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V Rising의 7가지 최고의 무기

V 라이징 2024년형 액션 롤플레잉 서바이벌 게임입니다. 이 게임은 다양한 무기를 제공하므로 의사 결정 과정이 더욱 복잡해집니다. 사용할 최고의 무기를 선택할 때 플레이어는 플레이 스타일, 속도, 데미지 비율, PvE 및 PvP 전투 고려 사항을 고려해야 합니다.
무기를 선택할 때 고려해야 할 몇 가지 기술, 방어력, 강점도 있습니다. 대부분의 경우 무기 선택은 선호도에 따라 결정됩니다. 그러나 특정 적들은 선택을 명시적인 선택으로 제한합니다. 어쨌든, 목표는 최고의 선수로 올라가는 것이라면 V 라이징, 특정 무기는 다른 무기보다 낫습니다. 당신이 V 라이징의 베스트.
7. 석궁

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Farbane Woods 중앙에 있는 Bandit Logging Camp에서 레벨 20 보스인 감독관 Rufus를 물리치고 나면 이 무기의 초기 버전인 Hunter's Crossbow가 잠금 해제됩니다. 원거리 공격 능력을 보유하는 것이 완전히 불리한 것은 아니지만 석궁은 백업 무기로 가장 효과적으로 사용됩니다.
하지만 근접 무기는 공격 속도가 느리고 피해량이 크지 않기 때문에 사용법을 익히는 것이 가장 좋습니다. 스냅샷 스킬은 주문과 공격 애니메이션을 일시 중지하고, 레인 오브 볼트(Rain of Bolts)는 즉각적인 위치에 있는 적에게 피해를 주는 약한 지역 공격입니다.
6. 사신

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리퍼는 퀸시를 물리쳐야만 잠금 해제할 수 있는 거대한 낫입니다. 느리게 움직이는 칼날이자 활성화 시 접근하는 적의 속도를 늦추는 고정 범위 공격 메커니즘입니다. 마찬가지로, 상대를 속박하여 상당한 피해를 주는 강력한 공격인 힘줄 스윙을 제공합니다.
이 무기는 또한 적을 쓰러뜨리고 2.5초 동안 희미해지는 올가미를 가할 수 있는 능력 때문에 최고의 선택입니다. 하지만 하울링 리퍼는 이를 던지고 0.5초 동안 회전시켜 XNUMX초마다 피해를 입힙니다.
5. 축

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도끼를 사용하면 근본적인 분노를 표출하기만 하면 됩니다. 원래는 나무를 자르는 용도로 제작되었지만 강력한 무기로도 사용할 수 있을 만큼 다재다능합니다. 기본 공격 패턴은 약하지만 뛰어난 스킬을 가지고 있습니다.
예를 들어 프렌지는 단기적인 이동 및 공격 속도 버프를 유발하는 강력한 공격이고, X-스트라이크는 두 도끼가 모두 적중하면 적을 둔화시키거나 심지어 무력화시킬 수 있는 원거리 공격입니다. 도끼에 약간의 조정이 이루어졌으며, 이전 효율성과 더 밀접하게 일치하도록 균형을 맞추었습니다.
X-Strike의 기절 시간이 감소했습니다. 하지만 프렌지의 공격 속도 증가 효과는 0.8초가 아닌 0.3초 동안 지속됩니다. 게다가 대부분의 PvP 플레이어는 이러한 조작에 익숙합니다. 그들은 두 개의 도끼를 사용하는 사람을 발견하자마자 전투 중에 서서 피해야 할 위치를 정확히 압니다. 게다가 X-Strike를 사용한 포지셔닝에는 많은 작업이 필요합니다. 그러나 PvE 상대는 더 숙련되어야 하며 자주 쓰러지는 경우가 있습니다.
4. 메이스

