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5개의 공포의 트랙: 위대한 레이싱 게임을 망친 트랙

비디오 게임 개발자는 많은 특권을 가지고 있습니다. 예를 들어 창의力的 제한이 없거나 현실의 규칙을 따라야 하는 아이디어를 그려낼 때와 같은 경우입니다. 그리고 이러한 제한이 없는 이유로 레이싱과 같은 장르가 있기 때문에 팀은 특정 아이디어를 이용하여 아무런 후과 없이 증폭시킬 수 있습니다.

물론 우리는 지난 몇 년 동안 많은 어려운 트랙을 보아왔습니다. 거의 모든 레이싱 게임에서 나타나는 단조로운 서킷만큼 많습니다. 하지만 어떤 코스가 가장 두려운지, 그리고 어떤 코스가 가장 많은 가족과 우정을 파괴했는지 궁금합니다. 잘 살펴보겠습니다. 여기서 5개의 비디오 게임 레이싱 트랙이 절대적인 악몽을 선사합니다.

5. 골리앗 레이스 (Forza Horizon 5)

Forza Horizon는 지난 몇 년 동안 자신의 유명한 시리즈에 대해 매우狂적인 코스를 만들었습니다. 우리의 한계를 시험하면서 포디움을 위해 싸우는 동안 영원히 우리의 한계를 시험해 왔습니다. 그러나 Horizon의 마지막 엔트리에 소개된 악명 높은 골리앗 레이스는 어디에도 근처에도 없었습니다. 아직 이 매우 긴 트랙을 아직 해결하지 않았다면, 일과를 비워두고, 일과를 위해 휴식을 취하세요.

멕시코 국경 전체를 감싸는 55km의 거대한 트랙을 보유한 골리앗 레이스는 모든 Forza 중에서 가장 큰 트랙 중 하나입니다. 그리고 아름다운 정글에서 아름다운 산 정상으로 미끄러져 가는 동안, 실제 레이스 자체는真正한 긴장감을 선사합니다. 30분 이상 다른 운전자와 충돌을 피하고, 꼬리를 치는 것을 피하는 것을 피합니다. 물론, 다른 상황에서는 두려운 골리앗 레이스는 단순한 일요일 드라이브였을 것입니다. 그러나 그것은 레이스였습니다. 그리고 매우 어려운 레이스였습니다.

4. “Wu Zi Mu” (Grand Theft Auto: San Andreas)

그래, 기술적으로 이건 치팅입니다. Grand Theft Auto: San Andreas는 레이싱 게임이 아니며, 절대 레이싱 게임이 되어서는 안 됩니다. 그러나 불행히도, Rockstar는 게임에 레이싱을 구현하려고 하는 나쁨 버릇이 있습니다. 그리고通常, 그것은 버그와 불이익으로 가득 차 있습니다. 그리고 San Andreas에서 일반적으로 잘 배치된 총알은 대부분의 문제를 해결할 것입니다. 그러나 레이싱은 달리기입니다.

가로등에 충돌하면 720도 회전을 하게 됩니다. 경사를 타고 올라가면 배럴 롤을 하게 됩니다. 하나의 잘못된 조작을 하면, 곧 화염에 휩싸여서 시작선으로 돌아가게 됩니다. 그래서, 당신이 매 순간을 매 순간마다 정확하게 조작할 수 없다면, 당신은 다시 시작선으로 돌아가게 됩니다. 감사합니다, Rockstar. 우리는 아마도 그것이 필요하지 않았을 것입니다.

3. 레인보우 로드 (Mario Kart)

정말로 말하자면, 이 트랙은 이미 목록에 포함되어 있었습니다. 즉, Mario Kart 게임에서 처음 등장한 이후로 모든 목록에서 가장 끔찍한 레이싱 트랙을 참조하는 모든 목록에서 등장할 것입니다. 그리고 이후로, 그것의 인기는 최근 엔트리에서 감소하지 않았습니다.

휠링 스트립의 형태로 된 형광 보석과 각진 코너로 구성된 네온 패널로 구성된 레인보우 로드는 기본적으로 어린아이의 궁극적인 환상입니다. 그러나 레이싱을 하는 것은 기본적으로 3ラップ의 고문입니다. 그리고 단순한 바나나 껍질 하나로 관계를 파괴할 수 있는 힘을 가지고 있습니다. 스니키.

 

2. 팬텀 로드 (F-ZERO GX)

F-ZERO GX는 자신의 핵심에 깊이埋藏된 많은 끔찍한 트랙 디자인을 가지고 있었습니다. 우리는 그것의 각 트랙이 특징으로 하는 어려움의_spike를 위해 많은 시간을 컨트롤러를 수리하는 데 보냈다고 말할 수 있습니다. 그러나 그렇다고 해서, GameCube 히트는 가족 친화적인 입문용 트랙을 많이 보유했습니다. 즉, 누구나 그들의 사이버펑크 세계에서 금메달을 위해 경쟁할 수 있습니다.

그러나 팬텀 로드에 대해 이야기합시다. 이제 상황이 나빠집니다. 레인보우 로드지만, 15배 빠르고, 운전자들이 100배 더 공격적입니다. 그것이 팬텀 로드에서 우리가 볼 수 있는 것입니다. 거의 구역질이 날 정도로 빠르고, 예측할 수 없으며, 기본적으로 픽셀과 검은 粒子로 구성되어 있습니다. 그것은 약한 심장을 가진 사람에게 용서할 수 없는 엘리트 트랙입니다. 단순明了합니다.
 

1. 뉘르부르크링 (Gran Turismo 4)

Gran Turismo의 악명 높은 뉘르부르크링 코스는 프랜차이즈 역사상 가장 긴 트랙 중 하나로 알려져 있으며, 또한 가장 용서할 수 없는 트랙 중 하나입니다. 그리고 좋은 이유가 있습니다. 포디움을 깨고 최상단에 오르기 위해서는, 당신은 기본적으로 트랙 디자인과 당신의 근육 기억을 연결하기 위해 같은 드라이브를 1000번 반복해야 합니다. 그리고 나서, 당신의 뇌가 트랙의 모든 구석구석과 연결되었을 때, 당신은 경쟁할 준비가 됩니다.

그것은 거의 모든 Gran Turismo 팬이 빠르게 비난할 최종 결승입니다. 그리고 레이싱 爱好家가 단순한 재미로 뛰어드는 것을 꺼리는 코스입니다. 그것은 강한 심장과 많은 인내심만이 고려할 수 있습니다. 그러나 그것을 이기면, 당신은 몇 개의 빛나는 보상을 받게 됩니다. 그러나 정직하게 말하자면, 보상은 아무 것도 아닙니다. 당신의 정신 상태가 100번 이상 시도한 후에崩壊의 위기에 처했을 때.

 

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Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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