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10 Segreti dei Videogiochi che hanno Impiegato Anni per Essere Scoperti
Se si tratta di un uovo di Pasqua o di un’aggiunta non divulgata al gioco, gli sviluppatori sono noti per includere segreti nei loro videogiochi. A volte, sono così bravi a nascondere questi segreti nel profondo del gioco che ci vuole un tempo estremamente lungo prima che vengano scoperti. Ecco esattamente ciò di cui parleremo oggi: i migliori segreti dei videogiochi che hanno richiesto anni per essere scoperti. Quindi, se siete curiosi di sapere quali sono, leggete per scoprirlo.
10. Donkey Kong – Iniziali del Programmatore

Perché non iniziare questa lista di segreti dei videogiochi con uno dei giochi più iconici di tutti i tempi, Donkey Kong? Tuttavia, per amor di discussione, ci riferiamo specificamente alla versione di Donkey Kong creata per l’Atari 800. Landon M. Dyers, il creatore, ha effettivamente nascosto le sue iniziali nel titolo del gioco per attribuire il suo lavoro. In realtà, erano così ben nascoste che sono rimaste un segreto fino a quando non le ha rivelate lui stesso 26 anni dopo.
Per far apparire le iniziali, i giocatori devono morire con una combinazione specifica di cifre per il loro punteggio, perdere la loro ultima vita cadendo e poi impostare la difficoltà del gioco su 4. Dopo di che, le iniziali del programmatore appariranno sullo schermo di casa. Considerando che sono i passaggi necessari per sbloccare il segreto, non siamo sorpresi che nessuno sia riuscito a trovarlo.
9. Adventure – Primo Uovo di Pasqua

Sebbene nascondere le proprie iniziali possa sembrare uno dei segreti dei videogiochi più insignificanti, c’è una buona ragione per cui Landon M. Dyer e altri sviluppatori l’hanno fatto. È perché i creatori originali dell’Atari non volevano che i loro sviluppatori fossero riconosciuti nei crediti. Avevano paura che gli studi di gioco più grandi li avrebbero comprati.
Gli sviluppatori, d’altra parte, hanno trovato questo lontano dall’essere giusto. È per questo che il progettista originale del gioco Adventure, per il sistema Atari, ha sepolto le sue iniziali come un segreto nel gioco. Sono state successivamente scoperte, ma rimane il primo sviluppatore noto per aver incluso un segreto in un gioco. È effettivamente ciò che ha dato origine al nome “uova di Pasqua” nei videogiochi come li conosciamo oggi.
8. Splinter Cell: Double Agent – Segreto del Sigillo

Uno degli sviluppatori originali di Splinter Cell: Double Agent ha effettivamente incluso una missione segreta nel gioco che consisteva nel liberare cinque foche parlanti dalla cattività. Tuttavia, per sbloccare la missione segreta, i giocatori dovevano fare un numero assurdo di cose casuali, come utilizzare distributori automatici specifici nell’ordine giusto. La missione segreta potrebbe essere stata troppo ben mascherata, considerando che il gioco è stato rilasciato nel 2006 e quattro anni dopo non era ancora stata trovata. Quindi, nel 2010, ha finalmente svelato al mondo.
7. Mortal Kombat – Menu Segreto

Uno dei più grandi segreti dei videogiochi che ha richiesto anni per essere scoperto si trova nei giochi originali Mortal Kombat, dal 1 al 3. Nel 2015, gli hacker hanno smontato il codice per ogni gioco e scoperto che premendo pulsanti precisi in un pattern specifico, potevano sbloccare il menu segreto EJB del gioco, chiamato così in onore di Edward J Boon, il creatore di Mortal Kombat.
Il menu segreto EJB includeva una lista di cose, dalle caratteristiche segrete, alle conclusioni dei personaggi e anche un mini-gioco in stile Galaga. Comunque, ci sono voluti 20 anni perché questo segreto dei videogiochi venisse fuori. Anche meglio, lo sviluppatore non ha dovuto rivelare il segreto perché accadesse.
6. Halo 3 – Messaggio di Compleanno

