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모든 시간의 5대 최악의 비디오 게임 부사: 순위

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Worst Video Game Sidekicks

최고의 부사는 당신의 라이드 오 디(Ride or Die)입니다. 주인공으로서의 경험을 잊지 않게 만들기 위해 추가 마일을行하는 사람들입니다. 종종 게임은 헌신적이고 매력적인 부사들을 개발하기 위해 시간을 투자하며 팀워크에 대한 적성을 가지고 있습니다. 그러나 이러한 시도는 때때로 좋은 부사가 되어야 하는 것의 완전한 반대인 것으로 좌절됩니다. 그래서 게임 전체 경험을 망칠 정도입니다. 성가신 행동에서 나쁨 통신까지 모든 잘못된 이유로 스포트라이트를 훔치는 부사까지, 여기에서는 당신과 함께 chơi하기를 원하지 않는 모든 시간의 5대 최악의 비디오 게임 부사를紹介합니다.

 

5. 베이비 마리오 – 요시의 섬 (1995)

최악의 비디오 게임 부사: 순위

요시는 슈퍼 마리오가 되는 이전에 베이비 마리오를 부사로 가지고 있었습니다. 당신의 임무가 때때로 누군가를 보호하거나 보물 상자를 심각한 전투와 악당의 바다를 통해 보호하는지 알고 있나요? 요시의 섬에서, 요시는 베이비 마리오를 적들로부터 수시간 동안 보호해야 했습니다. 조합 자체는 완전히 불필요하지만, 게임의 가장 성가신 측면은 아닙니다. 요시가 맞았을 때, 베이비 마리오는 그의 등에서 떨어져서 최대한 큰 소리로 кри치기 시작했습니다.

도움을 못 받는 아기가 1~2분 동안 кри치는 것은 합리적이지만 수시간 동안 계속해서? 물론, 그가 당신이 그를 집을 때 кри치기를 멈추지만 말입니다.

 

4. 나비 – 젤다의 전설: 시간의 오카리나 (1998)

형제 싸움은 거의 항상 재미있고 즐겁습니다. 그러나 그 형제와 함께 퀘스트에 나서는 것을 상상해 보십시오. 그는 당신에게 항상 듣게 하려고 하고, 가장 명백한 것들을 표현하며, 당신에게 무엇을 해야 하는지 계속해서 말합니다!

젤다의 전설: 시간의 오카리나는 나비의 “헤이, 듣게!” 장난을 제외하고는 훌륭한 속편이었습니다. 링크가 요정 부사를 얻은 첫 번째 순간부터, 요정은 명령을 외치고 가장 명백한 것들을 링크에게 말하기 시작했습니다. 그리고, 모든 것을 정상으로 만들기 위해, 이 “헤이, 듣게!” 태그라인의 요정 여왕은 가장 성가신 작은 목소리를 가지고 있었습니다.

그의 대화를 건너뛰는 것이 좋겠지만, 그것은 불가능합니다. 게임 전체 동안, 그는 당신이 속도를 조절할 수 없는 그의 성가신 느린 강의를 통해 앉아 있어야 했습니다. 그래서 결국에는, 당신은 그냥 듣고 있어야 합니다!

 

3. 애쉴리 그레이엄 – 레지던트 이블 4 (2005)

최악의 비디오 게임 부사: 순위

레지던트 이블 4는 예술 작품입니다. 그것은 놀라운 시각적 효과, 스릴 넘치는 게임 플레이, 그리고 매혹적인 스토리를 보유하고 있습니다. 게임의 유일한 성가신 측면은 애쉴리 그레이엄의 끊임없는 잔소리입니다. 최악의 것은? 애쉴리는 게임의 두 번째 절반 대부분에서 당신과 함께 있습니다. 이는 플레이어가 원하지 않는 사랑-미움의 관계로 강제합니다.

게임에서, 당신은 레온의 역할을 맡으며, 그의 임무는 애쉴리 그레이엄을 스페인 교단으로부터 구하는 것입니다. 당신은 그녀의 성가신 잔소리, 그녀가 항상 자신을 위험에 빠뜨리는 것, 그리고 거의 쓸모없는 부사라는 것을 참아야 합니다. 왜냐하면 당신은 영웅이고 영웅들은 구원하기 때문입니다! 당신은 거의 “애쉴리를 도와주지 마!”라고 외치고 싶지만, 당신은 그녀를 구해야 합니다. 왜냐하면 당신은 영웅이기 때문입니다.

