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비스트: 우리가 아는 모든 것
비스트는 카르파티아 전설의 중심에 있는 기어 타ク티스의 영감을 받은 모험입니다. 카르파티아 산맥은 수세기 된 역사와 민속으로 새겨진, 오랜 시간 동안 수수께끼와 매혹의 샘솟음이었습니다. 수세기 동안, 이 역사적인 산맥에 대한 수많은 전설과 이야기가 전해 내려왔습니다. 이 산맥은 خون에 굶주린 뱀파이어, 변신하는 늑대인간, 마녀와 신들의 매혹적인 기계장치 등 수많은 민속의 본거지입니다. 이 이야기를 게임으로 만들기까지는 시간의 문제였습니다.
기다림은终于 끝났습니다. False Prophet는 их 새로운 마스터피스를 공개했습니다, 비스트. 트레일러와 스팀 페이지에서 게임의 본질을 엿볼 수 있습니다. 위시리스트 버튼을 누르기 전에, 이 게임이 무엇을 제공하는지解析해 보겠습니다. 여기 비스트에 대한 모든 정보가 있습니다.
비스트는 무엇인가?

비스트는 即将公開되는 전술 턴 기반 RPG입니다. 게임은 전쟁과 어둠의 세계에 의해 황폐화된 중세 세계의 모습을 하고 있습니다. 플레이어는 성스러운 임무를 수행하기 위해 자신의 부대를 이끌어야 합니다. 그러나 플레이어는 또한 자신의 악마와 싸워야 합니다.
스토리

카르파티아 전설에서 영감을 받은 스토리는 주인공 앤톤 사바도스의 관점에서 전개됩니다. 앤톤은 10년간의 노예 생활을 마치고 귀향합니다. 귀향 후, 모든 것이 달라져 있습니다. 프로핏 왕 루리우스는 앤톤에게 카르파티아 산맥의 전염병을 진압하는 임무를 맡깁니다. 플레이어는 주인공의 역할을 맡아 악의 세력으로부터 자신의 백성을 해방시키려 합니다.
그러나 앤톤에게 모든 것이 금빛은 아닙니다. 그는 매번 전투에서 자신의 내면의 악마와 싸워야 합니다.
여기 게임의 스팀 페이지 설명입니다:
“10년간의 오토만 제국 노예 생활을 마치고 귀향한 베테랑.
카르파티아 고향은 프로핏 왕의 통치하에 황폐화되었고, 땅은 약탈자들에 의해 황폐화되었으며, 지옥의 전염병에 의해 저주받았습니다.
그가 사랑하고 소중히 여긴 모든 것이 사라졌거나 인식할 수 없을 정도로 변했습니다. 그는 자신의 부하들의 충성심만을 가지고 있으며, 전염병을 종결시키는 성스러운 임무를 수행해야 합니다.
적들과 자신의 내면의 악마를 맞서 싸우며, 플레이어는 그 임무를 수행해야 합니다. 비용에 관계없이.
게임플레이

