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역대 최고의 DOOM 게임 5개 순위

런 앤 건 슈터를 생각할 때 가장 먼저 떠오르는 게임 중 하나는 운명 시리즈. 분명히 그 이유는 운명 빠르게 진행되는 액션 스타일의 FPS 게임의 창시자입니다. 처음 때 운명 1993년에 출시된 이 게임은 다소 느린 플레이와 직관적인 경험을 제공하는 기존의 FPS 게임 방식을 깨뜨렸습니다. 하지만, 운명, 1993년은 완전히 다른 방향으로 나아가며 이러한 상황에 맞섰습니다. 바로 이러한 관점이 이 시리즈의 오랜 성공을 뒷받침했지만, 이 시리즈는 무엇이 최고의 작품인지에 대한 고민을 담고 있습니다. 운명 모든 시간의 게임?
모든 이후 운명 끊임없이 불안정한 스타일로 인해 수많은 게임이 번창해 온 지금, 어떤 게임이 그 스타일을 가장 잘 구현했는지 궁금해집니다. RPG로 우주의 악마를 폭파하거나, 심지어 맨손으로 짓밟는 게임 말입니다. 이 프랜차이즈 게임들은 다양한 방식으로 이러한 목표를 달성하고 있으며, 이제 그 중에서도 가장 뛰어난 게임들을 선정해 볼 차례입니다. 스토리라인부터 샷건까지, 최고의 게임 다섯 가지를 소개합니다. 운명 모든 시간의 게임, 순위.
5. 둠 64

운명 64년 닌텐도 1997를 탐내는 시스템 출시로 인수했습니다. 스핀오프 작품임에도 불구하고 둠 2의 이후 이벤트에서는 시리즈의 기본 항목이 아니더라도 좋은 찬사를 받았습니다. 빠르게 진행되는 FPS 스타일이 얼마나 많은지 보여줍니다. 운명 게이머들의 평가를 받았습니다. 분명 N64 플레이어들은 이 게임의 상징적인 느낌을 간절히 원했던 것 같습니다. 하지만 원작 팬들은 그다지 기대하지 않았습니다.
N64 플레이어에게 상쾌한 경험이었던 것은 이전 타이틀을 좋아하는 사람들에게는 약간 질질 끄는 개념이었습니다. 과연 성공과 몰락은 운명 64. 이 게임은 지금까지 그것을 이끌어온 모든 것을 포함하고 있지만, 창의성이라는 면에서 많이 부족하여 어떤 사람에게는 새로운 경험을 하지만 다른 사람에게는 지루한 경험이 되었습니다. 결국 게임은 여전히 성공적이었고 운명 시리즈를 새로운 차원으로 끌어 올려 우리 목록에 올랐습니다.
4. 둠 II

에 대한 판단이 있을 수 있습니다. 운명 II 이렇게 일찍 떨어졌지만, 그렇다고 해서 게임의 완성도가 떨어지는 건 아닙니다. 시리즈의 두 번째 타이틀인 만큼, 운명 II 실망시키지 않았습니다. 사실 이 게임은 게임의 접근 방식을 완전히 바꾸는 것이 아니라, 애초에 게임의 훌륭한 점을 더욱 발전시켜 이미 훌륭한 게임을 더욱 발전시켰습니다. 다양한 적과 레벨 디자인, 그리고 슈퍼 샷건과 같은 새롭고 주목할 만한 무기를 추가하는 방식으로 이를 실현했습니다.
스토리라인조차 이전 스토리에서 바로 이어지며, 비교적 새롭게 다듬어진 내러티브를 보여줍니다. 거대 보스를 처치하고 모든 차원문을 닫은 후 저녁 식사 시간에 맞춰 대탈출하는 그런 스토리 말입니다. 플레이어들이 사랑하는 게임의 고전적인 스타일이 바로 이겁니다. 비록 약간 개선되었을 뿐이지만, 팬들은 여전히 열광했습니다. 시리즈를 망가뜨리지 않고 오히려 발전시켰다는 점에서는 인정할 만하지만, 새로운 요소를 크게 추가하지는 못했습니다. 그럼에도 불구하고, 이 게임은 시리즈에 훌륭한 요소로 포함되었으며, 시리즈의 명성을 이어갔다는 점에서 높이 평가받을 만합니다.
3. 둠 이터널

