베스트
역대 최악의 리메이크 및 리마스터된 비디오 게임 5개

리마스터된 비디오 게임은 솔직히 말해서 디지털 사후 세계의 빵과 버터입니다. 결합된 듀엣은 두 번째 바람을 제공하여 우리가 한때 유아였을 때 보냈던 수많은 시간을 렌더링, 재해싱 및 활성화된 종소리와 휘파람으로만 제공합니다.
요즘은 질보다 양을 중시하는 경향이 강합니다. 개발자들은 첫 번째 용기가 아직 통과하지 못했을 때 두 번째 용기에 생명을 불어넣으려 합니다. 우리는 끊임없이 기계적 결함, 오류, 게임을 망가뜨리는 버그의 물결을 목격했지만, 많은 게임들이 여전히 똑같은 간접적인 대우를 받고 있습니다. 특히 이 다섯 가지 게임의 경우, 왁스를 덜 바르고, 왁스를 벗기고, 모래를 더 바르고, 긁어내는 일이 더 많았습니다.
5. 마피아 2: 데피니티브 에디션

리마스터할 때 마피아 2K는 두 번째, 세 번째보다 원본을 우선시해야 한다는 걸 알고 있었습니다. 솔직히 말해서, 그들은 정확히 그렇게 했습니다. 마피아 : 결정판 움직이는 걸작이었고 정말 놀라운 일이었습니다. 그러나 리마스터된 후계자에 대해서는 공정성을 기하기 위해 그다지 이야기하지 않으려고 노력합니다.
틀림없이, 마피아 2 역대 최고의 갱 테마 비디오 게임 중 하나였으며, 프랜차이즈를 올바른 방향으로 이끌어가는 중요한 역할을 했습니다. 2K가 이 장르의 핵심 작품인 리마스터 버전을 홍보했을 때, 팬들은 그 콘셉트에 완전히 매료되었습니다. 하지만 결국 게임은 끝없는 버그와 심각한 충돌로 얼룩졌습니다. 물론 비주얼은 첫 번째 버전에 비해 훌륭했지만, 그렇다고 해서 모든 단점을 만회할 수는 없었습니다. 마피아 3: 결정판, 글쎄요, 그것은 단지 재생할 수 없는 기간이었습니다.
4. 워크래프트 III: 리포지드

블리자드는 그것을 너무나 잘 알고 있었다. 월드 포트폴리오에 있는 게임을 리마스터한다면 기록적인 수치를 기록할 것입니다. 워크래프트 III : 혼돈의 통치역대 가장 많이 플레이된 실시간 전략 게임 중 하나인 은 은행과 빈 지갑을 부술 운명이었습니다. 그리고 실제로 그렇게 되었습니다. 그러나 그것은 얼마나 큰 실수였습니까?
수백만 팔로워가 몰린 순간부터 거부 사랑받는 게임의 에디션, 가혹한 비판이 도메인을 뒤덮었고 유명한 개발자를 수치스럽게 만들었습니다. 흠집과 결함이 넘쳐나고, 워크래프트 III : Reforged 엄청나게 세게 폭격했습니다. 그러나 운 좋게도 게임의 두목에게는 그 유산이 그들을 보호했고 노골적이고 용서할 수 없는 오류에도 불구하고 장기적으로 상당한 돈을 벌었습니다.
3. Grand Theft Auto: 데피니티브 트릴로지

XNUMX년 넘게 Rockstar에게 전 세계적으로 찬사를 받는 게임에 두 번째 생명을 불어넣어 달라고 간청한 후 중대한 절도 Autho XNUMX부작, 돈에 굶주린 창작자들은 마침내 귀를 기울이고 종이에 펜을 꽂았습니다. 그러나 노련한 전문가의 손에 프로젝트를 맡기는 대신 개발자는 대신 자산을 새로운 핸들인 Grove Street Games로 옮겨서 본질적으로 역대 최고의 비디오 게임 시리즈 중 하나에 대한 키를 넘겼습니다.
그들의 최선의 노력에도 불구하고, 리마스터된 XNUMX부작은 믿을 수 없을 정도로 곤경에 처했습니다. 고르지 못한 대화에서 우스꽝스러운 비주얼, 악명 높은 비 효과, 엉성한 메커니즘에 이르기까지 버튼 하나만 누르면 모든 것이 깨져 함께 엮을 때 향수보다 수익이 훨씬 더 중요하다는 것을 증명했습니다. 불쌍한 노력, GSG.
2. 그랜드 테 프트 오토 V

그게 아니고 차량 절도 V 나쁜 게임이라고 할 수도 있지만, 사실은 그렇지 않습니다. 문제는 Rockstar가 이 게임을 일종의 농담거리로 만들어 모든 플랫폼에서 거의 고갈될 때까지 악용했다는 사실입니다. 거의 10년 동안 논란의 아버지는 차량 절도 V, 온라인 상대를 변명으로 사용하여 기함을 떠있게 유지합니다. 그러나 대부분의 경우와 마찬가지로 충분하다고 자신 있게 말할 수 있으며 Rockstar는 언제 어디서 선을 그어야 하는지 알아야 합니다.
이 게임이 360년에 Xbox 3과 PS2013에서 처음 출시되었을 때, 팬들은 오랜 공백 끝에 마침내 책의 또 다른 장을 갖게 되어 기뻐했습니다. 하지만 Xbox One과 PS4에서 인핸스드 에디션으로 나왔습니다. 그런 다음 일종의 리해시 번들로 추가 엑스트라와 함께 나왔습니다. 그리고 Xbox 시리즈와 PS5에서 나왔습니다. 하품 각 버전에 새로운 페인트나 로딩 화면 몇 개만 넣는 것보다는 실질적인 개선 사항이 있었다면 좋았을 텐데요.
1. 사일런트 힐 HD 컬렉션

한가지 사일런트 힐 안개로 유명합니다. 수십 년 동안 농담의 대상이 되어 왔고, 시리즈가 시작된 이래로 이 프랜차이즈의 주요 초점이기도 했습니다. 그렇다면 불꽃을 살리려면 연기를 완전히 없애는 것보다 더 좋은 방법이 있을까요? 코나미에게는 이것이 제작 과정에서 최선의 방법이었습니다. 사일런트 힐 HD 컬렉션. 모든 것을 추방하십시오. 누가 신경 쓰나요?
문제는 Konami가 원본을 잃어버리는 것이었습니다. 사일런트 힐 소스 코드 때문에 대부분의 에셋을 처음부터 다시 만들어야 했습니다. 하지만 그 결과는 완전히 엉망진창이었고, 시리즈의 명성에 오점을 남겼습니다. 야심만만했던 코나미는 결국 결정타를 날렸지만, 결정타를 날리지 못했습니다. 아쉽게도 많은 사람들이 그런 컬렉션을 갈망했던 상황이었습니다.
그래서, 당신의 테이크는 무엇입니까? 상위 XNUMX개 항목에 동의하십니까? 우리 사회에 알려주세요 LINK 또는 아래 댓글에서 아래로.













