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Il meglio

Yakuza Vs Judgement

Non ci sono molti giochi là fuori che ti permetteranno volentieri di sferrare un calcio rotante a un teppista di strada per poi cantare karaoke poco dopo—con le nocche ferite e sanguinanti, e con la voglia di qualche partita a SEGA Rally. Sapere questo, e quanto sia raro avere due attività polarmente opposte racchiuse in un’unica esperienza ricca d’azione, è proprio ciò che rende Ryu Ga Gotoku uno dei migliori studi per JRPG in circolazione. Eppure, nonostante la varietà di IP assurdi e unici di cui vantarsi, c’è quella domanda fondamentale che i consumatori spesso amano porre: qual è meglio — Yakuza, o Judgement? Uno dei più comuni malintesi su Ryu Ga Gotoku è che, se ti piace uno dei suoi IP, allora ti piaceranno anche gli altri. E sebbene questo sia in parte vero sotto alcuni aspetti, ci sono infatti alcune caratteristiche che li distinguono. Pertanto, se sei un principiante assoluto nel regno giapponese dei picchiaduro a incontri e non sei sicuro su quale ostacolo lanciarti per primo, assicurati di continuare a leggere.

Doppiare o non doppiare?

A parte Like a Dragon, è raro vedere un gioco di Yakuza in una lingua diversa da quella nativa, che è il giapponese. Questo non è assolutamente un problema, ma più che altro un avviso per coloro che non si sono ancora immersi in nessuno dei suoi prismi. Ma Judgement, d’altra parte, ti offre l’opzione di giocare con un doppiaggio in inglese, il che ovviamente significa che puoi vivere tutte le stesse storie, ma passare molto meno tempo a scorrere i sottotitoli lungo il percorso. E, dato il fatto che sia Yakuza che Judgement puntano moltissimo sulle cinematiche narrative, questa è decisamente una cosa che vorrai prendere in considerazione prima di scegliere uno dei due. In media, un gioco di Yakuza o Judgement ti costerà dalle venti alle cinquanta ore in totale. Questo, ovviamente, tiene conto della trama principale, oltre a una buona dose di casi secondari e attività che ogni serie tende a tenere in gran considerazione. A tal proposito, vorrai prendere la decisione prima di investire il tuo tempo in uno dei due. In sintesi: ti stanno bene i sottotitoli per lunghi periodi, o preferiresti di gran lunga avere tutto spiegato per te?

Una tasca di Giappone

Diciamo subito che né Yakuza Judgement sono giochi open world; al contrario, sono in realtà compressi in città giapponesi in formato tascabile, la maggior parte delle quali ti permette di vagare e svolgere missioni tra risse, cinematiche e casi. Ed è in questi momenti, che tu ci creda o no, che troverai il massimo del divertimento, poiché ogni edificio ha tipicamente qualche tipo di attività secondaria, incontro casuale o passatempo in cui partecipare. Ci sono ovviamente alcune cose che i due hanno in comune; una vasta gamma di ristoranti e caffè, per esempio. Oltre a questo, ci sono le sale giochi, che ti permettono di spendere i tuoi sudati spiccioli per oggetti gacha e qualche partita ad alcuni classici giochi arcade SEGA. Tutto questo è comune, quindi se ti piace l’idea di gironzolare per una città giapponese fittizia facendo, beh, cose giapponesi, allora troverai sicuramente entrambi i franchise ugualmente divertenti.

Tutto ruota intorno all’azione

Sebbene a Ryu Ga Gotoku piaccia vestire i suoi giochi con vari strati, espedienti e stranezze, la semplice verità è che questi sono in realtà giochi d’azione nel profondo. E ovviamente, dove c’è azione, c’è gameplay. Questo è il pane quotidiano di qualsiasi gioco di Yakuza o Judgement, e non è certamente un ripensamento né per Ryu Ga Gotoku né per SEGA, né è qualcosa che qualsiasi appassionato di combattimento possa mai mettere in cattiva luce, poiché è, in mancanza di un termine migliore, incredibilmente inventivo e fino al midollo. Tecnicamente non importa quale dei due scegli qui, poiché entrambi ti permettono di alternare stili di combattimento mentre giochi, proprio come entrambi offrono un’abbondanza di esecuzioni vistose e combo tecniche. Qualunque sia la tua preferenza nello stile di combattimento, stai certo che puoi praticamente mettere al tappeto un nemico con un manubrio di bicicletta in entrambi gli IP. Quindi, sai, c’è anche questo. Vale anche la pena notare che Yakuza punta di più verso il combattimento caotico sul ritmo con una strana quantità di attività secondarie, mentre Judgement mira a includere una buona dose di lavoro investigativo e raccolta di prove. Ora, a seconda della tua velocità e capacità di attenzione, potresti voler propendere per l’uno piuttosto che per l’altro. O meglio ancora, poniti la domanda: posso sopportare trenta ore di lavoro investigativo, o dovrei immergermi in qualcosa di un po’ più, beh, diretto e spietato?

Verdetto

Dato il fatto che Yakuza esiste da un tempo considerevole, mentre Judgement come serie è ancora molto agli inizi, è estremamente difficile gettare anche la minima ombra sul primo. È senza sforzo senza tempo, e vanta più che abbastanza storia, gameplay e ricordi per essere definito semplicemente “il secondo migliore”. Detto questo, c’è molto bagaglio legato a Yakuza, e se non hai centinaia di ore da dedicare, allora farai sicuramente fatica a recuperare la sua montagna di capitoli più gli spin-off. Naturalmente, se sei più un giocatore occasionale e hai solo un briciolo di tempo per immergere un dito in una delle piscine senza fondo di Ryu Ga Gotoku, allora vale decisamente la pena infilarsi in Judgement. Perché? Beh, ci sono solo due giochi da affrontare — Judgement, e Lost Judgement. Aggiungi il fatto che puoi abilitare un doppiaggio inglese piuttosto convincente, e ci sono più che sufficienti incentivi per farti venire voglia di tuffarti. Se, tuttavia, sei un triatleta in allenamento, allora certo, perché non andare direttamente a Yakuza? Solo, fai attenzione — non regalano i braccioli per il galleggiamento.   Quindi, qual è la tua opinione? Sei d’accordo con il nostro verdetto? Quale dei due franchise preferisci? Fatecelo sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nei suoi listicle quotidiani, probabilmente è fuori a scrivere romanzi fantasy o a spazzolare il Game Pass di tutti i suoi indie sottovalutati.

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