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메이스는 느리지만 데미지가 높습니다. 특히, 분쇄 타격(Crushing Blow) 기동은 실행하기가 매우 어려운 것으로 입증되었지만 다른 동작과의 통합으로 인해 약간의 이동성 이점을 제공합니다. 그러나 Smack의 기절은 훨씬 빨리 사라집니다. 메이스는 흥미로운 PvP 가능성을 가질 수 있습니다.
메이스는 이제 전반적으로 더 많은 피해를 입혀 전투에서 훨씬 더 강력한 무기가 됩니다. 여전히 느리게 휘두르지만, 이동 속도가 느린 상대에게 정기적으로 사격을 가할 수 있다면 무기는 매우 높은 피해를 입힐 수 있습니다. 마찬가지로 중요한 것은 이것을 휘두르는 동안 타격을 입을 경우를 대비해 치유 용품을 준비하는 것입니다.
3. 창
액티브 스피어(Active Spear)는 전쟁용으로 특별히 제작된 무기로, 관통 공격과 단일 표적 교전에 적합한 능력에 최적화되어 있습니다. 스피어는 집중적이고 정확한 찌르기 공격 패턴으로 인해 개별 적과 싸우는 데 탁월합니다. 그러므로 이는 현명한 PvP 옵션입니다.
적을 끌어당기는 원거리 공격인 하푼 능력을 가지고 있으며, 천창 스킬은 적을 넘어뜨리는 폭풍우를 뿜어내는 능력을 가지고 있습니다. 또한 Spear는 이전 버전과 달리 게이머를 사랑에 빠지게 만드는 재설계를 받았습니다.
천 개의 창에는 이제 1.1초 기절 효과가 포함되어 채널이 활성화되어 있는 동안 적중한 플레이어를 움직이지 못하게 합니다. 그룹 전투기는 서로 통신할 수 있습니다. PvE 또는 PvP에서 창은 아군이 일반적으로 착륙하기 어려운 주문이나 기동을 사용할 수 있도록 고정된 상태를 유지합니다.
2. 슬래셔

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플레이어는 도적 퀸시를 물리치는 데 사용되는 레시피를 획득한 후 슬래셔를 제작할 수 있습니다.. 슬래셔는 강력한 무기이지만, 제한된 피해량을 가지고 있습니다. 하지만 강력한 타격을 가하고 많은 피해를 입혀 적군이 방어하기 어렵게 만듭니다.
슬래셔를 사용하면 적을 빠르게 베는 동시에 Elusive Strike 스킬로 속도를 늦출 수 있습니다. 추가적으로, 장비를 갖추는 것을 고려해야 합니다. 일시적으로 투명해지는 위장 스킬입니다. 이 스킬은 캐릭터를 투명하게 만들고 속도를 높여 플레이어가 다음 타격에서 추가 피해를 입힐 수 있는 추가 기회를 제공합니다.
마찬가지로 중요한 점은, 슬래셔는 일이 잘못될 경우 게임에서 최고의 탈출 무기가 된다는 것입니다. 심지어 우수한 장비를 갖춘 공격자에 맞서더라도 마찬가지입니다. 일부 PvE 무기는 폭발 피해가 더 클 수 있지만 슬래셔는 빠른 공격에 대한 방어력으로 인해 전투에서 유리합니다.
1. 검

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검은 게임에서 얻을 수 있는 첫 번째 무기입니다. 그것은 힘, 속도, 다재다능함, 또는 적어도 그것의 한 가지 형태를 혼합한 것입니다.
검은 충격파 능력과 잘 작동합니다. 쇼크웨이브는 가장 치명적인 기술 중 하나로 눈에 띄며 플레이어가 원거리 공격자에게 신속하게 거리를 좁히고 상당한 피해를 입힐 수 있게 해줍니다. 근거리 무기이기 때문에 쇼크웨이브가 충분히 유용합니다.
마지막으로 검은 이제 회오리바람 동안 이동 속도를 증가시켜 도망가는 적들을 방해합니다. 이 장비를 고정해 놓으면 검이 PvE 및 PvP 상황에서 매우 유용하다는 것을 알게 될 것입니다.