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모든 시간의 최고 F1 게임 5선, 순위별

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F1 games -Formula 1 2020 poster

_Formula One (F1)_ 경주 팬이라면, 이러한 자동차가 트랙을 돌아가는 것을 보는 것이 최고의 스릴을 제공한다는 것을 알고 있습니다. 그러나 경주가 없을 때는 어떻게 해야 합니까? 그 때 비디오 게임이 등장합니다! _F1_ 게임은 팬들이 실제 경주와 같은 모든 흥奮과 긴장을 경험할 수 있도록 차량을 운전할 수 있습니다. 이러한 게임은 3십 년 이상 동안 현실적인 시뮬레이션을 아름다운 그래픽과 결합함으로써 팬들을 사로잡고 있습니다.

오늘날의 최신 고해상도 _F1_ 게임에서 벗어나지 않을 수 없습니다. 그러나 레트로 콘솔을 탐험하는 것은 그들이 과거에 즐겼던 것만큼 재미있고 매력적일 수 있습니다. 그러나 최고의 시뮬레이션 레이싱 게임을 결정하는 것은 무엇일까요? 일부 게임은 처음 출시되었을 때 높은 평가를 받았을 수 있습니다. 다른 게임은 더 몰입감 있는 시뮬레이션과 운전 경험을 제공했을 수 있습니다. 분명한 것은 각 게임마다 사랑과 비판이 동반된다는 것입니다.

이러한 점을 고려하여, 모든 시간의 최고 5개의 _F1_ 게임을紹介합니다.

 

5. F1 레이스 스타즈

레이싱 게임에 대한 전통적인 접근 방식과는 다르게, _Codemasters_는 카트 레이싱으로 방향을 전환했습니다. _F1 레이스 스타즈_ 는 2012년에 개발되어 _마리오 카트_ 와 같은 게임 세계로 진출했습니다. 게임에는 2012 시즌의 모든 팀과 운전자, 그리고 2개의 가상의 팀이 포함되어 있습니다.

이 게임은 불완전한 시뮬레이션 경험으로 인해 쉽게 비판할 수 있습니다. 운전자와 자동차는 쉽게 식별할 수 있지만, 상대적으로 큰 머리와 만화 같은 바퀴를 가지고 있습니다. 또한, 레이스 트랙의 코너에서 차가 하늘로 날아가는 것을 볼 수 있습니다.

그러나 이러한 특징이 게임을 더 재미있게 만듭니다. 게임의 팬들은 _마리오 카트_ 와 _크래시 팀 레이싱_ 과 비슷한 게임을 즐기며, 끝없는 재미를 경험합니다. 비록 _F1_ 시뮬레이션 게임의 일반적인 장르와 다르지만, 카툰 같은 경주를 통해 게임은 재미를 제공합니다. 게임에 포함된 일반적인 무기 중 하나는 버블검을 사용하여 경쟁자를 잡는 것입니다. 이는 실망스럽게 현실적이지 않지만, 여전히 재미있게 할 수 있습니다. 이 게임은 저렴하게 플레이할 수 있으며, 젊은 _F1_ 팬들에게는 훌륭한 게임입니다.

 

4. F1 2013

이전의 _F1 2012_ 시리즈가 실패한 이후, _Codemasters_ 는 이 게임을 시리즈에 추가했습니다. _F1 2013_ 는 최신의 새로운世代 _F1_ 게임이 아니지만, 분명히 최고의 게임 중 하나입니다. 먼저, 게임은 과거의 명차들을 다운로드할 수 있는 기능을 제공합니다. 우리는 1980년대와 1990년대의 _Lotus_, _Ferrari_, _William_ 의 우승 차량을 말합니다.

_Codemasters_ 는 게임의 품질을 높이기 위해 노력해 왔습니다. _F1 2012_ 는 나쁘지 않았지만, 비평가들은 게임이 실망스럽다고 생각했습니다. 이를 통해 _Codemasters_ 는 1980년대와 1990년대의 클래식 차량, 서킷, 운전자들을 게임에 추가했습니다. 또한 필터, 옵션 색상, 시대별 그래픽을 추가하여 클래식 경험을 향상시켰습니다.

さらに, 이 게임에는 시나리오 모드가 포함되어 있습니다. 이 모드에서는 안전 차 상황을 이용하여 도착 시 거리를 좁히거나, 체크 플래그를 지난 후 고장난 기어를 수리할 수 있습니다. 또한 20개의 테스트 챌린지를 통해 기술을 연마할 수 있으며, 중간 세션에서 진행 상황을 저장할 수 있습니다.

