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역대 최고의 e스포츠 게임 5개

비디오 게임을 하면서 최고 수입을 올리는 것을 진지하게 꿈꿔왔던 수많은 게이머 중 한 명이라면, 희소식입니다. 실제로 가능하기 때문입니다. 실제로 시장 조사 회사 Newzoo는 e스포츠 업계가 1.79년까지 평균 2022억 XNUMX천만 달러의 수익을 창출할 것으로 전망합니다. 게다가 수백만 달러에 달하는 최고 수준의 상금이 걸려 있는 만큼, 플레이어들은 그 어느 때보다 경쟁적인 게임에 매료되고 있습니다. 하지만 게임계의 정점에 도달하는 데는 수년이 걸릴 수 있으며, 설령 도달한다 하더라도 여전히 험난한 길입니다.

토너먼트만 보고 싶든, 아니면 그저 차세대 빅 트렌드를 찾고 싶든, e스포츠는 모든 배경의 게이머에게 풍부한 경험을 선사합니다. 2021년에는 정말 다양한 선택지가 있습니다. 차세대 빅 게임을 찾고 있다면, 지금까지 출시된 최고의 e스포츠 게임 다섯 가지를 소개합니다. 이름을 올릴 준비가 되셨나요? 순위표가 여러분을 기다립니다.

 

5. 의무의 부름

12개 팀이 Call of Duty League 2020에서 맞붙을 준비를 마쳤습니다.

전쟁 장르의 정점에 혀를 내두르며 웃음을 터뜨리는 사람은 다름 아닌 e스포츠 2위의 콜 오브 듀티입니다. 물론, 오랜 역사를 자랑하는 이 슈팅 게임이 이 순위 어딘가에 있을 거라고 어느 정도 예상했습니다. 하지만 콜드 워, 워존, 그리고 모던 워페어 XNUMX의 리마스터 캠페인 등을 출시한 이후 인기가 급상승했음에도 불구하고, 콜 오브 듀티는 여전히 다른 경쟁 장르와 대등한 위치를 차지하기에는 역부족입니다. 하지만 이 부분은 잠시 후에 살펴보겠습니다.

작년에 Activision은 12개국에 기반을 둔 4개 팀을 주최하는 Call of Duty League를 시작했으며 모두 6만 달러의 상금 풀을 놓고 경쟁해야 했습니다. 2020년 동안 여러 게임이 스트리밍되면서 각각의 고유한 팀은 순위를 유지하고 상대 팀을 조각조각 해체하기 위해 싸워야 했습니다. 그리고 이제 챔피언십은 엘리트 경기의 두 번째 물결과 가득 찬 상금 풀을 위해 올 XNUMX월에 돌아올 예정입니다.

 

4. Fortnite

Fortnite는 전 세계적으로 350,000,000명 이상의 플레이어를 호스팅하며 계속 진화하고 있습니다.

지난 350년간 가장 높은 수익을 올린 배틀 로얄 게임 중 하나였던 포트나이트가 e스포츠계에서 어느 정도 보상을 받는 것은 당연합니다. 비록 포트나이트가 시중에 출시된 게임 중 가장 높은 순위를 기록하는 경쟁 게임은 아니지만, 거의 모든 글로벌 이벤트와 스트리밍에서 엄청난 관중을 끌어모으고 있습니다. 게다가 상금 규모도 천만에서 천오백만 달러로 낮아졌기 때문에 게이머들이 포트나이트를 정복하기 위해 준비하는 것도 무리가 아닙니다. 하지만 포트나이트는 약 XNUMX억 XNUMX천만 명의 플레이어를 수용하고 있기 때문에 순위표에 이름을 올리는 것은 다소 벅찬 업적처럼 보일 수 있습니다.

포트나이트는 2017년 첫 출시 이후 끊임없이 변화하고 확장되어 왔습니다. 새롭고 흥미로운 다운로드 콘텐츠, 시즌, 무기, 캐릭터가 꾸준히 출시되면서 플레이어들은 끊임없이 진화하는 퍼즐의 모든 새로운 조각에 푹 빠지기 위해 줄을 서고 있습니다. 2021년에도 이 상징적인 게임은 여전히 ​​인상적인 신규 플레이어들을 끌어들이고 있으며, 게임 커뮤니티에서 아직 포트나이트에 발을 들여놓지 않은 사람이 누구인지 궁금해집니다. 혹시 아시는 분 계신가요?

