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Sekiro: Shadows Die Twice의 모든 보스, 난이도별 순위

처음 픽업할 때 세키로 : 그림자 두 번 죽어라., 당신은 아마 그것을 나쁜 닌자 게임으로 생각할 것입니다. 아니면 2019년 올해의 게임이자 최고의 액션 어드벤처 게임이라는 말을 들어보셨을 것입니다. 그러나 내 생각에 가장 큰 자산은 게이머가 거의 기대하지 않는 도전입니다. 게임을 시작한 지 몇 분밖에 안 되었을 때, 당신은 당신이 머리를 숙이고 있는 것처럼 느낄 것입니다. 그러나 마침내 전투 시스템을 파악하기까지 엄청난 시행착오를 겪은 세키로의 여정은 환상적인 아트 디자인, 매력적인 악보, 스릴 넘치는 분위기, 계속해서 계속 나아가도록 격려하는 레벨 디자인과 함께 정말 기억에 남습니다.
역학이 마침내 클릭하면 세키로 : 그림자 두 번 죽어라. 끝없는 짜릿한 싸움의 흐름을 조율합니다. 한 번의 실수로 죽는 것만으로도 더욱 흥미진진하게 극복할 수 있습니다. 그리고 맨 위에 있는 체리는 디자인과 움직임이 독특하고 재미있고 도전적인 적입니다. 그러나 적들이 도전적이고 심장이 뛰는 전투를 벌이는 만큼 보스와 만나는 다음 단계의 결투에 거의 근접하지 않습니다. 이 결투는 너무 어려워서 완료하는 데 몇 시간이 걸릴 수 있습니다. 그 시간의 대부분은 피를 흘리며 운명적이고 쓰라린 결말을 맞이하게 될 것입니다. 하지만 보스를 쓰러뜨리는 순간 고통과 괴로움을 끝내는 것은 천상의 방법과도 같습니다.
총 12명의 메인 보스와 함께 각각 고유한 방식으로 잔인하게 웅장합니다. 드디어 모든 보스의 최종 목록이 나왔습니다. 세키로 : 그림자 두 번 죽어라., 난이도에 따라 순위가 매겨집니다.
12. 교부 마사타카 오니와
아무리 화려한 보스라도 세키로 : 그림자 두 번 죽어라. 그들 중 하나는 마지막에 와야했습니다. 교부 마사타카 오니와(Gyoubu Masataka Oniwa)는 초보자로서 처음 만나는 보스 중 하나이며, 여전히 메카닉에 익숙해지고 있기 때문에 도전이 될 수 있습니다. 그러나 두 번째 이상의 플레이 스루로 점프하면 그를 매우 쉽게 이길 수 있습니다.
그래도 그는 당신에게 로프, 특히 시간을 막고 보스에게 그래플링 후크를 사용하는 방법을 가르쳐준 소품을 받을 자격이 있습니다. 그는 또한 폭죽에 취약하여 미래 보스의 약점을 공격하는 데 사용할 수 있는 특정 보철물을 배울 수 있는 좋은 방법입니다.
11. 병풍원숭이
처음에는 병풍원숭이들이 세키로 : 그림자 두 번 죽어라. 이길 고통스러운 머리 긁는 사람입니다. 그것은 정신 체조 퍼즐과 같으며, 네 마리의 애매한 원숭이를 모두 쓰러뜨리는 가장 좋은 방법을 알아내려고 노력합니다. 그리고 당신의 삶을 어렵게 만드는 문제가 없을 것이기 때문에 한 곳에 너무 오래 머무르는 것으로 퍼즐을 정확하게 풀 수 없습니다. 그래서 쥐가 공포에 질려 한 곳에서 다음 곳으로 뛰어 다니는 쥐 추격전으로 빠르게 변합니다.
그러나 밝혀진 바와 같이 네 마리의 원숭이를 모두 쓰러뜨리는 것은 꽤 깔끔한 개념으로 NPC가 이미 여러분에게 말했을 것입니다. 당신은 단지 잊었거나 신경 쓰지 않았습니다. 각각은 자신의 능력과 관련된 약점을 가지고 있습니다. 스텔스는 그들을 겁주는 것을 피하는 가장 좋은 방법입니다. 그리고 일단 당신이 그들을 잡으면, 그들을 비참함에서 벗어나게 하는 데 필요한 것은 한두 번의 공격입니다.
10. 신룡
아마도 게이머들이 디바인 드래곤에 대해 가졌던 너무 높은 기대 때문일 것입니다. 전체적으로 전투는 조금 아쉬웠습니다. 하지만 긍정적인 측면에서 볼 때, Divine Dragon은 아마도 가장 화려한 광경을 가지고 있을 것입니다. 이것이 최고의 시각적 디자인 목록이었다면 더 높은 순위에 올랐을 것입니다.
