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5년에 리마스터링을 원하는 히트맨 게임 2023개

IO Interactive가 우리에게 청부 살인업자 그리고 그 상징적인 주인공, 에이전트 47. 하지만 그로부터 XNUMX년이 흘렀고, 우리는 그동안 얼마나 많은 악의적인 거래들을 겪었는지 솔직히 셀 수조차 없습니다. 하지만 대부분의 경우, IO가 성사시킨 모든 계약들을 즐겼고, 그중 단 하나도 업데이트된 하드웨어로 다시 활성화되기를 바라지 않는다고 한다면 거짓말일 것입니다.
우리는 다른 사람들처럼 그것을 인정할 것입니다. 청부 살인업자 팬 여러분, 저희도 지난 몇 년간 한두 편의 괜찮은 리메이크를 간절히 기다려 왔습니다. 꽤 탄탄한 리부트가 진행되었음에도 불구하고, 수백만 명의 오리지널 팬들은 몇 가지 화려한 개선 사항과 함께 오리지널 챕터 몇 개를 다시 패키징한 것을 기대하며 꾸준히 리메이크를 해왔습니다. 하지만 저희는 이 다섯 가지 리메이크만으로도 충분히 만족할 것입니다.
5. 히트맨 고
의 빛 청부 살인업자로 이동 2014주년을 향해 나아가는 스퀘어 에닉스 몬트리올은 이 인기 전략 게임을 다시 한번 시도해 보는 것을 진지하게 고려해야 합니다. XNUMX년 당시에는 단 네 명의 직원만이 개발에 참여했던 것을 생각하면, 더 많은 인력을 투입한 업데이트 버전이 훨씬 더 나은 결과를 가져올 것이 분명합니다. 물론 스퀘어 에닉스가 이 게임의 부활에 대한 모든 관심을 잃지 않았다면 말입니다.
허락하면, 청부 살인업자로 이동 최고 수준의 요소들을 갖춘 일반적인 AAA급 잠입 게임은 아니었습니다. 완전히 다른 방향으로 나아가긴 했지만, 작지만 치열하게 노력한 개발진을 생각하면 놀라울 정도로 훌륭하게 완성되었습니다. 2014년의 하이라이트를 다시 한번 경험할 수 있다면, 콘솔 버전 업데이트가 정말 기대됩니다.
4. 히트맨: 스나이퍼
2015년 최고의 모바일 게임으로 선정된 히트맨 : 스나이퍼 전 세계적으로 인기를 얻으며 Agent 47 배너 아래 가치 있는 액세서리로 자리 잡았습니다. 플래그십 시리즈와 달리 이 게임은 스텔스보다 슈팅을 우선시하여 매우 다른 메커니즘을 가진 친절한 경험 중 하나가 되었습니다.
그 스타일은 메인 게임의 시그니처 게임 플레이 구조에서 한 발짝 더 나아갔지만 청부 살인업자 타이틀, 독립형 저격병 이 세그먼트는 여전히 모바일 왕좌의 강력한 후보로 입증되었습니다. 따라서 만약 콘솔 버전이 실제로 출시된다면, 직접 해보기 전까지는 절대 깎아내리지 않을 것입니다.
3. 히트맨 2: 소리 없는 암살자
정말 그때뿐이었다. 사일런트 어 in 신 프랜차이즈가 발을 찾았다는 사실을 따라 굴러갔습니다. 이미 제네시스 챕터와 함께 액션 어드벤처 전선에서 지배적인 세력임을 입증했지만, IO Interactive가 오늘날 우리가 알고 사랑하는 에이전트 47을 형성하기 위해 알고리즘을 조정한 몇 년이 지나기 전까지는 진정으로 진가를 발휘하지 못했습니다. .
물론, 청부 살인업자 2 Xbox 360과 PlayStation 3에서 HD 포트가 상당히 늦게 출시되었습니다. 하지만 우리가 이야기하는 것은 Xbox 시리즈와 PlayStation 5가 출시되기 훨씬 전인 거의 47년 전입니다. 그런 점에서 우리는 향수를 불러일으키기 위해서라도 XNUMX의 초기 계약 중 일부를 현대 하드웨어로 다시 살펴보고 싶습니다. 힌트, 비치다, IO 인터랙티브.
2. 히트맨: 블러드 머니
그때까지 블러드 머니 2006년에 출시된 IO Interactive는 이미 지배력의 기둥 꼭대기에 자리를 잡았습니다. 에이전트 47은 스텔스 장르에서 두드러진 인물이었고, 그가 그토록 소중하게 안고 있던 왕좌를 무너뜨리기 위해서는 몇 번의 나쁜 스핀오프보다 훨씬 더 많은 것이 필요했을 것입니다. 그래서, 블러드 머니 이 작품은 두 가지 길로 갈 수 있었습니다. 내리막길을 따라 잊혀지거나, 오르막길을 따라가며 비디오 게임 프랜차이즈로서 이 시리즈의 가치를 더욱 증명할 수 있었습니다.
물론, 블러드 머니 특히 더 넓은 맵과 긴박한 시나리오는 비평가들의 찬사를 받았습니다. IO Interactive는 새로운 기술을 활용하여 게임에 더욱 오픈 월드적인 느낌을 부여하기 위해 각 계약을 구체화했습니다. 그 결과, 360 챕터는 시리즈의 새로운 기준을 제시했습니다. XNUMX년이 넘게 지난 지금, 리마스터가 기대에 미치지 못한다면 무엇이 기대에 부응할지는 아무도 모릅니다.
1. 히트맨: 계약
물론 이전 타이틀의 성공 없이는 블러디 머니 결코 생각하지 않았을 것입니다. 따라서 그 메모에서 다음을 제공하는 것이 이치에 맞습니다. 계약 전설적인 기량을 기념하기 위해 스포트라이트를 받는 순간. 하지만 주요 기능에 관한 한, 계약 그 중 상당수는 상징적인 사운드트랙과 무대 디자인으로 되돌아갔습니다.
우리는 분명히 다음과 같이 주장할 수 있습니다. 계약 의 후계자였다. 조용한 암살자. 기름칠이 잘 된 기계처럼 작동하도록 변장 시스템을 조정한 스텔스 시리즈는 마침내 그 시대의 최고 중 하나로서의 입지를 강화하면서 제 자리를 잡았습니다. 뛰어난 점수, 설득력 있는 내러티브, 다양한 플레이 경로 선택과 결합된 세 번째 항목은 계속해서 모든 시리즈의 끝이 되었습니다. 즉, 까지 블러디 머니 물론 접시에 굴려.
그래서, 당신의 테이크는 무엇입니까? 상위 XNUMX개 항목에 동의하십니까? 우리 사회에 알려주세요 LINK 또는 아래 댓글에서 아래로.