 

3. 리그 오브 레전드

League of Legends에서 한 번의 승리로 군침이 도는 상금을 받을 수 있습니다.

한때 e스포츠의 정점에 안주했던 리그 오브 레전드는 이제 동메달을 향해 나아가고 있습니다. 하지만 리그 오브 레전드가 오랜 팬들의 엄청난 충성도를 여전히 유지하고 있다는 사실은 부인할 수 없습니다. 50년 동안 콘텐츠를 제작하고 국제 대회를 개최해 온 지금도 리그 오브 레전드는 여전히 기록적인 수준의 신규 플레이어 유입을 기록하고 있습니다. 실제로 리그 오브 레전드는 최고 일일 평균 플레이어 수가 115천만 명, 월간 평균 플레이어 수가 XNUMX억 XNUMX천 XNUMX백만 명에 달합니다.

출시 이후 총 상금 75만 달러를 기록한 리그 오브 레전드는 역대 최고 수익의 e스포츠 게임 중 하나로 자리매김했습니다. 사람들이 리그 오브 레전드를 구매하고 순위표 정상을 향한 도전을 시작하는 것도 무리가 아닙니다. 하지만 많은 노련한 플레이어들이 말하듯, 배우기는 쉽지만 완벽하게 마스터하기는 어렵다는 것입니다. 하지만 어떤 경우든, 마음껏 시도해 보세요.

 

2. 도타 2

단 한 번의 게임으로 수백만장자가 될 수 있다고 누가 생각했을까요?

비록 은메달에 그쳤지만, 도타 2는 여전히 시중 최고의 e스포츠 게임으로 손꼽힙니다. 하지만 그렇다고 해서 도타 2가 2021년에 왕좌를 탈환할 수 없다는 뜻은 아닙니다. 사실, 도타 XNUMX는 이전에도 여러 번 이 부문 정상에 올랐습니다.

사실, 도타 2의 플레이어 수는 지난 몇 년간 상당히 감소했습니다. 그럼에도 불구하고, e스포츠와 이를 중심으로 돌아가는 엄청난 상금 규모는 여전히 엄청난 팬층을 보유하고 있습니다. 8.2년 한 해에만 2020만 달러, 아니, 229년 동안 XNUMX억 XNUMX만 달러라는 수치를 생각해 보세요. 최근 몇 달 동안 동시 접속자 수가 몇 명 줄었을 수도 있지만, Valve Corporation이 여전히 게임에 쏟아붓는 투자 규모는 비난할 수 없습니다. 이것이 바로 최고의 헌신이라고 할 수 있죠.

 

1. Counter-Strike : 글로벌 공격

CS:GO는 여전히 eSports 카테고리에서 XNUMX위 자리를 지키고 있습니다.

좋아요, CS:GO에서 메이저 리그 우승을 차지해서 수백만 달러를 벌지는 못하더라도, 상당한 부를 쌓을 수 있을 겁니다. 24만 명의 플레이어가 큰 무대에 오를 기회를 노리고 있는 상황에서, 그 돈뭉치가 우리 은행 계좌에 들어오기까지는 몇 광년이나 걸릴 것처럼 느껴질 수도 있습니다. 하지만, 뭐, 꿈은 꿀 수 있죠.

카운터 스트라이크 : 글로벌 오펜시브 CS:GO는 수년간 e스포츠계에서 꾸준히 순위를 올려왔습니다. 2012년 꾸준히 출시된 이후, 이 MMO는 세계를 발전시키고 국제 토너먼트를 개최하며 새로운 활력을 불어넣어 왔습니다. 제가 토너먼트라고 말하는 것은 결코 가벼운 의미가 아닙니다. 실제로 CS:GO는 5,000년 연속 2회가 넘는 토너먼트를 개최했습니다. 도타 108와 같은 수준은 아니지만, 총 상금은 XNUMX억 XNUMX만 달러에 달합니다. 따라서 CS:GO는 여전히 e스포츠계의 강자입니다. 물론, 수치만으로도 그 사실을 알 수 있습니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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