최신 할부 운명 시리즈였다 영원한 파멸 2020년에. 이 게임은 2016년의 성공에 바로 이어졌습니다. 운명 게임에 매우 유사한 느낌을주었습니다. 이 게임은 액션으로 가득 찬 슈팅과 양날의 검 역할을 하는 새로운 메커니즘으로 가득 차 있습니다. 게임 플레이는 확실히 만족스러웠지만 이전보다 훨씬 더 복잡하게 느껴졌습니다. 운명 가능한 한 기본을 유지하는 데 뛰어난 게임.
그것으로 이번에는 스토리 라인에 훨씬 더 중점을 두었습니다. 결말은 전체 경험을 그 시간의 가치로 만들었지만 때때로 이야기가 약간 질질 끌리는 느낌이 들었습니다. 영원한 파멸 시리즈의 훌륭한 마크이며 최고 중 하나로 간주 될 수 있습니다. 운명 모든 시간의 게임이지만 크레딧은 원래 경험을 먼저 제공한 게임에 갈 자격이 있습니다.
2. 운명 (1993)

원래 운명 출시와 함께 모든 것을 바꿨습니다. FPS를 처음으로 한 것은 아닐지 모르지만, 변경 장르를 전체적으로 본 방법. 게임은 빠르게 진행되는 스타일 접근 방식을 통합하기 시작하여 "운명 "클론즈". 마치 자기 자신을 복제한 것처럼 우스꽝스러운 게임이라는 악명을 얻을 수 있는 게임이라면, 분명 인상적인 타이틀이었을 것이다. 운명 하지만 진정한 성공은 독창성에서 비롯되었습니다.
원본에 대한 크레딧이 충분하지 않습니다. 운명 타의 추종을 불허하는 길을 택하고 성공적으로 해낸 것에 대해. 비디오 게임 표준을 깨는 것은 일반적으로 용인되지 않는 관행이며, 특히 관습이 확립되는 기간에는 더욱 그러합니다. 이 게임에는 이후 타이틀에서 스릴 넘치는 게임 플레이를 확장하는 영광스러운 기능이 없을 수 있지만, 이 게임은 위험을 감수하는 것이 보상을 받는다는 증거입니다. 그래서 동안 운명 1993년의 게임 플레이는 가장 인상적이지 않을 수 있지만, 스스로 이룬 업적 덕분에 최고 중 하나가 되었습니다. 운명 모든 시간의 게임.
1. 운명 (2016)

2016위는 XNUMX년의 운명. 이 게임에 대한 향수는 높았는데, 이는 id Software가 게이머들이 원작에서 원했던 모든 것을 제공함으로써 스스로를 능가했기 때문에 성공적이었습니다. 2016년 운명 진정으로 오리지널 게임처럼 느껴졌지만 AAA 머니와 새로운 시대의 그래픽이 있었습니다. 개발자들이 완전히 새롭고 업데이트된 엔진으로 스타일을 실행하고 동일한 느낌을 유지할 수 있었다는 사실은 그 결과 게임보다 거의 더 인상적입니다.
뛰어다니고 악마의 머리를 다음 악마 머리로 날려버리는 것부터 모든 것이 동등했습니다. 또한 "Glory Kills"는 여전히 최고로 돋보입니다. 운명모든 게임에 추가될 예정인 독특한 기능입니다. 기존 팬들을 만족시키는 것부터 새로운 팬들을 모으는 것까지, 2016년의 운명 모든 영역에서 성공한 타이틀이었습니다. 그것의 출시는 시리즈에 대한 사랑을 다시 불러일으켰고, 쉽게 최고로 인정받았습니다. 운명 모든 시간의 게임.





