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5명의 프로 게이머가 토너먼트 중에 부정행위로 적발되었다
프로 게이머가 부정행위를 통해 우위를 점하는 것은 아무도 기대하지 않는 일이다. 그리고尽管 每个 이스포츠 이벤트 전에 엄격한 규칙과 규정들이 항상 마련되어 있지만, 일부 소위 엘리트 플레이어들은 종종 보안 프로토콜의 미로를 우회하고 금지된 기술의 무기를 사용하여 경쟁을 이길 수 있었다.
그러면 토너먼트 중에 이러한 플레이어 중 하나가 적발되면 어떻게 될까? 잘, 첫째로, 그들의 평판에相当한 얼룩이 생긴다. 그리고 대부분의 경우, 온라인 게임에서 영구적으로 금지된다. 그리고 물론, 무제한의 벌금, 나쁜 언론 보도, 그리고 기본적으로 그들의 경력에 巨大한 상처가 남는다. 그리고 그래서, 만약 당신이 몇 초 안에 평판을 잃는 방법에 대한 101을 찾고 있다면 — 그러면 의자를 끌어오고, 우리가 당신에게 강의를 소개해 드리겠습니다. 수업이 시작됩니다!
5. Forsaken (CS:GO)

플레이어가 대면했을 때 파일을 삭제하려고 시도했다. Fail.exe.
Counter-Strike: Global Offensive는 수년 동안 부정행위 플레이어로 유명했으며, 많은 팀들이 시스템을 해킹하고 상대방을 이길 수 있는 다양한 도구를 사용했다. 그러나 이것은 종종 캐주얼 플레이어에게서 기대되는 일이다; 전문적으로 게임을 하는 사람들은 그렇지 않다.
부끄럽게도, 2018년에 OpTic India 팀에서 뛰었던 Forsaken이라는 플레이어가 실제로 적발되었다. 즉, 몇몇 의심스러운 이사들이 접근했을 때, 그는 자신의 PC에서 에임봇 해킹을 바로 삭제하려고 시도했다. 물론, 그의 팀은 빠르게 eXTREMESLAND 2018 아시아 파이널에서 실격되었고, 그들의 평판은 곧 먼지로 변해 버렸다. 그리고 그들은 CS:GO 토너먼트에서 경쟁하는 방법에 대한 교훈을 남겼다. 투투.
4. Jonathan Kosmala (Fortnite)
https://x.com/TeamKaliber/status/1117291783715807233?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1117291783715807233%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.4guysfromrolla.com%2Fjonnyk-gets-banned-in-fortnite%2F
많은 해킹들이 밝혀졌으며, 우리는 Fortnite가 절대적으로 해킹으로 가득 차 있다고 말할 수 없다. 그러나 최근에 밝혀진 해킹 중 하나는 벽을 통과하여 상대방의 아이템과 전리품을 볼 수 있는 벽 해킹이었다. 그리고 Jonathan Kosmala의 경우, 이것은 2019년 Fortnite 월드컵 예선에서 우위를 점하기 위해 사용된 해킹이었다.
그러나 그는 해킹의 제작자가 그의 무책임함을 폭로할 것이라는 것을 몰랐다. 그리고 제작자에 따르면, 이것은 오직 즐거움을 위해 만들어졌으며, Fortnite 월드컵과 같은 주요 토너먼트에서는 사용되지 않았다. 간단히 말해서, Kosmala는 빠르게 Team Kaliber에서 추방되었고 언론에 노출되었다. 그러나 그는 벽 해킹에 대한 환불을 받았다. 이것은 어느 정도의 쓴맛을 가진 결말이다.
3. Tom60299 (Hearthstone)

아, 물론 — 스트림 스나이핑. 교과서적인 플레이.
경쟁적인 게임에서 부정행위를 하는 방법은 많지만, 일부 방법은 종종 간과된다. 스트림 스나이핑을 예로 들어보자. 한 특정 경우, 2018년 하스스톤 글로벌 게임에서, Tom60299라는 플레이어가 이 치트를 사용하여 교과서적인 승리를 거두었다. 그러나 그는 직접적으로 이것을 사용하지 않았고, 대신에 경기 중에 관전을 하던 팀원이 헤드셋을 통해 세부 사항을 전달했다.
시간이 지나면, Tom60299와 중국 타이페이 팀은 토너먼트에서 실격되었다. 그러나 재미있는 것은, 만약 그들이 치트를 사용하지 않았더라면, 그들은 여전히 돈을 받았을 것이다. 정확히 12,000달러를 받았을 것이다. 그리고 이것은 마지막에 오는 것에 대한 부끄러움이다.
2. Azubu Frost (League of Legends)

나는 부분적으로 라이엇의 그 끔찍한 무대 설계를 비난한다.
상대방의 모니터를 빠르게 확인하는 것은 책의 가장 오래된 치트 기술 중 하나이다. 이것은 또한 수십 년 동안 최고 수준의 토너먼트에서 라이벌 위치를 스나이핑하는 방법으로 사용되었다. 그러나 우리는 하나를 선택할 것이다: Azubu Frost, 한국 팀이 상대방의 위치를 확인하기 위해 관전자의 화면을 사용했다.
Azubu Frost는 게임에서 우위를 점하기 위해 종종 자신의 화면을 넘겨 상대방의 위치를 확인했다. 결과적으로, 한국 팀은 League of Legends 토너먼트에서 제외되었고 30,000달러의 벌금을 받았다. 그래서, 만약 당신이 어떻게 엄격한 지침들이 만들어졌는지 궁금하다면 — 그러면 이제 당신은 알고 있다. 하나의 SOUR 행동은 불행히도 극단적인 결과를 초래할 수 있다. 이것은 나비 효과이다.
1. SEMPHIS (CS:GO)

이것은 정확히 치트는 아니지만, 약간의 문제가 있다.
경쟁적인 게임 세계에서 가장 이상한 일 중 하나는 실제로 2016년에 발생했으며, 한 특정 팀이 게임을 향상시키기 위해 절박한 수단을 사용했다. 그러나 이것은 일반적인 해킹이나 클리셰의 스트림 스나이핑, 또는 그와 같은 것이 아니었다. 이것은 실제로, 부끄럽게도, Adderall이라는 약물 때문이었다.
경기 후 인터뷰에서, 팀의 한 선수인 Kory Friesen는 다른 팀원의 声音이 “조금 이상하다”고 묻자, 그는 그 약물을 사용하여 집중력을 높이기 위해 사용했다고 인정했다. 그리고尽管 지침서에 Adderall이 언급되지 않았지만, 이 행동은 이스포츠 도메인에서 논쟁을 불러일으켰다. 그리고 결과적으로, 경쟁적인 세계에서 성능 향상 약물에 대한 논의를 열었다. 그래서, 이것은 정확히storybook적인 결말이 아니다. 교훈은 무엇일까?希望한다.
那么, 당신의 생각은 무엇인가? 결과에 동의하십니까? 이 목록에 넣어야 할 치터가 있습니까? 우리의 소셜 미디어 여기 또는 아래의 댓글에서 알려주세요.