Il meglio

5 Uova di Pasqua Migliori nella Serie di Assassin’s Creed

Ubisoft, sei un diavolo furbo. Sappiamo esattamente qual è il tuo gioco. Avere tutta la storia a disposizione grazie al potere dell’Animus, non sorprende, dà loro le chiavi per sbloccare e manipolare qualsiasi epoca nel tempo. E, di conseguenza, seppellire ogni periodo con un letto di uova di Pasqua e battute ironiche. Lo sappiamo, le abbiamo viste accumularsi a bizzeffe in quasi ogni singolo capitolo di Assassin’s Creed fino ad oggi.

Certo, le uova di Pasqua fanno parte della fase di sviluppo, come lo sono state per gli ultimi chissà quanti anni. E per noi, è sempre stato un piacere poterle scoprire, se non altro per i diritti di vanto. Ma per quanto riguarda Assassin’s Creed, Ubisoft sa bene come nascondere una o due caratteristiche nascoste intorno alla sua piattaforma di avventure che saltano nel tempo. A nostro parere, però, queste devono essere le migliori del mucchio.

5. Keith Flint in Assassin’s Creed Valhalla

Non avremmo mai indovinato che i ragazzi di Ubisoft fossero fan dei The Prodigy, per essere onesti. Eppure, Valhalla è andato avanti e ha presentato nessuno meno che il defunto Keith Flint stesso, cantante principale della leggendaria band di punk elettronico. Anche se non lo ha chiamato per nome esatto, i riferimenti puntavano tutti nella direzione giusta e hanno agito come un omaggio abbastanza fantastico al pioniere del genere mismatch.

Vai a Essexe e alla fine incapperai in Keith, che ti manderà in una nuova missione. Lungo la strada, dovrai combattere un vescovo, che Keith narra sopra dicendo “SMACK MY BISHOP“, tra altri riferimenti ironici. E poi, per coronare il tutto, ti chiamerà un “Fire Starter” per aver fatto esplodere alcuni barili. Quindi, diciamo quel che vuoi, ma quello è Keith Flint, nella carne virtuale.

 

4. Watch Dogs’ Aiden Pearce in Assassin’s Creed Origins

Ubisoft non ha paura di promuovere i propri lavori all’interno dei propri lavori. Una connessione che è stata fatta piuttosto tempo fa, naturalmente, è stata quella tra Watch Dogs e Assassin’s Creed, entrambi mondi cuciti da Ubisoft. Come è risultato, un po’ di lavoro extra poteva rivelare alcune delle loro connessioni reciproche, seppur sottili.

Come Layla in Assassin’s Creed Origins, puoi accedere al laptop e, di conseguenza, esaminare un articolo su Oliver Garneau, chief creative officer di Abstergo Entertainment, che è stato ucciso da una figura misteriosa in un trench e una sciarpa. Shock horror – era il nostro stesso ragazzo hacker di Watch Dogs, Aiden Pearce. Un tocco carino e un modo facile per spingere altro contenuto giù per la gola dei giocatori, sicuramente.

 

3. Il Film di Assassin’s Creed è Canon

Molte cose possono andare storte con gli adattamenti cinematografici di popolari franchise di videogiochi, ecco perché la maggior parte dei registi preferisce evitare di collegare i due quando si tratta della trama. Ma come si è scoperto, il film di Assassin’s Creed è in realtà collegato al mondo del videogioco, il che significa che Desmond, Layla e tutti gli altri assassini, sono basati nella stessa realtà.

Per chiarire, puoi vedere la catena di email sul laptop di Layla in Assassin’s Creed Origins. Al ricevimento delle email, puoi vedere i dettagli relativi all’Animus ispirato alle unghie, che è apparso nel film. E chi altro avrebbe potuto creare un design così ultraterreno se non Layla Hassan stessa? Esatto, gente. Layla Hassan di Origins ha creato i progetti per la più grande proprietà del film. Piccolo mondo.

 

2. Il Signore del Tempo in Assassin’s Creed Origins

Per chiunque apprezzi Dr Who, sappia che Ubisoft ha fatto lo sforzo di inserire un paio di riferimenti furtivi nel suo Assassin’s Creed Origins. La cabina del telefono, per l’esattezza. E chiamatelo come volete, ma pensiamo di sapere quando vediamo un riferimento a Dr Who. E quello, lì nelle profondità superficiali di Sapi-Res Nome, è il TARDIS del Dottore.

Vai alla parte est di Letopolis e alla fine ti imbatterai nel leggendario relitto. Anche se non ti aspetterai di poter entrare e prendere il volo per un’altra dimensione, poiché è più o meno un oggetto decorativo fatto interamente di pietra. Peccato, perché avrebbe potuto essere il portale per altri venti giochi di Assassin’s Creed. Opportunità persa, Ubisoft.

 

1. La Spada di Re Artù in Assassin’s Creed Odyssey

Avere un intero ambiente open-world in cui sperimentare significa anche avere un’infinità di opportunità per inserire uova di Pasqua e riferimenti furtivi in qualsiasi anfratto. Prendi ad esempio Lakonia di Odyssey. Chi avrebbe pensato di poter semplicemente salire fino alla vetta più alta e reclamare la leggendaria spada di Re Artù già dall’inizio, giusto?

Risulta che potrebbe essere uno dei tanti riferimenti, anche se sembra collegarsi a Re Artù più che altro, poiché è, chiaramente, una spada nella pietra. Cosa possiamo dire? Ubisoft sapeva cosa stava facendo con questo, e anche noi. È una battuta a margine, e una caratteristica che rende alcuni dei deserti circostanti un po’ meno monotoni. Bene giocato.

 

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Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.