간 관계, 전장의 위치 선정은 다양한 전략을 뒷받침한다. 캐릭터를 짝지으면 유용한 상호작용이 생기지만, 무모한 진격까지 안전해지는 것은 아니다. 짝을 이루면 부대원의 역량을 높일 수 있지만, 그렇다고 모든 칸에 배치하는 것이 똑같이 현명해지는 것은 아니다. 대형을 고민하면 인물 간 관계에도 전술적 의미가 생긴다. 특히 전투 사이에 키워 온 인물들이 강력한 적이 마침내 전선에 도달했을 때 활약하기를 바란다면 더욱 그렇다.

난도와 사망 설정을 조절하면 각자 원하는 수준의 부담을 선택해 부대원을 지킬 수 있다.

벽이 또 하나의 길이 되는 게임을 원한다면 · Nintendo 3DS · 싱글 플레이

Link는 그림으로 변해 가는 사람들을 구하러 나섰다가 자신도 그와 관련된 능력을 발견한다. A Link Between Worlds는 그 힘을 일회성 퍼즐 장치로 쓰는 데 그치지 않고, 모험 전체를 이끄는 핵심 아이디어로 삼는다.

벽을 따라 이동하면 익숙한 방과 절벽을 바라보는 방식이 달라진다. 아이템을 자유롭게 선택할 수 있어 탐험 순서에도 더 많은 선택지가 생긴다. 벽에 융합하는 능력 덕분에 익숙해 보이는 장애물은 단순히 거리를 따지는 문제가 아니라 표면을 살펴야 하는 문제로 바뀐다. 아이템을 원하는 순서로 획득할 수 있으므로 호기심을 따라 여정을 이어갈 수도 있다. 늘 뻔한 다음 열쇠를 기다리지 않고 길을 찾아내는 재미를 즐기는 플레이어에게 보람을 선사한다.

명료함과 독창성 면에서 돋보인다. 휴대용 게임기의 표현력만으로도 거대한 오픈 월드 없이 완결된 젤다의 전설 여정을 선사한다.

다음에는 어떤 게임을 플레이해야 할까?

A Link Between Worlds는 누구에게나 가장 쉽게 추천할 수 있는 게임이다. Fire Emblem Awakening은 더 많은 캐릭터와 함께하는 재미를 선사하고, Mario Kart 7은 짧게 즐기기에 좋다. 닌텐도의 휴대용 게임기 역사를 더 거슬러 올라가고 싶다면, 최고의 Game Boy 게임도 살펴보자.

Judson Holley는 고스트라이터로 경력을 시작한 작가입니다. 살아있는 사람들 사이에서 일하기 위해 인간 세계로 돌아왔습니다. 그가 좋아하는 게임 중 일부는 Squad와 Arma 시리즈와 같은 전술 FPS 게임입니다. 그러나 그는 Kingdom Hearts 시리즈와 Jade Empire, The Knights of the Old Republic 시리즈와 같이 깊이 있는 스토리를 가진 게임을 즐긴다는 점에서 이는 전혀 사실과 다릅니다. 아내를 돌보지 않을 때, Judson은 종종 그의 고양이들을 돌봅니다. 그는 또한 주로 피아노를 작곡하고 연주하는 음악에 재능이 있습니다.