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Assassin's Creed Mirage 대 Assassin's Creed Valhalla

프랜차이즈로서 어쌔신 크리드 시장에 나와 있는 그 어떤 시리즈보다 더 많은 시각적, 기계적 점검을 거쳤습니다. 이는 솔직히 기존 팬과 신규 사용자 모두 사이를 엇갈리게 만들었습니다. 그리고 지금, 어쌔신 크리드 미라지 좋아하는 사람들을 밀어내기 위해 개입 발할라 스포트라이트를 받으면서 그 격차가 그 어느 때보다 커졌습니다. 이것이 Ubisoft에게 좋은 일이었습니까? 아니면 태생 몇 년 전인가요? 글쎄요, 여기에 답하려면 여러 조각으로 분해해야 할 질문이 있습니다.

방금 사본을 가져오셨다면 어쌔신 크리드 미라지, 또는 울타리에 앉아 다이빙을 할지 말지 고민하고 있다면 모든 세부 사항을 꼭 읽어보세요. 어떤게 더 좋아 - 어쌔신 크리드 발할라, or 어쌔신 크리드 미라지? 바로 들어가자.

Assassin's Creed Valhalla는 무엇인가요?

발할라

아직 경험해보지 못한 분들을 위해 발할라 바이킹의 모든 영광을 생각해보면, 짐작하셨겠지만 바이킹 시대를 배경으로 한 오픈 월드 액션 RPG라고 밖에 설명할 수 없습니다. 영국의 축소판을 기반으로 한 이 게임은 Eivor라는 전사를 중심으로 진행됩니다. Eivor는 다른 전사 및 정착민들과 함께 여러 세력으로 나누어진 국가를 기초로 왕국을 건설하는 것을 목표로 합니다. 물론, 시리즈 중 가장 스토리 중심적인 항목은 아니지만, 확실히 이 항목은 가장 긴. 그러나 곧 더 자세히 설명합니다.

Assassin's Creed Mirage는 무엇인가요?

어쌔신 크리드 미라지 시리즈의 최신작이며 간단히 말해서 이전 시리즈의 몇 가지 핵심 요소를 취하는 보다 전통적인 챕터입니다.태생 뼈대. 바그다드를 배경으로 한 이 게임은 Basim으로 알려진 암살자와 Hidden Ones(또는 나중에 언급되는 Brotherhood)의 창립을 중심으로 진행됩니다. 신기루 “첫 번째에 대한 경의입니다. 어쌔신 크리드 게임”, 따라서 “시리즈의 최근 항목보다 더 짧고 내러티브 중심의 게임”입니다.

지도 크기 및 스토리 길이

그건 확실히 비밀이 아니야 어쌔신 크리드 발할라, 적어도 오픈 월드 게임으로서는 전체 선집에서 가장 인구 밀도가 높은 것은 말할 것도 없고 가장 큰 게임 중 하나입니다. 게다가 그것은 또한 가장 긴 이 시리즈의 게임 역시 캠페인 자체만으로 대략 XNUMX시간이 넘는 콘텐츠를 자랑하며, 이 모든 콘텐츠는 영국의 소규모 버전은 물론 노르웨이, 빈랜드, 심지어 아일랜드의 일부 지역에서 진행됩니다. 프랑스. 신기루, 반면에 크기가 훨씬 작기 때문에 스토리를 탐색하고 진행하기가 훨씬 더 쉽습니다. 사실, 그 이야기의 길이는 다소 짧고, 전체 길이는 대략 XNUMX시간, 어쩌면 XNUMX시간 정도입니다.

얼마나 큰지 대략적으로 짐작할 수 있도록 어쌔신 크리드 발할라 실제로 이 맵을 구성하는 140개 지역의 총 면적은 무려 XNUMXkm²에 달해 지금까지 시리즈 중 가장 웅장하고 야심찬 맵이 되었습니다. 또 다른 메모에서는 어쌔신 크리드 미라지 지도 크기는 45km²이지만 겉보기에는 13km²만 탐색할 수 있고 나머지는 접근할 수 없거나 엄격하게 제한되어 있습니다. 따라서 모든 사항을 고려하여 크기와 길이의 차이가 상당히 큽니다.

전투 및 게임플레이

시리즈가 시작된 이래로 전투는 확실히 몇 가지 다른 형태를 취했습니다. 부터 태생, 그러나 게임플레이와 메커니즘은 전술적 RPG 중심으로 더 많이 이동했습니다. 발할라. 무엇이 다른가 신기루, 그러나 전투 시스템이 시리즈의 뿌리로 돌아왔다는 것입니다. 즉, 총알 스펀지 유형의 적과의 지루함과 전술적 전투 시나리오가 줄어들고 원버튼 반격으로 더 많은 체인 킬을 의미합니다.

전투 외에도, 신기루 또한 원작을 매우 연상시키는 스타일인 스텔스 기반 게임플레이로 돌아왔습니다. 어쌔신 크리드 그리고 몇 가지 사전신디케이트 이에 성공한 항목입니다. 주제에 발할라, 그러나 게임 플레이는 엄청나게 다르며, 대신 전술적 입력이 거의 없는 고옥탄 전쟁과 벽 대 벽 전투에 중점을 둡니다. 이것 때문에, 발할라 확실히 최고라는 이유로 왕관을 훔쳤습니다. 도전 둘 중.

어떤게 더 좋아?

두 항목 중 어느 것이 전반적으로 더 나은 선택인지 궁금하다면 솔직히 조금 놀랄 수도 있습니다. 사실은 둘 다 발할라 신기루 매우 다양한 플레이 스타일과 게임 플레이 메커니즘을 제공하므로 결국 선호도의 문제로 귀결됩니다. 지목 사항, 발할라 오픈 월드 RPG이며, 더 크고, 더 훌륭하고, 틀림없이 더 야심찬 시리즈를 만들기 위해 노력한 두 이전 게임의 정점은 말할 것도 없습니다. 하지만, 신기루 이전 항목과 동일한 특징을 모두 갖고 있기 때문에 약간 더 전통적입니다. 즉, 더 작은 지도, 단순화된 컨트롤 및 전반적으로 훨씬 짧은 경험을 의미합니다.

팬 기반에 관한 한, 플레이어들은 몇 년 동안 본격적인 RPG 게임을 위해 전통적인 형식을 버리는 아이디어를 가지고 놀아 왔다는 것은 말할 필요도 없습니다. 그리고 만약 당신이 그 틈새 파벌에 속해 있다는 것을 알게 된다면, 이런 경험을 할 때 당신은 약간 놀랄 수도 있습니다. 신기루 모든 고전적인 영광 속에서. 시리즈를 선호하시는 분들을 위해 전에 대대적인 개편을 거쳤지만, 신기루 XNUMX년 만에 집에 돌아온 것 같은 기분이 들 것이다.

그래서, 뜨거운 질문에 답하기 위해, 어느 둘 중 더 나은: 그것은 어느 것도 아니다. 간단히 말해서, 두 게임 모두 매우 다른 개념을 나타냅니다. 발할라 본격적인 오픈 월드 RPG의 특성을 가지고 있는 반면, 신기루 시리즈의 원작에 대한 러브레터입니다. 정말 그네와 로터리이므로 우리가 기술적으로는 그렇게 주장한다 발할라 기계적으로 말하면 더 나은 게임이지만 모든 팬이 동의하지는 않을 가능성이 높습니다. 어느 쪽이든, 당신이 시리즈의 열렬한 팬이고, 이야기를 구체화하고 싶다면 건너뛰고 싶지 않을 것입니다. 신기루.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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