Il meglio
5 Sistemi di Combattimento più Complessi nei Videogiochi
Man mano che i videogiochi diventano sempre più ambiziosi, anche la loro fisica e i sistemi di combattimento lo sono. Questo è qualcosa che abbiamo potuto osservare svilupparsi per decenni e probabilmente le complessità che si intrecciano con le meccaniche avanzate cresceranno ulteriormente nelle prossime uscite. Prendiamo ad esempio alcuni JRPG e come adottino sistemi di combattimento a turni che vanno ben oltre il regno del possibile. È probabile che questi siano i tipi di creazioni che stabiliranno una nuova generazione di gameplay all’avanguardia con l’inizio del nuovo decennio.
Naturalmente, ciò non significa che il mercato attuale sia carente di sistemi di battaglia complessi. Il fatto è che ce ne sono in abbondanza e spesso si trovano ricamati sui crests più improbabili. Ora, se questo è qualcosa che suscita il tuo interesse e sei uno che studia la vasta conoscenza che accompagna il combattimento avanzato, allora troverai sicuramente un rifugio in questi cinque videogiochi innovativi.
5. Yakuza (Serie)

In quanto una delle serie di videogiochi più bizzarre mai concepite, Yakuza sa come ridere di se stessa. Detto ciò, ci sono alcune cose che la serie prende seriamente. Dal punto di vista del combattimento, è stranamente complesso e in realtà impiega molto più del semplice titolo di picchiaduro. Il motivo della sua curva di apprendimento avanzata non è gettare i giocatori fuori strada, però, ma spingerli a sperimentare con i suoi innumerevoli stili di lotta e tecniche.
Naturalmente, se la serie avesse solo uno stile di lotta da conquistare e nulla più, allora i fan avrebbero potuto padroneggiarlo molto tempo fa. Invece, ogni capitolo scaglia una varietà di essi contro di te, tutti con set di mosse offensive e difensive diversi e abilità speciali. A causa di ciò, un singolo passaggio è raramente sufficiente per comprendere appieno una leggera comprensione dei sistemi della serie.
4. Monster Hunter (Serie)

Per conquistare un territorio inesplorato e forgiare un nome tra le stelle, è necessario prima imparare a padroneggiare i principi del combattimento. Buona cosa che il combattimento in serie come Monster Hunter non sia troppo complesso o altro, colpo di tosse. Considerando tutto, è in realtà uno dei più difficili da padroneggiare nel genere dei giochi di ruolo, reso ancora più difficile dalla grande quantità di armi che ti vengono imposte per giocarci.
Dal momento in cui inizi il tuo epico viaggio come aspirante cacciatore di mostri, dovrai forgiare e migliorare una serie di armi. Oltre alla generale creazione, dovrai anche scavare attraverso mucchi di meccaniche uniche e sviluppare le tue tecniche. Più facile a dirsi che a farsi, però, poiché la maggior parte delle armi richiede un’intera esperienza pratica solo per capire i fondamentali. Per padroneggiare veramente uno strumento in particolare, dovrai trascorrere settimane a combattere con alcuni dei nemici più letali del continente.
3. For Honor

For Honor impiega un sistema di combattimento simile a quelli visti nella stragrande maggioranza delle serie Soulslike. Meccanicamente, colpisce forte con una curva di apprendimento aspra che offre grandi ricompense per coloro che sono disposti a perseverare. Ma imparare a padroneggiare una delle quattro classi può significare intraprendere un grind incredibilmente monotono che è alimentato solo dal tentativo e dall’errore.
For Honor invita i giocatori a immergersi in una campagna densa di azione che vede un afflusso di incontri carichi di adrenalina. Per ogni vittoria c’è un’improvvisa aumento di difficoltà, che porta solo a un monumentale crescendo con centinaia di epici scontri in arrivo. Il suo prologo, semplice come può sembrare al momento, è davvero l’unica possibilità che avrai di prenderti una pausa prima di intraprendere la lunga e vigorosamente divertente conquista che ti aspetta.
2. Devil May Cry (Serie)

Devil May Cry è stato costruito per far fluire le energie creative del giocatore più di ogni altra cosa, poiché ha aperto le porte a innumerevoli opportunità di combattimento che potevano essere affrontate in qualsiasi modo, forma o modalità. E, grazie all’impressionante arsenale di armi e tecniche del gioco, ha significato che i giocatori avevano il lusso di spostarsi tra stili mentre erano in movimento.
Naturalmente, la serie stessa non è troppo complessa. Se mai, è il combattimento che aggiunge una biforcazione nella strada, ed è solo quando hai perfezionato l’intera gamma di strumenti e tecniche che puoi effettivamente iniziare a goderti il gameplay. Una volta padroneggiato, però, i giocatori possono praticamente librarsi sulle nuvole, bagnati in uno stato di estasi mentre il mondo si arrende a un esercito di uno. È ottenere quella condizione di invincibilità che è la parte complessa.
1. Tekken (Serie)

Certo, è facile liquidare Tekken, o qualsiasi altra serie di combattimento in stile arcade. Dopo tutto, con la stragrande maggioranza dei suoi giocatori che si concentra principalmente sul premere pulsanti per assicurarsi la vittoria, è facile scrollare la saga come un combattente senza cervello con nessuna struttura reale. Ma il fatto è che Tekken, insieme a tutti i suoi simili di picchiaduro, ha in realtà radici che corrono molto più in profondità di molti, se non tutti, i giochi di ruolo d’azione.
Il problema, naturalmente, non è con i personaggi stessi, ma con la mancanza di pazienza che i giocatori hanno per i set di mosse che ciascuno di loro impiega. Dai un’occhiata a qualsiasi elenco di comandi per qualsiasi personaggio e sarai sorpreso da quante variazioni si possono mescolare per formare un’opera d’arte. Non è che vincere una battaglia sia difficile o altro, ma per competere veramente contro i migliori del mondo, chiunque dovrebbe conoscere le combinazioni come il palmo della propria mano. Considera che Tekken vanta oltre cinquanta personaggi, ognuno con stili e abilità unici, hai effettivamente un numero piuttosto impegnativo.
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