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Il meglio

Wild Hearts: Tutto Ciò Che Sappiamo

Se mai ci fosse stato un messaggio d’amore a Monster Hunter che vorremmo analizzare e leggere con un fine pettine, allora probabilmente sarebbe Wild Hearts di Koei Tecmo, un nuovo gioco action-avventura che prende tutti gli elementi di combattimento dall’universo amato di Capcom e li avvolge in un nuovo IP estremamente ambizioso per PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Quindi, oltre alla sua ovvia connessione spirituale con Monster Hunter, Ghost of Tsushima, e forse anche un po’ di Horizon: Forbidden West, cosa sappiamo effettivamente di Wild Hearts? Bene, ecco tutto ciò che siamo riusciti a raccogliere finora.

Cosa È Wild Hearts?

Wild Hearts è un gioco action-avventura in arrivo di Omega Force, uno studio a livello globale noto per i suoi contributi alla tapestry di The Romance of the Three Kingdoms. Sostenuto da EA Originals, una sussidiaria dell’ala indie di Electronic Arts, l’IP ispirato a Monster Hunter cercherà di portare combattimenti esplosivi ed esagerati in un mondo incredibilmente emozionante che è stato reso solido con mostri di dimensioni behemoth, avanzamento del personaggio e missioni su missioni che consentono ai giocatori di imparare, evolversi e prosperare.

WILD HEARTS™ è una variante del genere di caccia in cui la tecnologia ti dà una possibilità di lotta contro bestie giganti infuse di natura,” recita la descrizione ufficiale. “Più cacci, più progredisci. Crea il tuo personaggio, poi raccogli materiali da ogni caccia e costruisci una serie di armature e armi per abbattere bestie ancora più grandi.”

Storia

In Wild Hearts, i giocatori interpretano il ruolo di un guerriero senza nome, che è incaricato di attraversare le diverse biomasse di Azuma, un mondo in continua evoluzione che è stato invaso da enormi bestie note come Kemono. Per ripristinare l’equilibrio nei distretti stagionali del mondo un tempo amato, il giovane spadaccino deve imparare a maneggiare una varietà di armi e respingere i nemici colossal che avvolgono la terra.

“Nessuno ricorda perché i Kemono hanno iniziato la loro furia,” recita il riassunto. “Queste bestie giganti detengono il potere della natura stessa e nessuno poteva resistere alla loro potenza. Fino a te, cacciatore, armato di armi letali e tecnologia Karakuri antica, potresti cambiare il corso della battaglia.”

Gameplay

Secondo Omega Force, Wild Hearts avrà sia una campagna single che multiplayer che può richiedere più di 30 ore per essere completata. Sia da solo che con due altri amici, i giocatori possono affrontare i regni distintivi di Azuma e sbloccare il potenziale interno del loro eroe, utilizzando una moltitudine di armi e abilità per ampliare ulteriormente le loro conoscenze sul campo di battaglia.

Purtroppo, Wild Hearts non avrà un mondo aperto. Invece, si estenderà su diverse grandi biomasse a tema stagionale, tutte le quali i giocatori possono trasformare nel loro personale terreno di caccia per tracciare, ingannare e uccidere le bestie che le abitano. Più uccisioni si accumulano — più valuta si guadagnerà per sbloccare nuove armi, armature e abilità. Caccia ai mostri di base, in realtà.

Sviluppo

Wild Hearts è in sviluppo da parte di Omega Force, uno studio che serve solo come una piccola parte della forza lavoro principale di Koei Tecmo. Nota per i suoi IP di hack-and-slash, tra cui Dynasty Warriors, lo studio ossessionato dall’azione è andato avanti per affinare le sue abilità e diventare non solo un asset prezioso per Koei Tecmo, ma una forza dominante nell’industria dei videogiochi.

Wild Hearts è stato coniato per la prima volta nel 2018 dopo che Omega Force ha concepito l’idea di muoversi oltre la sua serie Toukiden . Di conseguenza, la divisione Koei Tecmo ha presentato l’idea di mescolare uno stile di combattimento nuovo con un’impostazione giapponese moderna, che alla fine sarebbe diventata una caratteristica di quattro biomasse uniche, ognuna basata su una certa stagione dell’anno. Questa idea è stata successivamente portata all’attenzione della piattaforma EA Originals di Electronic Arts, che in precedenza aveva aiutato a portare giochi come It Takes Two e Unravel a compimento. Saltando diversi anni, il concetto di Wild Hearts è finalmente diventato un IP di caccia ai mostri a tutti gli effetti.

Trailer

Quindi, c’è stato un trailer per Wild Hearts ancora? In breve, sì — grazie a Omega Force che ha gettato un po’ di luce in più su di esso a settembre 2022. Da allora, Koei ha portato un secondo trailer di gameplay, che ha aiutato a delineare il mondo di Azuma e il sistema di combattimento generale che i giocatori possono aspettarsi di indulgere. Puoi vedere il trailer di annuncio originale per te stesso nel video sopra.

Data di Rilascio, Piattaforme & Edizioni

Wild Hearts arriverà su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC tramite Steam ed Epic Games Store il 16 febbraio 2023. Non è stato confermato se il gioco arriverà su Switch in futuro, anche se, data la storia della piattaforma, potrebbe essere che una versione portatile venga alla luce un anno o due dopo il suo rilascio iniziale.

La buona notizia è che sia gli abbonati a EA Play che quelli a Xbox Game Pass Ultimate avranno accesso immediato a Wild Hearts tre giorni prima del suo lancio del 16 febbraio. Anche se il gioco non sarà disponibile per essere giocato nella sua interezza, gli abbonati di entrambe le piattaforme potranno, d’altra parte, “giocare fino alle porte di Minato a partire dal 13 febbraio 2023”.

Wild Hearts arriverà in due edizioni: Standard Edition, che include solo il gioco di base, e l’edizione Karakuri, che include gli elementi seguenti oltre al gioco di base:

  • 1 x Emote (Ferocious Kemono)
  • 5 x Chat Stamps
  • 2 x Full Armor Sets
  • Decorative Tsukumo Lantern
  • 3 x Emotes

Per ulteriori informazioni sul rilascio e sugli aggiornamenti post-lancio di Wild Hearts, assicurati di controllare il profilo social ufficiale qui. Saremo sicuri di informarti di eventuali dettagli freschi se dovessero emergere.

 

Quindi, qual è la tua opinione? Prenderai una copia di Wild Hearts quando uscirà? Facci sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.