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백 4 블러드: 5 가지 최고의 미션, 순위

우리는 그냥 백 4 블러드를 그대로 불러야 한다. 그것은 왼쪽 4 데드 3 이지만, 훨씬 더 우수한 시각과 주요 캐릭터의 대규모 개편이 있다. 그것은 터틀 록 스튜디오의 최고의 두 가지 작품의 화려한 재포장이다. 그러나 몇 가지 추가된 스프링클러가 살과 4×4를 정복하는 데 도움이 될 것이다. 우리는 이것 때문에 속았다고 느끼는가? 물론 아니다. 만약에라도, 우리는 그것을 받아들인다. 그것이 세 번째 설치판으로 마케팅되지 않는다는 사실이 중요하지 않다. 사실은, 우리는 그것이 무엇을 목표로 하는지 정확히 알고 있으며, 우리는 그것과 괜찮다.

몇 개월이 지난 후, 그것은 대부분의 사람들이 그것의 네 개의 잔인한 행동과 잔인함을 맛보는 기회를 가졌다. 그리고 그래서, 그것은 우리가 장을 인기순으로 쌓기 시작하는 것이 옳다. 그래서, 여기에서는, 우리의 의견에 따라, 백 4 블러드에서 최고의 5 가지 미션(そして 아마도 가장 어려운 미션)이 있다.

 

5. 크로싱

나는 크로싱을 통해 도움을 받았으면 좋겠지만, 나는 거짓말을 하고 있다. 진실은, 나는 네 번 죽었고, 그것을 폭파하기 위해 보트를 준비하는 동안, 모든 적タイプ에 의해 찢겨진 것이다. 나는 도중에 많은 도움을 받았는가? 아니, 나는 오프라인으로 플레이했기 때문에, 나는 팀의 장난감이 되었다. 그리고 나의 팀원들은 강화된 장벽 뒤에서 안전하게 커버 ファ이어에서 비난을 했다.

왼쪽 4 데드 공식에 따라, 크로싱은 당신과 당신의 팀을 끝없는 좀비의 물결에 대항한다. 그리고 당신은 어리석은 작업을 해야 한다. 폭발물로 가득 찬 보트를 준비하고, 그것이 폭파하기 전에 탈출해야 한다. 그러나, 당신은 1,000 명의 좀비가 당신의 발목을 물어뜯고 있는 동안에 그것을 해야 한다. 공정한가? 물론 아니다, 그것은 백 4 블러드이다.

 

4. 바 룸 블리츠

어떤 개발 단계에서, 터틀 록 스튜디오는 션 오브 더 데드의 영국 코미디와 레지던트 이블 아웃브레이크 게임을 혼합하기로 결정했다. 당신과 당신의 팀을 바에 넣고, 살이 없는 시체의 산이 터져 나온다면, 당신은 참조가 어디에서 왔는지 이해할 수 있다. 유죄? 예. 모든 죄에서 무죄 판결? 당신을 믿는다.

바 룸 블리츠는 절대적으로 재미있었다. 또한, 그것은 필요했던 신선한 바람이었다. 물론, 그것은.compact하고 어려웠지만, 그것은 또한 매우 잘 설계되었고, 전체 캠페인에서 가장 기억에 남는 부분이었다. 혼자서 플레이하는 것이 가장 좋은 방법은 아니었지만, 친구와 함께라면, 그것은 밤새도록 즐길 수 있었다.

 

3. 바디 덤프

고장난 시체의 무덤을 발견하는 것보다 더 나쁜 것은 없다.幸い, 그것은 좀비 게임이 아니므로, 당신은 실제로 어려움에 처하지 않을 것이다. 그러나, 그것은 좀비 게임이고, 그 시체는 다시 살아날 준비가 되어 있다. 그러나, 그것은 더 나쁠 수 있다. 당신은 마지막으로 생존을 위해 그들을 모두 막아야 한다. 오, 기다려라, 그것도 사실이다.

바디 덤프에서 어려움을 설정하는 것은 중요하지 않다. 당신은 몇 가지 어려운 부분을 마주칠 수 있다. 그리고, 그것은 팀원 중 하나가 나쁨이고 방향 감각이 없다면, 더 어려워질 수 있다. 압박이 없도록 하십시오. 그것은 단단한 팀이 없으면, 당신은 밤이 되기 전에 죽은 사람들이 차지하는 황무지에 합류할 수 있다. 다시 말하지만, 압박이 없도록 하십시오.

 

2. 헬스 벨

내가 헬스 벨을 처음으로 플레이했을 때, 나는 몇 번이나 “이곳은 사일런트 힐과 같다”라고 말했다. 그러나, 그것은 부분적으로 사일런트 힐 유니버스와의 깊은 연결 때문에, 나는 백 4 블러드의 물러진 버전을 너무나 좋아했다. 그것은 내가 사일런트 힐의 일부 런다운 묘지에서 피라미드 헤드를 피하는 모든 시간을 기억시켰다. 무엇을 더 원할 수 있을까?

헬스 벨에는 잘 만들어진 공포 게임을 만드는 모든 원료가 있었다. 그것은 바 룸 블리츠와는 거리가 멀었다. 그러나, 그것은 자랑스럽게 그랬다. 그 안의 기이한 통로를 통해 가고, 총격전의 안개층을 가로지르는 것은 하나의 여행이었다. 단점은, 그것이 더 길었으면 좋겠다는 것이다. 83 분 더 길었으면 좋겠다는 것이다.

 

1. 아브노메이션

그것은どこ에서 끝나야 하는가? 어떤 비디오 게임이 완전한 것인지, 인간의 파편을 회복하는 길을 막는愚かな 보스 전투 없이 완전할 수 있을까? 그 장애물은, 불행히도, 아브노메이션의 형태로 나타난다. 그것은 20 야드 이내에 있는 누구든지 파괴할 수 있는 힘을 가진 촉수이다.

불행히도, 그것은 캠페인의 마지막 단계이기 때문에, 당신은 그것을 통과하기 위해 잘 조직된 팀이 필요하다. 팀원 중 하나를 잃으면, 당신은 그들을 되살리고 승리로 이끌기 위해 어려움을 겪을 수 있다. 그래서, 단단한 팀을 모집하십시오. 아브노메이션은, 불행히도, 그 이름에 걸맞다.

 

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Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.