La serie Halo è nota per gli sviluppatori che includono i loro segreti in tutta la serie. Tuttavia, un segreto in Halo 3 dello sviluppatore Adrian Perez è rimasto nascosto per sette anni fino a quando non ha finalmente confessato di averlo messo nel gioco. Ciò ha spinto gli appassionati di Halo a cercare. Alla fine, hanno scoperto che impostando l’orologio dell’Xbox sul 25 dicembre e tenendo premuti entrambi i joystick mentre il gioco si caricava, sarebbe apparsa una nuova schermata del menu con un anello. Sull’anello era inciso “Buon compleanno Lauren”, per la moglie di Perez, ah…
5. Doom 2 – 100%

Uno degli aspetti più grandi che hanno reso Doom II così divertente era cercare di completare il 100% di ogni corsa. Ciò ha portato i giocatori a cercare di completare il 100% del gioco intero. Tuttavia, nessuno è riuscito a completare il 100% del Livello 15: Industrial Zone, perché c’era una porta segreta che nessuno poteva accedere. Per oltre 24 anni si è creduto che fosse necessario utilizzare trucchi per accedere e completare il 100% del gioco.
Tuttavia, un giorno un giocatore di nome Zero Master ha scoperto che se si viene colpiti nel teletrasporto da un nemico, invece di camminarci, si attiva il segreto. Quindi, dopo 24 anni, sembra che sia possibile completare il 100% di Doom II senza trucchi.
4. Silent Hill 2 – Minimappa e Salva Ovunque

Uno dei migliori segreti dei videogiochi che è rimasto nascosto per molti anni proviene da Silent Hill 2. E no, non stiamo parlando della fine del cane. Tuttavia, è necessario completare il gioco con la fine del cane per sbloccare il segreto. Inoltre, e una lunga lista di comandi casuali del controller, è possibile sbloccare una minimappa e un’opzione di salvataggio ovunque per il gioco – che non erano originariamente nel gioco, ma sarebbero stati sicuramente utili. In ogni caso, Silent Hill 2 è stato rilasciato nel 2001 e non è stato fino al 2016 che questo segreto è stato scoperto.
3. The Legend of Zelda: A Link To The Past – Chris Houlihan

Nel 1990, la rivista Nintendo Power ha organizzato un evento che avrebbe segretamente incluso il nome di un lettore in un gioco NES non annunciato. Quel gioco è stato The Legend of Zelda: A Link to the Past. Tuttavia, non è stato fino a otto anni dopo che i giocatori hanno trovato il nome di Chris Houlihan su una targa in una stanza nascosta nel gioco. Finalmente ricevendo il riconoscimento per aver vinto la competizione.
2. Wave Race: Blue Storm – Annunciatore Sarcastico

Wave Race: Blue Storm è stato rilasciato per Gamecube nel 2001 e presentava un annunciatore che narrava parti della gara. Nessuno gli ha prestato molta attenzione fino al 2008, sette anni dopo, quando un giocatore ha scoperto che cambiando l’opzione audio e inserendo una versione modificata del Codice Konami, l’annunciatore originale del gioco veniva sostituito con uno più diretto nelle sue osservazioni.
1. Donkey Kong 64 – Moneta Arcobaleno Nascosta

Dal momento che abbiamo iniziato questa lista di segreti dei videogiochi con Donkey Kong, perché non finirla con esso? Donkey Kong 64 è stato rilasciato nel 1999 e includeva un elenco di monete arcobaleno segrete in ogni livello. Per molto tempo, si è creduto che ci fosse solo una moneta arcobaleno per livello. Tuttavia, 17 anni dopo un giocatore ha scoperto che un livello, Fungi Forest, aveva effettivamente due monete arcobaleno. Ufficialmente cambiando il conteggio totale di monete del gioco in 977.









