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지옥을 견뎌낸 5명의 비디오 게임 개발자

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비디오 게임 개발은 하룻밤 사이에 되는 일이 아닙니다. 사실 하나의 기반을 마련하는 데 몇 달이 걸리며, 가장 재능 있는 개발자의 도덕성을 시험하는 수년간의 시련과 환난이 종종 뒤따릅니다. 물론 이겨내면 보상이 영광스러울 수 있습니다. 그러나 장기간에 걸쳐 끌어내면 최종 제품이 돌이킬 수 없는 재앙이 될 수 있습니다.

이 시대에 비디오 게임은 약 XNUMX~XNUMX년 안에 대량 생산될 수 있습니다. 물론 그것을 알면 빌드하는 데 XNUMX년 이상 걸리는 게임이 아픈 엄지손가락처럼 눈에 띕니다. 하지만 처음부터 개발하는 데 정직하게 XNUMX년이나 걸릴 수 있는 게임이 있을까요? 글쎄, 공교롭게도 다섯 공식을 정교하게 만드는 데 너무 긴 시간을 할애하는 게임. 당신의 관심을 자극? 그럼 개발 지옥의 깊이를 파헤쳐 봅시다.

5 먹이

Prey (2006) - 원본 게임 예고편

먹이 한때 사내 엔진을 위한 3D Realms의 횃불 운반자로 스크립트를 작성했습니다. Unreal이 Epic Games에서 했던 것과 유사하게, 스튜디오는 공상과학 XNUMX인칭 슈팅 게임을 유일한 용기로 사용하여 최고의 기능과 품질을 선보이도록 설정되었습니다. 그러나 안타깝게도 개발 XNUMX년 만에 수석 디자이너인 Tom Hall이 Ion Storm을 만들기 위해 프로젝트를 포기했습니다. 당시 팀이 알지 못했던 이것은 지나치게 야심 찬 프로젝트의 관에 박힌 못이 될 것입니다.

다행히, 먹이 최초 발표 후 2006년 만인 11년에 출시되었습니다. 1996년 Hall의 출발과 2006년 출시 사이에 게임은 엄청난 양의 수정, 팀 전환, 심지어 스튜디오 양도를 거쳤습니다. 하지만 이를 구현한 팀에게는 다행스럽게도 최종 제품은 2006년 최고의 액션 게임을 포함하여 많은 주목할만한 찬사와 높은 찬사를 받았습니다.

 

4. 스타 시티즌

스타 시티즌 예고편 (2025) 시네마틱

서면의 시점에서, 스타 시민 크라우드 펀딩으로 $400,000,000 이상을 모았으며 역대 최대 규모의 Kickstarter 캠페인 중 하나가 되었습니다. 그러나 12년이라는 긴 세월의 거짓 약속과 의심스러운 지연 끝에 최종 제품은 여전히 도착하지 않았습니다. 그리고 생각해 보면, 이 게임은 2014년에 다시 출시했어야 했습니다. 물론 아직 출시되지 않았다는 사실은 Cloud Imperium Games와 그 비밀스러운 제작자에게 믿을 수 없을 정도로 부정적인 영향을 미쳤습니다.

2010년 게임의 초기 청사진을 공개한 이후 개발자들은 엄청난 반발에 직면했습니다. 매우 야심찬 MMO에 대한 장기 서약이 신뢰를 잃어가면서 Cloud Imperium은 이제 환불을 해야 할 뿐만 아니라 나머지 팔로워를 계속 열광시킬 수 있도록 충분한 콘텐츠를 긁어모아야 합니다. 그러나 최종 출시에 대한 자리 표시자가 없으면 게임은 계속해서 도덕적 지원을 잃을 것입니다. 올해 도착할까요? 가능성이 낮습니다.

 

3. 듀크 뉴켐 포에버

Duke Nukem Forever: 공식 HD 데뷔 예고편

듀크 누엠 당시 대부분의 시리즈보다 더 많은 논란을 불러일으킨 3인칭 슈팅 시리즈였습니다. 노골적인 내용과 의심스러운 유머 감각 덕분에 수상 경력에 빛나는 사가는 칭찬보다 더 많은 반발에 직면했습니다. 그럼에도 불구하고 이 시리즈에는 일종의 컬트 추종자가 있었고, 이로 인해 XNUMXD Realms는 다른 게임을 추구하는 데 관심을 갖게 되었습니다.

공작 Nukem 영원히 프리퀄 출시 직후인 1997년에 첫 등장했습니다. 듀크 뉴켐 3D. 그러나 최종 릴리스는 2011년까지 출시되지 않았으며 그 사이에 14년 간의 개발 기간이 있었습니다. 3년의 2009D Realms 축소, 2010년 Gearbox Software로 IP 교체, 게임이 구축되는 구식 엔진이 긴 임기에 도움이 된 요인이었습니다. 수많은 합병증으로 인해 공작 Nukem 영원히 완전하고 완전한 난장판으로 출시되어 브랜드를 단번에 효과적으로 파괴합니다.

 

2. 스타 폭스 2

스타 폭스 2 광고 (1995)

스타 폭스 2 매우 성공적인 1993년 데뷔 장을 발표한 후 처음 발표되었습니다. 이미 SNES에서 고품질 그래픽과 차세대 게임 플레이로 찬사를 받았던 후속작이 이듬해 가장 기대되는 출시작이 될 예정이었습니다. 그러나 PlayStation과 Sega Saturn이 두각을 나타내고 새로운 콘솔로서의 우월성을 보여주면서 게임 개발자들은 콘텐츠가 경쟁 플랫폼의 성장하는 라이브러리와 경쟁하지 않을 것이라는 두려움 때문에 전체 제품 출시를 재빨리 피했습니다.

1995함으로써, 스타 폭스 2 현지화 및 QA 테스트가 이미 완료되어 이제 막 골드를 달성할 준비가 되었습니다. 그러나 출시되기 전에 Nintendo는 구식 하드웨어에서 가장 밝게 빛나지 않을 것을 우려하여 SNES에서 제거했습니다. 훨씬 늦은 2017년에 Nintendo가 프로젝트를 되살려 SNES Classic과 2019년 업데이트에서 Nintendo Switch Online으로 가져왔습니다.

 

1. 언리얼 월드

UnReal World 공식 예고편 2016

언리얼 월드 핀란드 듀오 Sami Maaranen과 Erkka Lehmus에 따르면 최초의 샌드박스 로그라이크 RPG라고 합니다. 그것도 아니라면 전에, 26년부터 1990년까지 2016년이라는 터무니없이 긴 개발 기간을 가진 현존하는 가장 오래 실행되는 게임입니다. 그리고 오늘날까지도 이 게임은 Steam 페이지에서 이상한 업데이트를 받습니다.

언리얼 월드 1990년에 처음으로 생명을 되찾았고 1992년에 첫 번째 빌드가 출시되었습니다. 성공적으로 출시된 후 게임은 다른 프로그래밍 언어로 완전히 재작성되었으며 1995년에 다시 한 번 출시되었습니다. Steam 마켓 플레이스에서 발견 된 게임. 그리고 그 이후로 2016인 팀은 AI에 대한 다양한 확장 및 업그레이드로 계속 업데이트했습니다. 그걸로 가면, 언리얼 월드 거의 XNUMX년 동안 존재해 왔으며, 역사상 가장 오래 서비스되는 게임 중 하나입니다.

 

그래서, 당신의 테이크는 무엇입니까? 위의 타이틀 중 하나를 플레이해 보셨습니까? 우리 사회에 알려주세요 LINK 또는 아래 댓글에서 아래로.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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