 

3. F1 챔피언십 에디션

_Studio Liverpool_ 가 제작한 유일한 _F1_ 게임인 _F1 챔피언십 에디션_ 은 실망시키지 않았습니다. 2006년에 출시된 이 게임은 뛰어난 그래픽을 가지고 있습니다. 게임의 품질은 так 좋았습니다. 이 게임은 _PlayStation 3_ 의 유럽 출시 타이틀로 선택되었습니다.

이 게임을 플레이하는 플레이어들은 많은 특전을 받습니다. 게임에는 _James Allen_ 과 _Martin Bundle_ 의 해설이 포함되어 있습니다. 또한, 타이어를 데워주는 패러드 랩, 퀵타임 이벤트, 아름다운 핸들링을 즐길 수 있습니다. 이 게임의 한 가지 인상적인 특징은 차량의 현실적인 손상입니다. 예를 들어, 다른 차량과 충돌할 때 바퀴가 떨어지는 것을 볼 수 있습니다. 60 프레임으로 실행되는 이 게임은 그 당시와 지금도 매우 감동적인 게임입니다.

 

2. F1 월드 그랑프리

많은 _F1_ 팬들은 이 게임을 알고 있을 것입니다. 1997년에 처음 출시된 이 게임은 수년간 최고의 레이싱 게임 중 하나였습니다. 기술의 빠른 발전에 따라, 그래픽과 콘텐츠는 오늘날의 게임에 비해 부족할 수 있습니다.

그러나 1990년대에는 현실성이 허구였습니다. 그 때 _그랑프리_ 시리즈가 폴리곤 그래픽을 사용하여 심각한 몰입감 있는 _F1_ 레이싱 게임을革命적으로 만들었습니다. 이 게임의 가장 두드러진 특징은 차량의 모든 것을 사용자 정의할 수 있는 기능이었습니다. 사용자 정의 옵션은 타이어, 날개 설정, 연료 추가와 같은 기본적인 것들이었지만, _F1_ 레이싱 게임의 역사에 미친 영향은 상당했습니다. 또한, 이 게임은 최초의 온라인 레이서 중 하나였습니다. 플레이어들은 오프라인에서 경주를 해야 했으며, 시간을 서버에 제출해야 했습니다.

이 게임은 실제 1997 시즌의 경주를 포함하는 챌린지 모드를 제공했습니다. 이 필드 액션은 가장 재미있지만 또한 가장 스트레스가 많은 시나리오 중 하나였습니다. 이는 팬들이 이 게임에 몇 개월 동안 매료되도록 만들었습니다. 간단히 말해서, 이 게임은 오래된 학교의 레이싱 게임 중 하나입니다. 일부 사람들은 이 게임이 오늘날의 게임과 비교할 수 있는 기능을 가지고 있었으며, 그 당시에 앞서ていた 게임이라고 주장할 수 있습니다.

 

1. F1 2020

_Codemasters_ 는 오늘날의 최신 기술을 사용하여 더 몰입감 있는 경주를 제공하기 위해 노력했습니다. _F1 2020_ 는 거의 실제와 같은 _F1_ 게임 플레이 경험을 제공하는 현실적인 레이싱 시뮬레이터입니다. 이는 수년간의 기술 혁신 덕분에 가능했습니다. 또한, 이 게임은 사용자 정의 가능한 차량과 트랙, 그리고 많은 다른 훌륭한 추가 기능을 제공합니다!

다른 드라이버 대 드라이버 레이싱 게임과는 다르게, _F1 2020_ 는 공식 팀과 함께 사용자의 팀을 만들 수 있습니다. 이 게임은 11번째 팀으로 사용자의 팀을 공식 챔피언십에 추가합니다. 이 에디션에서는 사용자가 팀의 운영 방식을 선택할 수 있는 창의적인 자유를 제공합니다. 사용자는 드라이버, 스폰서, 팀메이트, 엔진 공급자를 선택할 수 있습니다.

또한, 이 게임은 시설을 구축하고 팀을 시간이 지남에 따라 개발할 수 있는 기능을 제공합니다. 아마도 가장 큰 승리는 오랜 시간 만에 스플릿 스크린을 다시 가져오는 것입니다. 이는 친구들과 경쟁하면서 게임에서 경력을 쌓는 것을 즐길 수 있습니다. 최고의 _F1_ 게임 중에서, _F1 2020_ 는 명백한 승리자입니다.

 

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에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔과 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작하여 직접 경험한 게임만 리뷰하며, 모든 타이틀을 플레이한 후에 추천합니다.

그는 스토리 驅動 게임, 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼별 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹이나 F1을 시청하는 것을 즐깁니다.

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