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5개의 게임은 하나의 장르가 너무 많다

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게임을 개발하는 것은 복잡하지 않습니다. 단지 어떤 경로를 따라가야 하는지 알면 됩니다. 하지만 하나의 장르가 너무 많으면 문제가 됩니다. 그리고 잘못된 방법으로 하면 좋은 게임이 중간 정도의 게임으로 변할 수 있습니다. 많은 게임들이 이런 경우입니다. 모두 너무 많은 장르에 참여하려고 했기 때문입니다.

물론 차이를 만든 게임들도 있습니다. 하지만 그런 게임들은 찾기 어렵습니다. 왜냐하면 특정 장르에 속하지 않기 때문입니다. 하지만 우리가 지난 몇 년간 축적한 지식으로는 5개의 게임을 이름과 함께 칭찬할 수 있습니다. 그래서 장르를 모르는 게임을 찾고 있다면 이 게임들을 꼭 chơi해 보세요.

 

5. 로스트 저지먼트

개인적으로 나는 Ryu Ga Gotoku Studio의 비정통적인 방법에 반대하지 않습니다. 왜냐하면 Sega가 후원하는 백 앨리 아케이드에서 클로 마シ를 사용하는 것은 이상하지 않기 때문입니다. 그것은 작동하고, 전체적인 이야기에서 벗어나지 않습니다. 로스트 저지먼트는 쉽게 하나의 장르로 정의할 수 없습니다. 그것은 살인 미스터리, 스텔스, 비트 엠 업, 스케이트보드, 롤플레잉… 등입니다. 그것은 실제로 하나의 장르로 정의하기 어렵습니다. 그것이 다시 플레이하기 좋은 이유입니다.

메인 스토리가 끝난 후, 실제로 5개의 다른 게임을 경험할 수 있습니다. Ryu Ga Gotoku Studio의 독특한 기술 덕분에 이러한 게임을 다시 플레이할 수 있습니다.

 

4. 야쿠자 (시리즈)

 

Ryu Ga Gotoku Studio에 대해 이야기할 때, 야쿠za 시리즈를 언급하지 않을 수 없습니다. 로스트 저지먼트야쿠za의 물러진 버전입니다. 하지만 로스트 저지먼트는 하나의 게임에서 이상함을 결합한 반면, 야쿠za는 여러 게임에서 이상함을 결합했습니다.

코어 게임 플레이 외에도, 야쿠za는 많은 사이드 활동을 포함합니다. 이러한 활동은 모두 게임에서 중요한 역할을 합니다. 예를 들어, 낡은 바에서 카라오케를 부르거나, 실내 서킷에서 RC 카를 운전하는 등입니다. 야쿠za는 항상 우리를 놀라게 합니다.

 

3. 파렌하이트

 

Quantum Dream이 어떻게 파렌하이트를 만들었는지 모르겠습니다. 하지만 그것은 실제로 잘 작동했습니다. 파렌하이트는 퍼즐 해결, 스텔스, 롤플레잉, 퀵타임 이벤트 등 다양한 장르를 포함합니다. 이러한 장르들은 모두 풍부한 이야기와 결합되어 있습니다.

그것은 실제로 잘 작동했습니다. 우리는 모든 순간을 사랑했습니다.

 

2. 브루탈 레전드

브루탈 레전드는 처음에 단순한 핵 앤 슬래시 게임으로 시작했습니다. 하지만 그것은 리듬 게임과 실시간 전략 게임으로 변했습니다. 이것이 브루탈 레전드의 이야기입니다. 그것은 실제로 하나의 장르로 정의하기 어렵습니다.

잭 블랙이 주연한 이 게임은 다양한 장르를 포함합니다. 예를 들어, 레이싱, 보물 사냥, 헤드뱅잉 등입니다. 이러한 활동은 모두 게임에서 중요한 역할을 합니다.

 

1. 캐서린

표면적으로, 캐서린은 퍼즐 게임입니다. 하지만 실제로는 복잡한 사랑 이야기입니다. 플레이어는 이 이야기를 풀기 위해 많은 상호작용을 해야 합니다.

하루 동안, 플레이어는 다이너에서 친구들과 이야기하거나, 전화기를 확인하거나, 외도를 하는 등 다양한 활동을 할 수 있습니다. 하지만 밤에는 꿈의 세계에서 블록을 오르는 것이 唯一의 생존 방법입니다.

 

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Jord은 gaming.net에서 Acting Team Leader로 활동하고 있습니다. 그가 일일 리스트 기사에서 떠들고 있지 않다면, 아마도 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 놓치기 쉬운 인디 게임들을 찾아보고 있을 것입니다.