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5개의 비디오 게임 콘솔을 아는가?
명백한 선두 주자 외에도, 우리가 인정하든 안 하든, 야생에서 khá 많은 언더독 비디오 게임 콘솔이 있습니다. 그리고 事實은, 소니, 마이크로소프트, 닌텐도가 거의 모든 신생 하드웨어를 압도하는 바람에, 많은 강력한 후보자들이 약간 어둠에 묻혀 있습니다.
(MSFT )그러나 이러한 콘솔 모두가 영원한 찬사를 받을 만큼 훌륭한 것은 아닙니다. 그리고 일부는, 믿거나 말거나, 시장의 뒷골목에 고정되어 있으며, 여러 각도에서 볼 때 실제로 그곳에 있지 않아야 할 것입니다. 그러나 이러한 논란의 콘솔의 깨끗한 예를 들어 보겠습니다. 우리의 의견으로는, 다음은 아마도不知道있는 5개의 최악의 비디오 게임 콘솔입니다.
5. 캐시오 루피

1995년에, 계산기와 키보드를 개발한 것으로 유명한 캐시오는 게임 독점에 대한 시도를 했습니다. 그 결과, 루피가誕生했으며, 주로 여성 게이머를 대상으로 설계되었습니다. 그러나 이미 결정된 대상 관객에도 불구하고, 콘솔은 그렇게 잘하지 못했으며, 1998年に 중단되었습니다.
루피가 존재한 4년 동안, 콘솔에는 10개의 플레이 가능한 게임이 있었습니다. 그러나 하드웨어 자체가 인쇄한 스티커가 唯一의 판매점이었습니다. 그러나 그것은 일본을 벗어나기 전에 이미 사라졌던 캐시오의 첫 콘솔 중 하나였습니다.
4. 파이오니어 레이저액티브

1994년에, 플레이스테이션 원이 새로운 벤치마크를 설정했습니다. 299달러의 출시 가격으로, 그것은 합리적이었으며, 그 가격에 합당했습니다. 그러나 몇 개월 전, 1993년에, 파이오니어 레이저액티브가 작은 세계를 긴장하게 만들었습니다.
파이오니어 레이저액티브는 970달러의 엄청난 가격을 가지고 있었습니다. 그것은 그 당시 가장 높은 가격의 콘솔 중 하나였습니다. 따라서 그것은 몇 년 후에 사라졌습니다. 10,000개의 유닛이 제작되었으며, 다양한 형태의 미디어를 재생할 수 있었습니다. 그러나 970달러의 가격으로, 플레이스테이션의 스포트라이트를 뺏기 전에 살아남기 위해奮鬪하는 것이 이해할 수 있습니다.
3. 파나소닉 3DO

세가와 닌텐도를 능가하려고 하는 전자 아츠의 창립자이자 기업가인 트립 호킨스가 파나소닉 3DO를 설계했습니다. 그것은 모든 것을 하나로 하는 기계였으며, 700달러씩 판매되었습니다. 그러나 높은 소매 가격에도 불구하고, 콘솔은 북미에서 약 200만 개의 유닛을 판매했습니다.
(EA )3DO는 상대적으로 잘 판매되었습니다. 그러나 개발자와의 조정이 부족하여 콘솔이 실패했습니다. 1996년에, 호킨스는 그 실패를 인정했습니다. 높은 가격도 실패의 원인이었습니다.
2. 필립스 CD-i

닌텐도는 라이벌 게임 회사들이 자신의 작품을 사용하는 것을 허용하지 않습니다. 1990년에, 출판사들은 수천 달러를 청구하고도 면책될 수 있었습니다. 닌텐도는 필립스 CD-i를 승인했습니다. 그것은 1000달러의 가격으로 가장 비싼 콘솔 중 하나였습니다. 그러나 1998년까지 그것은 시장에서 사라졌습니다.
1. 세가 32X

누가 홀펀치 같은 신비한 콘솔 애드온을 좋아하지 않을까요? 그것이 세가 32X의 기본 개요입니다. 사람들은 여전히 그것의 용도를 이해하려고 합니다. 세가는 그것을 제네시스와 세가 새턴 사이의 콘솔 세대를 연결하기 위해 설계했습니다.
2년 동안, 세가 32X는 34개의 오리지널 게임을 출시했습니다. 그것은 제네시스에 불필요하고 불편한 애드온이었습니다. 사람들은 그것의 용도를 느끼지 못했습니다. 세가 새턴이 모든 영광을 차지했습니다. 세가 32X는 나쁜 기억으로 남았습니다.
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