 

2. 클랩트랩 – 보더랜드 2 (2012)

최악의 비디오 게임 부사

게임 캐릭터를 개발하는 것은 과정입니다. 그리고 가장 중요한 것은 그들의 성격을 개발하는 것입니다. 왜냐하면 플레이어가 캐릭터의 성격에 더 많이 연결되고 반응하기 때문입니다. 그래서 이것이 게임을 완전히 망칠 수 있습니다.

보더랜드 2의 상업적 성공, 비평가들의 찬사, 그리고 전체적인 유머러스한 тон으로 인해 클랩트랩은 게임의 유산을 완전히 파괴하기가 더 어려워졌습니다. 그러나 그것은 그의 성격이 왜 그렇게 성가신지에 대해 아무런 차이를 두지 않습니다. 클랩트랩은 모든 잘못된 이유로 두드러진 성격을 가지고 있습니다. 그는 모든 것에 대해 불평하고, 가장 작은 것에 대해 과도하게 신경 쓰고, 무의미한 것에 대해 항상 과도하게 자랑합니다.

비관적인 부사를 가지고 있는 것은 게임의 재미를 빼앗아갑니다. 그리고 그 부사가 성가신 목소리를 가지고 있다면, 보더랜드 2를 계속해서 플레이하는 것은 매우 신경을 쓰는 것입니다. 적어도 클랩트랩의 이상한 비트박스 스킬은 게임 경험을 최악의 것이 될 수 있는 것에서 구했습니다.

 

1. 덕бург – 킹덤 하츠 (2002)

우리의 5대 최악의 비디오 게임 부사 순위의 최상단에는 킹덤 하츠의 덕버그가 있습니다. 킹덤 하츠는 수년 동안 재미있는 디즈니 캐릭터를 플레이할 수 있게 해주었지만, 하나의 성가신 캐릭터는 마크를 놓치지 않았습니다.

덕버그는 소라를 아프면 치료하는 마법사를 맡은 역할입니다. 그러나 그가 가장 필요할 때 도와주는 대신, 그는 아무 것도 하지 않고 그냥行動을 지켜봅니다. 물론, 소라는 자신을 치료할 수 있지만, 그것은 그의 일이 아닙니다. 대신, 게이머는 실제로 메뉴 안으로 들어가서 덕버그가 소라에게注意를 주도록 해야 합니다. 소라는 бук질히 덕버그 옆에 있습니다.

덕버그는 한 가지 일을 해야 합니다. 소라와 함께 모험을하고, 그가 상처를 입었을 때 그를 치료하는 것입니다. 그러나 그는 그렇게 하지 못합니다. 이것은 게이머가 킹덤 하츠의 결정에 의문을 가지게 만듭니다. 덕버그를 게임에 넣은 이유는 무엇일까요? 또한, 덕버그는 팀워크의 목적을 무시하고 더 빠르게 죽습니다. 그래서, 킹덤 하츠는 전설적인 액션 RPG 게임으로 많은 재미를 제공하지만, 덕버그는 아무 것도 하지 않기 때문에 많은 것을 빼앗아갑니다.

 

那么, 당신의 생각은 무엇인가요? 우리의 상위 5개에 동의하나요? 우리가 알아야 할 더 많은 최악의 비디오 게임 부사가 있나요? 우리의 소셜 미디어 여기 또는 아래 댓글에서 알려주세요.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 비디오 게임의 열렬한 팬이며 콘텐츠 작가로, 어린 시절부터 시작된 게임에 대한 평생의 열정을 가지고 있습니다. 이는 클래식 게임인 콘트라(Contra)와 같은 게임으로부터 시작되었습니다. 그는 게임 출시, 트렌드 등에 대한 깊이 있는 게임 리뷰, 특집, 산업 보도를 명확성과 통찰력을 가지고 작성하는 것을 전문으로 합니다.

게임을 넘어서 에반스는 날카로운 분석적 시각으로 암호화폐와 시장 트렌드를 추적합니다. 최신 게임이나 암호화폐 동향을 분석하거나 글을 쓰고 있지 않을 때, 그는 포뮬러 1을 시청하거나 새로운 곳을 탐험하며 폭포를 따라 가는 것을 즐깁니다.

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