아마도 개발자들은 아름다움에 너무 집중하고 그것의 어려움 측면을 완전히 잊었을 것입니다. 필요한 모든 것은 두어 번의 느린 스윙과 나무를 잡는 동안 번개를 쏘는 것 뿐이고, 당신은 신성한 용을 원래 있던 곳으로 돌려보냈을 것이기 때문입니다.
9. 아시나 겐이치로
아시나 겐이치로의 첫 만남은 경로에 있는 모든 것을 파괴하는 충격파를 내보내도록 설계된 번개 부스트를 받기 때문에 정확히 두 번째 단계만큼 바쁘지 않습니다. 그것은 또한 가장 짜릿한 전투 중 하나입니다. 왜냐하면 대부분의 경우 두려움과 싸우고 근접전을 고수하는 것 외에는 선택의 여지가 없기 때문입니다. 번개는 저주받을 것입니다.
Genichiro Ashina는 가장 인기있는 보스 전 중 하나이며 가장 큰 사회적 동요를 일으 킵니다. 대부분의 게이머는 자신이 몇 번 죽는지 세지 않기 때문입니다. 하지만 결국에는 보스전을 통해 Sekiro의 편향적인 플레이 스타일을 배우게 되므로 모든 노력이 결실을 맺게 됩니다. 딸깍 소리가 나면 그를 무덤으로 보내는 데 아무런 문제가 없습니다.
8. 타락한 수도사(그리고 진정한 수도사)
타락한 수도승과 참 수도사는 거의 같은 사람입니다. 그녀의 넓은 슬래시와 당신의 건강 막대 (및 자세)는 가격을 지불합니다. 타락한 수도사를 이기는 데 영원히 시간을 허비하게 될 것입니다. 그러나 그녀는 그녀를 취약하게 만드는 다양한 공격을 가지고 있습니다. 또한 그녀도 폭죽에 취약합니다.
다리를 건너 True Monk에 도착하면 그녀를 더 쉽게 이길 수 있습니다. 실제로 Corrupted Monk는 두 번째 단계를 위해 당신을 훈련시키고 부스트를 위한 추가 통계를 제공하기 때문입니다.
7. 레이디 버터플라이
다음으로 길고 고통스러운 악보인 Lady Butterfly가 있지만 장기적으로는 그만한 가치가 있습니다. 그녀는 꽤 빠르기 때문에 공격을 반사하기가 어렵습니다. 그녀는 파괴적인 콤보를 가지고 있으며 그것으로 충분하지 않은 것처럼 그녀는 마법 효과도 가지고 있습니다. 결과적으로 미친 동물처럼 경기장을 뛰어다니게 됩니다.
아마도 당신이 그녀를 과소평가하게 만드는 것은 그녀의 늙어가는 외모 때문일 것입니다. 아니면 그녀는 단순히 너무 좋습니다. 안심하십시오. 여기서 빠른 처치는 통하지 않으며 그녀의 동작을 참을성 있게 연구하고 가장 최적일 때만 공격하는 것 외에는 선택의 여지가 없습니다.
6. 수호원숭이
가디언 유인원과 목을 맞대고 가는 것은 헛된 일에 고의로 서명하는 것과 같습니다. 보세요, 대부분의 싸움은 완벽한 대응 전략을 개발할 수 있을 만큼 충분히 오랫동안 적의 움직임을 연구했기 때문에 결국 끝납니다. 그러나 Guardian Ape의 움직임은 다소 도처에 있습니다. 여기에 그의 집요하고 공격적인 공격과 맹렬한 속도를 추가하십시오.
당신은 당신이 안전하다고 생각하는 거리까지 후퇴할 수 있지만, 그가 당신을 잡고 장난감처럼 때려눕힐 뿐입니다. 편향이 다른 보스들에게 효과가 있었다면 여기서는 무의미합니다. 거대한 유인원의 화난 주먹 울화, 펀치, 배꼽 플롭을 어떻게 피할 수 있습니까? 적어도 두 번째 단계에서 그는 검을 사용하므로 최소한 그들을 빗나가게 할 수 있습니다. 그래도 여전히 악몽 같은 전투입니다.
5. 머리 없는 유인원(그리고 그의 신부)
보철물과 약점을 기억하십니까? 음, Headless Ape는 또 다른 짐승이며 XNUMX-XNUMX 개의 폭죽을 사용하여 귀중한 시간을 절약할 수 있습니다. 그러나 그것은 당신이 사건을 해결할 수 있는 경우에만 해당됩니다. 그렇지 않으면 헤드리스 유인원 듀오가 쓰러뜨리기 힘들 수 있습니다.
약 10-15개의 히트가 작업을 완료해야 합니다. 동시에, 머리 없는 유인원의 신부는 항상 머리 없는 원숭이 뒤에 있기 때문에 약간의 기동이 필요할 것입니다. 그러나 폭죽이 없으면 듀오는 관리하기 까다로울 수 있습니다.