게임플레이는 세 가지 주요 특징을 결합합니다: 비스트 시스템, 광기, 그리고 잔인한 근접 전투. 비스트 시스템은 플레이어가 내면의 비스트를 훈련하거나 추방할지 선택하는 기술입니다.
게임의 내면의 비스트는 헬블레이드: 세누아의 희생와 유사합니다. 세누아는 노르스 신화의 прояв과 싸우며 지옥을 거니는 외상 후 스트레스 장애를 가진 전사입니다. 유사성을 보십니다. 만약 플레이어가 헬블레이드를 이전에 플레이했다면, 이 게임에서도 익숙함을 느낄 것입니다.
또한, 게임의 광기 시스템은 비스트 시스템을 강화합니다. 플레이어는 전투 중에 어려운 도덕적 선택을 해야 합니다. 전투에 대해 말하자면, 플레이어는 격자 없는 빠른 전투에서 부대를 이끌어야 합니다. 전투는 턴 기반으로, 적의 공격을 예상하고 더 강한 공격으로 반격할 수 있습니다.
또한, 게임은 미션 기반으로, 각 미션에는 하나 이상의 목표가 있습니다. 시네마틱 컷신은 스토리와 목표에 더 많은 깊이를 제공합니다. 또한, 플레이어는 캠프 관리에 접근할 수 있습니다. 이는 기어 타ク티스와 유사한 개념입니다.
사용자 ‘Psycholl’는 디스코드에서 게임을 ‘기어 타ク티스 meets 모르헤임: 도시의 저주‘라고 설명했습니다. 이 설명은 게임의 어둠과 게임플레이를 잘 나타냅니다.
여기 이 게임의 주요 특징입니다:
유니크 비스트 시스템 – 내면의 비스트를 훈련하거나 추방할지 선택합니다. 이 시스템은 플레이어가 전투 중에 어려운 도덕적 선택을 하도록 강요합니다.
다크 에이지의 광기 – 카르파티아 전설에서 영감을 받은 어둠과 풍부한 스토리가 있는 세계. 여기에는 오직 악만 있습니다 – 더 크거나 더 작은 악.
잔인하고 다이내믹한 근접 전투 – 격자 없는 빠른 전투에서 부대를 이끌어야 합니다. 생존하고 강한 적과 싸워야 합니다.
개발

False Prophet 스튜디오에서 게임의 개발과 퍼블리싱을 담당합니다. 2019년에 설립된 이 스튜디오는 이 게임을 통해 처음으로 큰 성과를 올릴 예정입니다. 이 스튜디오는 더 미디엄, 스나이퍼: 고스트 워리어 계약 및 _shadow 워리어 3와 같은 게임에 기여하며 산업에서 큰 경험을 쌓았습니다.
또한, 이 게임은 이미 Fear Fest 2023에서 공식 선정상을 수상했습니다. 레지던트 이블 4는 그 해의 호러 게임으로 선정되었습니다.
개발자의 말입니다:
비스트를 개발하는 것은 우리에게 변혁적인 경험이었습니다. 우리는 전술 RPG의 경계를 확장하여 이전에 없는 게임 메커니즘과 풍부한 성숙한 스토리를 제공하고 있습니다. 우리의 30명 이상의 전문가 팀이 이 атмос피어를 조심스럽게 만들었습니다. 우리는 플레이어가 이 복잡하고 도덕적으로 모호한 세계에 들어서기를 기다릴 수 없습니다.” 피오트르 파치코, False Prophet의 설립자.
개발자는 게임의 세부 사항을 비밀에 부칩니다. 그러나, 게임의 진행 상황을 알고 싶다면 디스코드 서버에 가입할 수 있습니다. 여기에서 가입할 수 있습니다. 개발자들은 얼리 액세스와 베타 테스트를 고려하고 있습니다. 더 많은 정보가 곧 공개될 예정입니다.
또한, 개발자는 팬들을 개발 과정에 참여시킵니다. 피드백이 필요하다면 디스코드 토론에 참여하세요.
트레일러
False Prophet는 Fear Fest 2023에서 비스트의 공식 트레일러를 공개했습니다. 비디오는 게임의 강렬하고 어둠의 분위기와 게임플레이를 보여줍니다. 컷신은 관심을 끌 뿐만 아니라 이 게임에 대한 기대감을 높입니다. 트레일러를 위의 비디오에서 확인할 수 있습니다.
출시일, 플랫폼 및 에디션

비스트는 2024년에 출시될 예정입니다. 게임은 모든 언어로 스팀에서 출시되며 스팀 데크를 지원합니다. 개발자는 아직 출시일을 공개하지 않았습니다. 이는 게임이 아직 초기 개발 단계에 있을 수 있음을 의미합니다.
또한, 특별 에디션에 대한 정보는 아직 공개되지 않았습니다. 그러나 게임의 강도에 비추어 볼 때, 표준 에디션 외에 다른 에디션이 있을 수 있습니다. 게임의 진행 상황을 알고 싶다면 개발자의 공식 계정에서 확인할 수 있습니다. 여기에서 확인할 수 있습니다.











