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5 Don’t Nod 게임 중 최고의 게임, 순위별
Don’t Nod가 또 다른 스토리 驅動 RPG(Banishers: Ghosts of New Eden)를 출시하면서, 우리는 이 스튜디오의 기원을 되돌아보는 데 관심을 두었습니다. 구체적으로, 질적 에피소드 스토리텔링의 테이프리에 파리 기반 회사를 고정시킨 프로젝트입니다. 높은 곳에서 볼 때, 독립적인 큐레이터는 단독으로 스크립트를 뒤집고 지구상에서 가장 인기 있고 탐색된 비디오 게임 중 일부를 소환했습니다.
Life Is Strange 이전에 Remember Me라는 슬리퍼 히트가 있었는데, 오늘날 nhìn하면 분명히 두 번째 실행이 필요합니다. 하지만 Don’t Nod는 어떤 다른 게임을 제작했나요? 또는 더 나은 방법으로, 스튜디오의 몇몇 게임은 일반적으로 재생할 가치가 있나요? 잘, 우리는 스튜디오의 최고 타이틀을 다음과 같이 순위付け했습니다. Mildly 매혹적에서 Full-Blown 재생 재료까지.
5. Tell Me Why
Don’t Nod는 LGBTQ+에 대한 직접적인 접근을 위해 triple-A 비디오 게임에서 최초의 트랜스젠더 주인공을 특징으로 하는 결정했습니다. 결과적으로, Tell Me Why는 또 다른 에피소드 이야기로, 커뮤니티의 포스터 아동이 되고, 따라서 수많은 개인과 비평가들의 지원을 얻었습니다. 그러나 그것의 유일한 약간의 하락은 이야기 자체였습니다. 그것은 모든 것을 고려하여 Don’t Nod의 이전 작품과 같은 수준에 도달하지 못했습니다.
Tell Me Why는 두 자매인 Tyler와 Alyson을 중심으로, 10년 후에 귀여운 산 마을인 Delos Crossing에서 어린 시절의 집을 팔기 위해 재결합합니다. Tyler는 10년 동안 어머니를 자위로 살해한 후 청소년 구금 센터에서 시간을 보낸 후, 두 자매가 텔레파시적으로 통신할 수 있는 능력을 배우게 됩니다. 이러한 초자연적 능력을 사용하여, 두 사람은 어린 시절의 집을 탐험하고 과거의 사건에 연결되는 일련의謎를 풀어야 합니다. 당신이 대답해야 할 질문은 간단합니다. Mary-Ann Ronan의 죽음의 밤에 정말 무슨 일이 일어났는지, 그리고 당신의 참여는 얼마나 깊은지?
4. Vampyr
Don’t Nod의 정규 사용자에게 Vampyr는 레이더를 놓친 것일 수 있습니다. 그것은 사실, 스튜디오가 이전에 한 것과는 다르게, 더 많은 RPG에 중점을 둔 것이었기 때문입니다. 대화와 상호 연결된 스토리 아크가 풍부했습니다. Life Is Strange와는 달리, 뱀파이어 기반의 제목은 선형 경로를 피하고 대신 플레이어가 자신의 피 묻은 내러티브를 조각할 수 있도록 선택했습니다. 효과가 있었나요? 메, 어떤 방식으로든.
Vampyr는 당신을 Dr. Jonathan Reid의 빈靴에 넣습니다. 그는 알 수 없는 实體에 의해 뱀파이어로 강제로 변신한 전후의 베테랑입니다. 결과적으로, 좋은 의사는 그의 희생자와 그의 환자를 균형을 잡아야 하며,誰가黎明을 볼 수 있을지, 그리고誰가 그의 배고픔을 만족시키기 위해 희생되어야 하는지 결정하기 위해 道德 나침반을 사용해야 합니다. 당신의 역할은 그러면 단서를 부르고 생존하는 방법을 배우며 런던을 대량 학살로부터 구하는 것입니다.
3. Remember Me
Don’t Nod는 하나의 목표로 시작했습니다. 즉, 혁신적이고 신나는 어드벤처 게임을 개발하는 것입니다. 몇 년 후, Remember Me가 나타났습니다. 이것은 Capcom의 날개 아래 스튜디오의 첫 번째 출시였습니다. 기계적으로, 그것은 콤보 기반의 전투 시스템을 선호했지만, 기억 리믹스라는 새로운 청사진인 메모리 리믹스를 포함했습니다. 이것은 시나리오에 따라 결과와 결과를 변경할 수 있었습니다. 이것만으로, 사실, 새로운 액션 어드벤처 게임을 게시판에 올릴 수 있었습니다.
Remember Me에서, 당신은 Nilin이라는 역할을 맡습니다. 그는 Memorize Corporation이라는 감시 조직을 무너뜨리기 위한 Errorist입니다. 이 공공 회사에서는 고객이 기억을 공유, 교환 및 삭제할 수 있습니다. 미래의 파리가 새로운 기술에 대한 시민들의 과도한 향수를 통해 붕괴의 위기에 직면하면서, Nilin은 반란 그룹과 함께 일하고 내부에서 계층을 해체하기 위해 노력해야 합니다.
2. Life Is Strange 2
Don’t Nod는 마침내 Life Is Strange 2를 통해 또 다른 에피소드적인 여정을 출시했습니다. 이것은 더 이상의 초자연적 힘, 동료애, 그리고 Before the Storm보다 더 많은 마음의 아픔을 특징으로 했습니다. 그것은 첫 번째 설치보다 같은 정도의 성공을 거두었나요? 정확하게는 아니요. 그러나 그것은 원본에 대한 훌륭한 후계자였으며, 새로운 눈으로 보는 것이 즐거운 이야기 경험을 제공했습니다.
Life Is Strange 2는 두 형제인 Sean과 Daniel과 함께 시작합니다. 그들은 지역 경찰에 의해 잘못된 혐의를 받은 후에 피난처를 찾기 위해 미국을 건너는 것을 목표로 합니다. Sean은 그의 동생의 텔레키네시스 능력에 대해 배우게 됩니다. Sean은 법을 피하는 것뿐만 아니라, Daniel에게 올바른 것을 가르쳐야 합니다. 중간에 잠재적으로 위험한 영혼이 있는 경우, 당신은 행복한 결론으로 기울어지도록, 불타는 국경이 아닌, 보장하기 위해 플레이어로서의 역할을 맡아야 합니다.
1. Life is Strange
그것에 대한 의심의 여지가 없습니다. Life Is Strange는 Don’t Nod의 포트폴리오에서 가장 우수한 작품이며, 논쟁의 여지없이 다른 어떤 영적 후계자도 복제할 수 없는 기준점입니다. 사실, 원본이 일으킨 같은 스파크를 재점화하기 위한 최선의 노력에도 불구하고, 시퀄은 결코 같은 수준의 우수성을 달성하지 못했습니다. 진실은, Max의 이야기인 Arcadia Bay는 Don’t Nod의 책 중에서 다른 어떤 것보다도 더 많은 것을 제공했습니다. 마음, 도덕, 매혹적인謎, 그리고 항상 탐험하기를 원하는 것입니다.
Life Is Strange는 사진 학생인 Max Crawford의 이야기를 따릅니다. 그는 Arcadia Bay라는 작은 마을에 갇혀 있는 내성적인 십대입니다. Max는 시간을 조작하고 미래를 볼 수 있는 능력을 얻을 때, 마을이 불가사의한 폭풍을 직면하고 있음을 알게 됩니다. 그녀의 힘을 호스팅하고 제어하는 법을 배우면서, Max는 균형을 잡는 결론을 막기 위해 나서야 합니다.
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