4. 그레이트 시노비 올빼미
Great Shinobi Owl과 주인공 Sekiro 또는 Wolf 사이에는 감정적 인 배경 이야기가 있습니다. The Owl은 Sekiro의 양아버지이자 멘토입니다. 그는 전장에서 세키로가 약탈하는 것을 발견하고 그를 보호하고 영주를 보호하기 위해 그가 아는 모든 것을 가르쳤습니다. 상상할 수 있듯이 올빼미와 싸우는 것은 쉽지 않습니다. 그는 여러 가지 원거리 무기를 사용하여 당신의 건강을 깎아냅니다. 그리고 회복 아이템을 사용하여 치유하는 것을 방지하기 위해 한 걸음 더 나아갑니다.
또한, 올빼미는 때때로 전투 중에 연기 구름 속으로 사라질 수 있습니다. 게다가, 그는 자신에게 유리하게 저울을 기울이기 위해 자신의 속임수 가방을 사용할 수 있습니다. Owl의 수많은 특전에도 불구하고 그는 타의 추종을 불허하지 않습니다. 시간이 좀 걸릴 수 있지만 곧 그의 패턴, 즉 그가 자신을 공격에 노출시킬 때의 드문 지점을 배우게 될 것입니다.
3. (엠마와) 잇신 아시나
Emma를 물리친 직후, Isshin Ashina와의 또 다른 도전적인 보스 전투에 곧장 보내집니다. 다행스럽게도 그의 공격은 Emma의 공격과 매우 유사하므로 선택할 기준점이 있습니다. Isshin Ashina는 순간적으로 앞으로 돌진하여 회복할 기회를 앗아갈 수 있습니다. 그는 또한 중간에 콤보를 변경할 수 있으므로 전투 내내 면밀한 주의를 기울여야 합니다.
Emma와 마찬가지로 Isshin Ashina에는 막대한 피해를 입히는 세 가지 잠금 해제 기능이 있어 공격적일 수밖에 없습니다. 그런 다음 결승선을 거의 통과한 것 같은 느낌이 들 때 Isshin Ashina는 자신의 내면에 있는 불의 신을 방출하여 경로에 있는 모든 것을 린칭합니다. 만약 죽게 된다면 Emma의 싸움을 다시 한 다음 Isshin을 다시 쓰러뜨려야 합니다. 치열한 전투가 끝나면 실제로 안도의 한숨을 쉬게 됩니다.
2. 증오의 악마
그러나 세키로 : 그림자 두 번 죽어라. 아직 끝나지 않았습니다. 증오의 악마에 대항하는 것은 게임의 진정한 인내와 온전함 테스트 중 하나입니다. 여기서는 끊임없이 죽어가는 것이 정상입니다. 당신이 적어도 다섯 번은 죽지 않았다면 나는 놀랐을 것입니다. 회피하기가 극도로 어려운 방화 장치의 예이기도 합니다.
연주 한 적이 있다면 혈액 유래 또는 다른 FromSoftware 타이틀인 Demon of Hatred가 더 쉬울 수 있습니다. 이 괴물 같은 악마는 지연되고 격렬한 발구르기 및 AOE 공격 덕분에 피해를 입을 수 있습니다. 그러나 비슷하게 황폐해진 다른 게이머들과 연대하여 좋은 오래된 블록 공격 전략을 유지하고 헹구고 반복하십시오. 누가 알아? 운이 좋으면 불의 원을 피할 수 있을 만큼 오래 살아남을 수 있습니다.
1. 검성 잇신
오, 더 나빠질까(아니면 더 좋아질까?) 소드 세인트 Isshin이 대부분의 플레이어 존재의 골칫거리라는 것이 소셜에서 만장일치로 나타났습니다. 그리고 무엇보다도 아름다운 설정부터 뛰어난 음악 점수에 이르기까지 전투의 다른 모든 측면은 여전히 최고의 경험을 제공합니다. 첫 번째 단계에서는 마스터 사무라이와 대결하는 느낌입니다. 예측 가능한 타이밍은 잊어라. Sword Saint Isshin은 자신의 게임을 너무 지속적으로 변경하여 공격을 추적하기 어렵습니다. 그리고 게임에서 쉽게 벗어날 수 있는 다양한 콤보의 꾸준한 흐름입니다.
또한 대부분의 보스는 공격을 간소화하여 편향 타이밍을 완벽하게 맞추거나 약점을 파악하는 등 특정 기술을 가르칩니다. 그러나 소드 세인트 Isshin은 게임이 끝날 무렵에 온다는 점을 감안할 때 모든 것을 당신에게 던집니다. 그는 훨씬 더 빠르고 칼과 동시에 휘두를 수 있는 반자동 총을 포함하여 다양한 무기를 가지고 있습니다. 세키로 : 그림자 두 번 죽어라. 분명히 쾅하고 나가고 싶었고 게임이 제공해야하는 가장 길고 가장 어려운 보스 중 하나와 완벽하게 어울립니다.













